Posts tonen met het label nostalgie. Alle posts tonen
Posts tonen met het label nostalgie. Alle posts tonen

dinsdag 22 oktober 2024

Scheve clip vd week

Volgend jaar komen ze tijdelijk weer even bij elkaar voor een kleine reünie ter ere van de dertigste verjaardag van debuutalbum Surgery For Zebra (1995): Metal Molly! Plus een re-release op vinyl!
Als puberende Broeders waren wij grote fans (én streekgenoten) en ook op de reünie van 2006 waren we van de partij (Marktrock Leuven). We gaan dus zeker enkele optredens meepikken in 2025.
Ook: dat we oud worden/zijn!

zondag 24 september 2023

Clash For Eternia

Gisteren naar het verre Weert om met een paar maanden vertraging de Kickstarter op te halen van Masters of the Universe: The Board Game - Clash For Eternia. Initieel niét in Europa te verkrijgen, maar dat hebben we (credits aan Jer) toch maar weer mooi omzeild. De gecombineerde pledges waren toch vrij indrukwekkend qua omvang...

Punten voor CMON: alles was apart en overzichtelijk verpakt waardoor we beiden 2 volledige dozen bleken te hebben. Handig om mee naar huis te nemen en bespaart gedoe met versteken.

Nog een overzichtje:

Lode heeft ook interesse... dringend eens op tafel brengen. Mogelijk binnenkort een review.

donderdag 21 september 2023

Fields of Eternia

Plannen om nu zaterdag (eindelijk) de Kickstarter van Masters of the Universe: The Board Game - Clash For Eternia te gaan ophalen. Welgeteld 2 jaar geleden ging ik de challenge aan en dat heeft dus opgeleverd! Met vielen dank aan Jer voor zijn internationale connecties en snode plannen. Foto's volgen nog wel eens.
En dan tik je vorig weekend ook nét dat andere board game van He-Man op de kop... Masters of the Universe: Fields of Eternia! Vandaag dus deze op de Post opgepikt:

Crowdfunding Edition, zijnde het basisspel én alle stretch goals + Castle Grayskull dice tower! Voor de prijs van het basisspel. Kunt ge niet voor sukkelen!
Clash for Eternia is eerder een miniature skirmish game, Fields of Eternia een miniature placement wargame met een prachtige kaart om te veroveren. Om er een label op te plakken. Op het eerste zich lijken de miniaturen van Archon zelfs mooier dan die van CMON, voor zover dat mogelijk is. Maar eerst eens zien hoe ze spelen. Ooit...

Right in the childhood!

dinsdag 7 februari 2023

R.I.P. mijn autoke

Vandaag begon niet zo denderend. 1 roekeloze automobiliste die uit een zijstraat vloog toen ik op weg was naar mijn stageplek en dit was het resultaat:

Voormiddag op de spoed doorgebracht, platen en foto's genomen en buiten een barstje id onderrug is met mij alles in orde. Mijn trouwe stalen ros da's helaas een ander verhaal.

Een geschenk van mijn grootvader zaliger in 2005, dit jaar zou hij 18 jaar geworden zijn. Ik was van plan er binnen ettelijke jaren een oldtimer van te maken. Het lot besliste daar anders over.

Even laten bezinken en dan vooruit zeker?

dinsdag 10 januari 2023

New year, new Heroquest

Na lang afhouden dan toch overstag gegaan, en ook ineens all-in!

De druppel was de recent uitgegeven Barbarian Quest Pack, The Frozen Horror, die tot voorheen alleen in originele vorm te verkrijgen was aan kosmische prijzen (ergens tussen de 1000$ en 2000$ voor een volledig dozeke). Pus een nieuwe held, de Rogue Heir of Elethorn, een Elf Rogue dus. Zo goed als volledig compatibel met de originele dozen, enkel het spelbord is een tikkeltje groter en ruimer. Which is a good thing. De buit:



Onder het motto: "om met de kinderen te spelen".

En dan is het gezaag ook ineens gedaan van "pas op met die geschilderde originele mannekes" plus componenten. Al zijn de originele miniaturen nog steeds iconischer en knapper, maar da's mijn vooringenomenheid vermoed ik. Maar verder zijn alle componenten wel exponentieel verbeterd. Kaartjes, boekjes, meubilair...
 
Binnenkort komt ook de re-issue van het Elf Quest Pack uit én Avalon Hill heeft recent ook een volledig nieuwe uitbreiding bevestigd, Rise of the Dread Moon! Buiten de exclusieve helden de allereerste nieuwe uitbreiding in 30 jaar! Enthousiast!

Wanneer spelen we?

woensdag 11 mei 2022

R.I.P. Kurt Van Peteghem

Ongeveer twee weken na den Alain is nu ook de Kurt van Mad Dog Loose niet meer. Er hangt duidelijk een donkere wolk over de groep. En de oorzaak is nog hallucinanter... gevolgen van verkeersagressie. Maak het maar mee.

woensdag 27 april 2022

R.I.P. Alain Allaeys

Alain wie? Alain van het ma-gi-stra-le Mad Dog Loose waar wij in de Nineties weg van waren. Ge-wél-di-ge nummers uitgebracht maar nooit het verdiende succes gekregen.


En zo kabbelt deze k**week rustig verder... Is het al weekend?

zondag 13 maart 2022

Heroquest: Kellar's Kerkers - deel 1

Net geen 5 jaar na de vorige sessie besluiten onze helden de Keizer eindelijk ter hulp te schieten in het door Chaos belegerde Kellar's Keep. Tevens de eerste uitbreiding die destijds in 1989 uitkwam voor Heroquest. Maar daarvoor moeten ze eerst het halve Wereldrand Gebergte en de Hallen van Belorn doorploeteren, plus de vier vermiste stukken van de kaart van Grin terugvinden. Geen tijd te verliezen dus!

De agenda van de tovenaar bleek niet compatibel met de andere helden, dus krijgen ze een (voorlopig naamloze) leerling-tovenaar mee van Mentor. Ook de barbaar had buitenspel andere verplichtingen maar doet volgende keer mee, dus Ahnuld is van de partij met een andere chauffeur aan het stuur. Hans als elf en barbaar, Bert als dwerg en tovenaar. Als Kampioenen van het Rijk kunnen ze ook krijgsmannen inhuren met de bergen goud die ze in hun eerdere queestes vergaarden, en bovenop boogschutter Wilhelm Von Clacque nemen ze nog een boogschutter, hellebaardier en een verkenner mee. Het wordt druk daar in die claustrofobische dwergengangen! Misschien een beetje overkill maar gezien het type queeste zal het hoogstens éénmaal mogelijk zijn om dingen aan te kopen en extra krijgsmannen in te huren. The Fellowship of the Ring kon ook niet shoppen en extra leden aanwerven vlak voor ze die Balrog tegen het lijf liepen.

De wijze stem van Mentor leidt hen naar...

De Grote Poort

Waar de helden mekaar eerder voor de voeten lopen dan helpen en de gangen en kamers geïnfesteerd blijken met goblins en orcen! Geen partij voor een professioneel uitgeruste reddingsploeg.

Momentje van stress voor de Marcel de Elf als deze een kamer binnensluipt en plots alle geheime deuren vanzelf opengaan en groenhuiden hem omsingelen! Gelukkig vallen ze niet aan (dju toch), maar het kost enkele beurten en tactische beslissingen om alle vijanden van het bord te krijgen. Bij het zoeken naar schatten blijkt het wapenrek niet wat het is en een Mimic valt de tovenaar aan, om even later door Ahnuld in stukken te worden gehakt.
Het stenen gedrocht is gelinkt aan de schatkist en komt pas tot leven als deze wordt geopend, ontdekt de dwerg. Er wordt besloten de schatkist dan maar links te laten liggen (red: en hiermee 200 goudstukken).

Dieper en dieper dringen ze de orcenvesting binnen, tot een middelste kamer die ook weer vol groenhuiden zit, plus een stevige Fimir! Ook hier weer positionering en geluk met de gevechtsdobbelstenen alvorens de monsters kunnen reageren.

Na deze kamer leidt een trap dieper de berg in... de Grote Poort is gepasseerd. Het kristal van mentor licht rood op en hij vertelt in zijn meta stem dat ze zijn aangekomen bij...

De Hallen der Krijgers

Alwaar destijds de dwergenkrijgers getraind werden door krachtige illusies en valstrikken. Jaques besluit dat illusies geen pijn doen, maar daar heeft hij het toch even mis!

De weg splitst in twee, en beide kamers blijken bewoond door een goblin en valstrikken, die geen tegenstand vormen. Jaques de Dwerg krijgt meestal schade bij het verwijderen van de valstrikken en vraagt zich af of het wel de moeite is en of hij er dan niet beter gewoon inloopt. Filosofen, die dwergen!
Ook in het midden splitst de weg in twee, de deuren bewaakt door skeletten. Stenen muren verdwijnen waarop een horde Fimirs de helden in de flank aanvalt! Hellebaardier John McLane kan het niet navertellen. In de middelste kamer staan magische harnassen opgesteld die langzaam in beweging komen wanneer de dwerg de deur opent. Een fel gevecht breekt uit waarbij de combinatie stevige tegenstanders en magische vallen de helden ettelijke levenspunten kost. De tovenaar heeft werk met genezen.

Eén van de deuren leidt naar een eenzame goblin en een geheime gang, waarachter het geheime arsenaal van de dwergen van weleer blijkt te zijn verborgen! De dwerg mag één willekeurige kaart trekken uit de uitrustingskaarten en neemt... de vuistbijl. Had beter gekund, maar beter dan niets. De volgende kamer bevat twee forse mummies, maar nadat deze verslagen zijn en de helden behoedzaam verder gaan gebeurt er iets vreemds... chaosmagie! Vier skeletkrijgers manifesteren zich rond de tovenaar! Twee hiervan vallen de arme jongeman aan, terwijl de andere twee een krijgsman en de dwerg te lijf gaan. Het geluk is met de helden want de tovenaar staat nog recht met één levenspunt en de andere twee krijgen geen schade binnen.

Na deze laatste verrassing van Morcar rest alleen nog de laatste gang te verkennen en het overgeslagen gedeelte, maar hier vinden ze géén geheime gang. Een massieve deur leidt dieper de berg in en het kristal van Mentor kleurt langzaam rood... maar die briefing is voor een volgende keer!

Wordt vervolgd...

dinsdag 8 maart 2022

HQ by ETSY

Recent ontdekt dat er via Etsy verschillende 3D print studio's Heroquest figuren aanbieden voor quasi geen geld (tegenover de belachelijke Evilbay prijzen voor de originele plastic figuren). Originele sculpts, revised sculpts en zelfs de nooit officieel uitgebrachte boss figuren, alternatieve heldenposes en nog van dat fraais. Mijn interesse was meteen gewekt! Na een beetje rondvragen blijkt dat ze hun modellen aankopen van creators en daarna zelf aan mogen bieden volgens hun eigen printkwaliteiten. Hetgeen dus ook verklaart waarom sommige studio's dezelfde sculpts aanbieden en anderen dan weer eerder exclusief zijn.
Bij 2 aparte studio's samples besteld om de kwaliteit te checken, waarvan de eerste net is aangekomen van Minis3D, een Spaanse print studio kanten Madrid.


Alleen de verpakking al was de moeite en leek zo uit een retro tijd te komen, inclusief geestig bedankkaartje.


Er zat zelfs een GRATIS figuurtje in, en dat bleek er eentje te zijn van mijn wish list: Skullmar, generaal van de Heksenmeester!


En het moet gezegd, bijzonder verrast door de kwaliteit van de figuren! Ik had meer printlijnen en onzuiverheden verwacht, voor een leek zouden deze kunnen doorgaan als officiële Heroquest figuren. Ze zijn ook verrassend stevig en zelfs een beetje zwaarder dan de originele plastieken figuurtjes uit de doos.

Lijst: Skullmar (gratis), Ulag (boss uit "de vesting van de ork veldheer"), Grak (boss uit "erfenis van de ork veldheer"), Heer Ragnar als gevangene (uit de eerste quest "de redding van Heer Ragnar"), Mentor en een "originele" Yeti uit de Amerikaanse uitbreiding "The Frozen Horror".

Minpuntje: wegens opgebouwd uit resin en hier en daar zéér dun geprint blijkbaar ook nogal breekbaar, wat resulteerde in een afgebroken fakkel voor Heer Ragnar. Ach ja.
Hier zijn ze alle 5 (+ 1 gratis) in al hun 3D geprinte glorie:

Spijtig van de kleine beschadiging, maar met wat secondenlijm (en verf?) is dat zo gefixt.

Update: Ondertussen kwamen ook de samples van DePrintmeneerShop binnen en die waren van een even uitstekende kwaliteit (en stiekem ook goedkoper!). Ook hier een memorabel doosje met wat extra's en een vriendelijke boodschap!


De mini's: Alternatieve Ulag en Grak, de revised vrouwelijke barbaar (van "The Frozen Horror") en niemand minder dan... Morcar/Zargon aka "de Slechte" zelve zoals hij in de officiële en éénmalige comic werd vormgegeven! Ook hier een hogere kwaliteit en iets zwaarder dan de originele plastic sculpts.


Een leuk extraatje:


Overtuigd! Ik bestel zéker nog eens...

donderdag 17 februari 2022

Heroquest NEW Edition

Nooit gepubliceerd op deze blog wegens niét te pre-orderen buiten de US of A (een recente trend blijkt), maar ondertussen zijn het basisspel én de eerste twee uitbreidingen zowat overal verkrijgbaar. Zij het als pre-order wegens originele oplage al uitverkocht. Ik heb het natuurlijk over Heroquest, hét in een nostalgische waas gehulde fantasy bordspel van ergens rond 1990 waar zowel ik als meerdere van mijn kameraden een deel van hun jeugd mee versleten hebben en dé opstap vormde naar meer fantasy, Warhammer en natuurlijk D&D jaren later.

Na enkele onfortuinlijke pogingen van derde en soms louche partijen om de franchise opnieuw tot leven te wekken of hulde te brengen aan het origineel bracht Hasbro het bordspel vorig jaar gewoon opnieuw uit via Avalon Hill in een moderner jasje! Eerst was ik - begrijpelijk - misnoegd het simpelweg niét te kunnen pre-orderen wegens alleen beschikbaar voor de USA. Maar ik moet nu eerlijk toegeven dat buiten de exclusieve extra's van de pre-order er weinig meerwaarde overblijft tegenover het origineel.

De miniaturen zijn niet lelijk maar ogen cheap tegenover de iconische Citadel (het vroegere Games Workshop) sculpts van weleer. Wegens niet langer partners mocht Hasbro de licenties en gelijkenissen van GW niét gebruiken en dienden sommige creaturen en plaatsen hernoemd te worden, zoals vb Chaos Warriors nu Dread Warriors werden. Ook de mysterieuze Fimirs werden Abominations, een soort watermonsters. Kleine aanpassingen maar ergens voelt het niet hetzelfde, alsof de ziel er een beetje is uitgehaald. Mocht ik de originelen, overgekocht van kameraden en aan nog menselijke prijzen via Evilbay destijds, niet hebben zou ik deze zonder nadenken bestellen om met de kinders te spelen. De campaigns en queestes zijn quasi identiek aan de oude versies (USA regels ipv EU regels dewelke béter waren) en ook de kaarten, het bord en alle componenten zijn zowat identiek of zéér gelijkend. Enkel spijtig van de radicale wijziging van de miniaturen (die orcs zijn lélijk) en het ontbreken van alle exclusieve shit die je er bij de pre-order bij kreeg:
Alternatieve sculpts voor de monsters, 4 extra helden(!!!), alt genders voor de originele helden (voor wie dat belangrijk vindt in deze woke tijden), een speciaal figuur voor Heer Ragnar en... 3 exclusieve campaigns geschreven door guest celebs! En die laatsten interesseerden mij het meest wegens compatibel met mijn oude spul én een vervolg op de klassieke verhaallijnen. Helaas... gedwongen moeten missen en voorlopig nog niet online als illegale PDF teruggevonden. Op Evilbay gaan ze een 60€ per campaign boekje dus die piste is al uitgesloten.

De eerste 2 klassieke uitbreidingen, Kellar's Keep & Return of the Witch Lord, zijn bijna beschikbaar, alsook een nieuwe hero class (guard captain of zoiets). Benieuwd of ze in de toekomst méér gaan uitbrengen. Volledig nieuwe of herwerkingen van de in België nooit uitgebrachte oude uitbreidingen (ogers, barbaar, elf, ...) kunnen me dan weer wél overtuigen wegens ook compatibel met de huidige collectie en nu onbetaalbaar via de tweedehands markt.
EDIT: er circuleren geruchten van Frozen Horror (Barbarian Quest) als volgende officiële uitbreiding!

Hopelijk wordt de lijn nu opgevolgd en blijkt het geen ééndagsvlieg om snel te cashen op nostalgie bij een select publiek. Op de officiële Heroquest website alvast enkele nieuwe ende officiële scenario's! Deze mens denk er alvast het zijne van: 

Laat ons anders onze lopende campaign eens verder zetten?

woensdag 2 februari 2022

Scheve Clip vd Week

Vannacht gedroomd dat ik in volledige 80's oufit én walkman hierop stond te chancen...


Om dan wakker te schieten en te beseffen dat je wekkerradio niét is afgegaan en je deels bent overslapen. Van dié dagen.

donderdag 16 december 2021

Scheve Clip vd Week

Met dank aan Hans voor de tip!


De eerste LOTR film is 20 jaar oud mannekes... Ik herinner het me nog als was het gisteren dat we collectief in de refter van St Lukas reikhalzend zaten uit te kijken naar het vervolg en de bijkomende trailers. Oud worden enzo...

dinsdag 14 december 2021

Zombiecats Ho!

 Binnenkort voor Zombicide: Black Plague!

Ook voor binnenkort, maar dat zegt mij dan weer minder:

Toch eerst de details eens (bang) afwachten. De verzendkosten en invoertaxen zijn tegenwoordig niet normaal meer. Omgekeerd evenredig is dat dan weer béter voor mijn portemonnee want ik bestel nu een pak minder. Puik bezig, internationale economie!

donderdag 16 september 2021

Masters of the Universe: The Board Game(s)

He-Man and the Masters of the Universe! Ik moet bekennen, ik ben fan van het eerste uur. De eerste kennismaking waren die “rare mannekes” in de speelgoedwinkel, met kort daarop de iconische tekenfilmreeks van Filmation. Ik moet toen een jaar of zes geweest zijn en verorberde de gehele macho franchise gretig, tot minicomics en aanverwante leesboekjes toe. Ik had de actiefiguren en zelfs enkele voertuigen plus dé kastelen. De slagvelden strekten zich uit van mijn kamer tot in onze tuin en ver daarbuiten. Dat waren tijden!

Overbodig te zeggen dat ik bijzonder verheugd was te vernemen dat er niet één doch TWEE bordspellen zouden verschijnen, waarvan zelfs eentje door CMON! Bitter was dan ook de teleurstelling toen bleek dat Clash For Eternia, het bordspel van CMON, niét in Europa verkrijgbaar zou zijn omwille van licentie perikelen. Fields Of Eternia, het bordspel van Archon Studio, verschijnt voor de Europese markt want zij bezitten die licentie. Héél Europa, buiten een paar dubieuze landen zoals… België. Jawel, België valt voor beide games volledig uit de boot. Een bordspel waar ik sinds het prille begin van mijn bordspelverslaving en ver daarvoor op zit te wachten dien ik aan mijn neus voorbij te laten gaan omwille van internationale handelsverdragen.
Let wel, het is mogelijk de crowdfunding te backen, het is alleen niét mogelijk ze te leveren in dit “verguisde” land. Fields Of Eternia is beschikbaar voor late backers want de crowdfunding is reeds gepasseerd en is zelfs leverbaar in Nederland (daar dan wel!). De Kickstarter van Clash For Eternia is dinsdag van start gegaan en gaat zoals te verwachten razend snel, maar is over de gehele wereld leverbaar behalve in Europa.

Nu, mensen die mij een beetje kennen weten dat ik niet zo gemakkelijk opgeef, en al zeker niet als ze mij vlakaf zeggen dat ik geen recht heb op datgene dat alle anderen zonder enig probleem wél kunnen bekomen. Een zekere He-Man preekte destijds aan het eind van zijn tekenfilms dat echte helden nooit opgeven. Connecties worden aangewend, verre bondgenoten aangeschreven. Om een zekere Mr Stinson te quoten: “Challenge accepted”!

Wordt zéker vervolgd…

vrijdag 16 juli 2021

Vampire's Kiss

Een psychologisch drama, lichte horrorfilm en zwarte komedie in één met de enige echte Nicolas Cage in zijn beginjaren. Een totaal onsympathieke yuppie in het New York van eind jaren ’80 (ook de beginperiode van Seinfeld en iets later Friends én de Ninja Turtles) die al dan niet gebeten wordt door een vampier (Beals) en er tenslotte zelf in verandert. Of er psychologisch compléét onderdoor gaat. Of beiden, dat is niet echt duidelijk. En – spoiler – aan het eind van de film ben je nog niet veel wijzer.

Cage acteert als een waanzinnige. Als je denk het ergste van de man gezien te hebben (Wild At Heart, The Wicker Man, Mandy), dan staat je nog een verrassing te wachten want alleen al voor hem is Vampire’s Kiss het bekijken méér dan waard. Terecht dat de film na initieel niet meteen enthousiast te zijn onthaald, nu een ware cult status bereikt heeft.

Er is ook een parallelle verhaallijn rond grensoverschrijdend gedrag met zijn “ondergeschikte”, die volledig escaleert en waar je als kijker een beetje onwel van wordt, doch niet meteen onherkenbaar voor wie ooit in privé bedrijven gewerkt heeft. Pesten op de werkvloer in het kwadraat. Ja, universele problemen worden hier aangekaart.

Prachtige beelden van New York ook, met de Twin Towers steeds prominent aanwezig, maken een soort nostalgisch tijdsdocument dat baadt in mist en neonlicht.


Niet twijfelen, zelfs wie hem niet kan smaken (Cage of de film zelf) gaat moeten toegeven dat hij je niét onverschillig laat.

zondag 14 juni 2020

Reichbusters: Projekt Vril

Gisteren voor het eerst sinds de Lockdown weer board games op verplaatsing! Reichbusters: Projekt Vril te Herent, want Sven backte destijds de Kickstarter! De eerste indruk hield ook stand na de eerste spellekes: Commandos meets Wolfenstein, geen slechte referenties als u 't mij vraagt.
2 spelers dus ieder 2 van de 4 helden, en dan is het tijd om Nazi's omver te knallen! Een occulte subdivisie dus de hakenkruisen werden subtiel vervangen door een soortgelijke, doch licht verschillende variant. Niet toevallig neem ik aan.


De eerste missie werkt als een soortement tutorial, met basis vijanden (soldaten, officieren, hondjes) en een simpel objectief. Breek binnen in Wewelsburg, vind de geheime plannen en breng deze naar HQ. Geen moeilijke spelregels, maar weer veel om te onthouden. Helden hebben basiswapens en acties, en krijgen kaartjes met speciale acties en aanvallen erop die ze al dan niet extra kunnen spelen. Zijn de kaarten op dan is dat jammer, want na iedere beurt komt er welgeteld eentje bij, tenzij er reeds vijf op hand zijn.


Buiten de combat is stealth een belangrijk onderdeel van het spel. Bij ongeveer alles wat de helden doen dienen ze de geluidsdobbelstenen te rollen. En meestal resulteren die in een positief resultaat, waarop het spannend wordt om al dan niet te worden ontdekt of een patrouille tegen te komen. Wat dat betreft deed het mij bijzonder sterk denken aan Commando's: Behind Enemy Lines waar de minste fout het alarm deed afgaan en het niet lang duurde voor de missie verloren was.


Zelfs loot oprapen of kasten doorzoeken kan geluid produceren, al valt er iets tegen te doen. Enkel bij extreem falen komt er een patrouille roet in het eten gooien of krijgen de vijanden op het bord een extra aanval. Er is een soort alarm/timer die per beurt omhoog gaat, of wanneer de helden iets dom doen, en halverwege het alarm doet afgaan waarop het spelverloop licht wijzigt. In plaats van vrij te kiezen wie activeert krijgen de helden en vijanden een vaste volgorde plus zwaardere vijanden en nog zo'n paar leuke verrassingen.
Qua loot zijn er zoals steeds voorwerpen die na eenmalig gebruik opgebruikt zijn, maar ook permanente items zoals pantser, goggles, wapens  enzoverder die een bonus geven. Naarmate de campaign evolueert worden de helden dus sterker, maar ook de vijanden.
Het eerste scenario wonnen we met de vingers in de neus, het alarm is zelfs niet afgegaan. Pro!

Tussen missies door kunnen de helden upgrades aankopen met de verkregen beloningspunten, die tevens kunnen worden ingezet tijdens de missie om extra successen bij te geven. Wat samen met de items meteen het level-up systeem omvat en de campaign in stand houdt.

Als tweede missie dienen de helden een overlopende Nazi wetenschapper te bevrijden uit het zwaarbewaakte kasteel, maar dat heeft enkele verrassingen in petto. Niet alleen een zwaarbewaakt gangenstelsel en drie mogelijke routes naar het objectief, maar ook de eerste experimenten van de geheime onderzoeksdivisie.


Ik vermoed dat we getraind zijn in dit soort spellen, want met een combinatie aan extra acties walsen we door de gangen alsof er niets aan de hand is. We laten ons niet afleiden door iets verder gelegen kamers met potentiële loot en focussen op de finale kamer waar niet alleen de wetenschapper maar ook enkele van diens experimenten plus bewakers zitten. Eén zo'n experiment explodeert als erop geschoten wordt, wat dus ook de dood van ons objectief én het einde van de missie zou betekenen.


Maar de combinatie van de Sarge en de Française maakt korte metten met de tegenstand en we bereiken de wetenschapper als het alarm af gaat. Even spelen in overdrive, maar al gauw bereiken we de uitgang en verlaten het kasteel... met blijkbaar de verkeerde wetenschapper. Een volgende missie kondigt zich al aan!

Eerste indrukken: leuk spel, eens de regels achter de kiezen speelt het vlotjes en met de nodige tactische uitdagingen. De miniaturen en de artwork brengt het spel zeker tot leven en doen denken aan andere spellen met Nazi invloeden, Wolfenstein op kop. Verwijzingen alom naar geheime Nazi onderzoeken, esoterische groeperingen en natuurlijk de legendarische vril energie.
Ik vermoed dat het spel ook moeilijker zal worden, met sterkere vijanden en een pittiger timer naarmate de campaign vordert. Wat mij betreft spelen we binnenkort zeker verder. Er zijn nog 2 spelersplaatsen vrij.

Wordt vervolgd!

dinsdag 2 juni 2020

Corona Update

Lode is vlotjes terug naar school, Lars start op het eind vd week en daarna 2 halve dagen tot het eind vh jaar. Dat al binnen 4 weken is. En tegen dat hij begint nog 3. Waarom dan nog opstarten? Ach, dat wordt beslist door mensen die een hoger diploma, een veel dikkere pree en meer ervaring hebben dan ikzelf, toch?

Wat wij nog gedaan hebben de afgelopen weken in gedeeltelijke lockdown? In de bossen van Lichtaart rondgedwaald en fietstochtjes in eigen streek.


Retro games gespeeld op de zolderkamer op identiek dezelfde set-up zoals die een 20 jaar geleden in mijn adolescentenkamer stond opgesteld. Viel verrassend goed in de smaak bij mijn kinders.


En afgelopen zaterdag stond ook de allerlaatste (marathon) lockdown uitzending van Radio Fritel op de planning. Tevens de tiende editie. Ik had zowaar een kater van jewelste de dag erna, dat zegt voldoende.


Wordt vervolgd, mogelijk in combinatie met vinyl feestjes van zodra we weer meer vrijheid krijgen. Later meer informatie hieromtrent.