Posts tonen met het label Gloomhaven. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Gloomhaven. Alle posts tonen

zaterdag 22 februari 2025

Gloomhaven Update

Gisteren de allerlaatste Gloomhaven gespeeld in het Leuvense, want Sven gaat kortelings verhuizen! Een ijzige grot in, geleid door een dreunende stem in ons hoofd... want kan er fout gaan? Arjan ook met een nieuw personage, een demonische paladijn of zoiets... En om een uitdaging te hebben zijn de vijanden één level boven het gemiddelde.

Draakachtige creaturen, oozes en geesten, die "iets" gevangen houden. In het begin slaan en schieten ze hard terug, en er dient een paar keer stevig genezen te worden. Geen probleem voor de Berserker.
Maar dan snellen de Rogue en Taskmaster plots doorheen de grotten, daarbij alle deuren open zwaaiend. Doel van de missie: alle deuren open krijgen en alzo bevrijden wat er gevangen zit. De Rogue kan nog nét een kist buitmaken als de laatste deur wordt ingetrapt door de Taskmaster. Victory!


We kunnen het "ding" helpen bevrijden aan de hand van artefacten (wat het ook moge zijn) of een ander pad kiezen... Queestes genoeg op de kaart! Plannen gemaakt om toch (ooit) verder te spelen, want we blijken nu ook weer niet zo ver uit mekaar te wonen.

En Arjan moet z'n manneke nog schilderen!

vrijdag 15 maart 2024

Gloomhaven Update

Aan het spelen sinds augustus 2021 en gisteren dan ein-de-lijk mijn personage met pensioen kunnen sturen. Zijn "geheime" queeste: Zealot of the Blood God, oftewel twaalf keer exhausted (KO) geraken. En dat bleek niet zo simpel als aanvankelijk gedacht (wil je missies winnen).
Dus gisteren de laatste missie in de riolen van Gloomhaven, waar de Inox Brute zich eens goed heeft laten gaan.

Sfeerbeeld:

Esthetisch blijven die kartonnen vijanden toch niet wat het hoort te zijn.

Omdat de Inox Brute zo enthousiast op de vijanden sprong en er kaarten doorjoeg lag die halfweg KO in het vuil van de riolen. En was z'n missie geslaagd!
Dat betekende wel dat de overige 3 spelers het zonder hem moesten zien te klaren, en dat bleek toch minder evident dan verwacht. Zeker toen de laatste kamer vol zichzelf vermenigvuldigende Oozes bleek te zitten.

Ze hebben het op het nippertje gehaald, dat zijn altijd de spannendste avonden. De Inox Brute wordt in de herberg opgewacht door z'n eigen zuster, aka de Inox Berserker en vertrekt terug naar z'n stam terwijl zij het in Gloomhaven overneemt. Een Inox vrouw die de hele maand razend is in plaats van slechts enkele dagen, dat heb je dan met zo'n Bloedgod!

Het volgende personage

donderdag 1 december 2022

Gloomhaven Update

Het was alweer een tijdje geleden maar gisteren eindelijk nog eens kunnen afspreken om de lopende Gloomhaven campaign verder te zetten. Qua verhaal wederom geen spoilers, al lijkt het erop dat we met de slechteriken aan het meedoen zijn. Ach, zolang het opbrengt.
Onze party van het moment:


De eerste tig scenario's waren we op een niet aflatende winning streak, soms al iets nipter dan de vorige, maar sinds er twee van de spelers van personage gewisseld zijn (toegegeven, minor spoilers daar) verliezen we aan de lopende band. Waarschijnlijk het zwarte gat tussen de hoge levels met als gevolg dikkere vijanden en de nog bijbenende lagere levels. Kan ook aan onze tactiek gelegen hebben deze keer, volgende keer de deuren iets langer dicht laten misschien.

Als bonus een fotooke van mijne vriend uit de ring die muur speelde en mijn Brute 1 ronde langer op het bord liet staan door speldenkussen te spelen voor een bende boogschutters.

Wordt ooit vervolgd!

donderdag 2 juni 2022

Gloomhaven Update

Sporadisch aan het spelen sinds augustus vorig jaar en ondertussen zijn we gemiddeld level 5 en is de wereldkaart een beetje voller geworden met steeds meer beschikbare queesten. We doen voorlopig enthousiast mee met de personen die zich net buiten de wet bevinden omdat dat zogezegd goed oplevert en hebben het niet zo op met cultisten. Arjan is goed op weg zijn persoonlijk objectief te halen en zal dus waarschijnlijk als eerste met "pensioen" kunnen gaan en een nieuw personage starten. Verder geen spoilers!

Met die kartonnen vijanden vs geschilderde miniaturen voelt het spelbord altijd een beetje aan als een oefenparcours. Al doen die kartonnen tegenstanders af en toe toch gemaan pijn. Voorlopig nog niet één scenario verloren, onze Cragheart vindt het allemaal véél te gemakkelijk.

Sven heeft ook 3D-geprinte organizers voorzien om al onze persoonlijke rommel wat overzichtelijker te houden.

Mijn Inox Brute in al zijn glorie

Binnen een paar weken opternief!

woensdag 4 augustus 2021

Gloomhaven

Na Pandemic Legacy te hebben uitgespeeld met dezelfde doordeweekse groep begonnen aan Gloomhaven, de bijzonder hoog aangeschreven dungeon crawly combat game van Cephalofair, die enkele jaren geleden via Kickstarter begon. Steeds afgehouden omwille van de zware tijdsbelasting (ongeveer 70 scenario’s in een campaign en 1 scenario neemt wel 1 avond in beslag) én ook de kostprijs (rond de 150€), maar toch benieuwd wat de hype nu precies in hield.

Personages gekozen uit de 6 beginklassen. Ieder heeft ook het eigen figuur geschilderd als persoonlijke inbreng, buiten natuurlijk Arjan maar die maakt dat later volledig goed. Dat van mij is uiteraard het minst afgewerkt (binnenkort). En dan begonnen aan het introductiescenario, dat voor iedere groep hetzelfde is.

Hier geen extensieve review of uiteenzetting over het systeem of de campaign, daarvoor staat er genoeg gezever op BoardGameGeek. Ook geen spoilers, al is er bijzonder weinig “verhaal” aanwezig, eerder een wereld die je als groep gaandeweg verkent en uit bouwt. Op dat vlak een legacy game dat voor iedere groep volledig anders evolueert. Je personage kan ook met pensioen gaan na het voltooien van een persoonlijke queeste, maar die zijn niet echt simpel dus dat duurt wel een tijdje. En gaandeweg het verhaal unlocken nieuwe personages die je dan ook weer kunt spelen.

De "Brute", mijn personage (duh)

Qua systeem: geen dobbelstenen (hoera!), wel kaarten die je trekt uit een stapeltje waar opvallend dikwijls de twee luttele “missers” werden getrokken (boeh) het eerste spel. Sommige dingen blijven hetzelfde, ongeacht welk systeem. Je acties kies je ook uit je privé stapel actiekaarten. Als die op zijn is het gedaan voor je personage dat scenario. Ook wanneer je levenspunten op nul komen. Veel mogelijkheden en combo’s… Het was even gewoon worden maar het speelt uiteindelijk vlot en gaandeweg leer je je kaarten kennen (sommigen toch).

Klein minpunt maar volledig begrijpelijk om de nu toch al hoge prijs te drukken: kartonnen figuurtjes voor de vijanden tov miniaturen voor de helden. Als plastic junkie die beter gewend is (Zombicide etc) toch een klein issue en first world problem.

En het spel is niet gemakkelijk, zelfs het eerste scenario bleek uitdagend genoeg. We hebben het gehaald maar het scheelde niet veel. Niet voor beginners.

Nog een blanco kaart van de regio rond Gloomhaven in het begin van de campaign als afsluiter:


Op naar verdere avonturen!