Posts tonen met het label imperial. Alle posts tonen
Posts tonen met het label imperial. Alle posts tonen

zaterdag 28 maart 2026

Imperial Assault: Jabba's Realm - Part 5

Een story mission, waarbij we een klusje moeten opknappen voor Jabba (we waren hem bijna vergeten). Meerbepaald een "huisdier" terugvorderen dat werd achtergehouden door ene Kallenn, een corrupte officier (bestaan er andere?) van het Keizerrijk. En Kallenn ook ineens een kopje kleiner maken als we dan toch bezig zijn. Kijk, dat zouden we dan weer gratis doen voor onze "mecenas"!
We hebben al genoeg Imperial Assault gespeeld om te weten dat dat "huisdier" wééral een Rancor gaat zijn.
Bovendien krijgen we van Jabba gratis ende voor niks een huurling naar keuze mee! We kiezen voor Bossk.

Trophy hunting

We deployen verspreid rond de "bunker" waar Kallenn en het mysterieuze "huisdier" zich zouden moeten bevinden. Van onze beloofde "hulp" nog geen spoor. Wél Keizerlijke troepen, en nog niet weinig. 6 rondes om iets te doen met een mysterieuze terminal en dan de missie te voltooien.

Halt, rebel scum!

We richten ons op de Stormtroopers en proberen zoveel mogelijk af te schieten voor ze iets kunnen terug doen. Mak knalt met twee acties beide Jet Troopers uit de lucht.

Pew pew pew!

Darth Layla heeft nogal pech met de dobbelstenen, waardoor er veel van de map gaat. Wanneer we aan het einde van ronde 2 de terminal activeren, verschijnen Kallenn én uiteraard een Rancor (called it!) op de map, alsook 2 generators (of iets in die strekking) die we moeten vernietigen. Mak blaast met één welgemikt schot al direct één ervan op. Bovendien komt ook Bossk ineens tevoorschijn, we zetten hem vlak achter Kallenn.

The great Jabba sends his regards!

Maar voor we verder spelen... een korte pauze mét zelfgebakken koekjes! Dat mag zone Rancor al wel eens graag...

Come to the dark side, we have cookies!

Kort samengevat: Darth Layla zet huurlingen op de map, die ons aanvallen en proberen te verwonden, maar de rebellen blijven koppig recht staan. De Rancor geeft Verena een ferme tik en komt daarna dichterbij. Tress vernietigt ook de tweede generator. Bossk kan met z'n vlammenwerper en geweer al de nodige schade doen aan Kallenn, maar die geeft zich nog niet gewonnen.

Rancor panic!

De huurlingen hergroeperen zich rond de officier, en zelfs onze "vriend" BT-1 komt weer mee spelen, maar voor Kallenn finaal kan wegvluchten wordt hij droog afgeschoten door Bossk... Darth Layla's favoriete droid heeft zelfs niks kunnen doen. Gelukkig hebben we nog wat kistjes (extra credits) kunnen buit maken.

Bossk maakt het af

Rebel victory!

Jabba is weer blij en heeft z'n volgende opdracht al klaar (we weten nu al dat het nooit zal ophouden). Maar eerst een side mission, en dat wordt de personal mission van Tress!
Na een korte shopping spree besluiten we (Ken in het bijzonder) de meeste credits op te sparen om later duurdere tier 3 wapens van te kunnen kopen.

Wordt ooit vervolgd...

zondag 1 maart 2026

Imperial Assault: Jabba's Realm - Part 4

Een side mission, meerbepaald de personal mission van Gideon Argus. De overwinning geeft een stevige upgrade aan Gideon, plus de Rebel Troopers als allies... deze willen we dus wel winnen. Maar Darth Layla heeft haar troepen reeds klaar staan en geeft zich niet zomaar gewonnen.

Friends of Old

Gideon wordt geconfronteerd met zijn verleden als hij een S.O.S. bericht ontvangt van oude strijdmakkers vanop een afgelegen planeet. We snellen ter hulp, maar iets voelt niet helemaal pluis. Bij aankomst staan de Keizerlijke troepen ons uiteraard reeds op te wachten...

Halt, rebel scum!

Doel: 2 kompanen van Gideon opsporen tussen 4 mysterieuze gedaantes. We knallen enkele troopers af, waarna Tress de eerste mysterieuze gedaante onderzoekt. Uiteraard is dat... een vermomde officier, die natuurlijk ook ineens mag aanvallen.

Pew pew!

Gideon duikt als laatste actie van de eerste ronde op een andere mysterieuze gedaante, en dat blijkt een oude vriend te zijn. Layla krijgt echter extra deployments en threat bij en laat zich eens gaan met extra Stormtroopers én Death Troopers. Hondo's Treasure (zie de allereerste missie) zorgt ervoor dat deze eerste vriend nipt in leven blijft en de missie nog kans op slagen heeft.

De rebel kan ontsnappen mits orders van Gideon, maar die geraakt wel zelf gewond door enkele rake schoten van de nijdige troopers. Tress valt een Death Trooper aan, terwijl Verena grote kuis houdt tussen de groep troopers onderaan de map. Tress vindt ook nog een hoop extra credits!
Darth Layla zint op wraak en tovert BT-1 op het slagveld om de rebellen met raketten te bestoken. Dankzij speciale kaartjes kan ze troopers extra aanvallen geven, waardoor Verena ook gewond geraakt.
Mak onderzoekt een derde mysterieuze figuur, die ook een oude vriend van Gideon blijkt te zijn en alvast richting exit spurt. We kunnen kiezen om nog een kistje buit te maken en mogelijk de rebel omgelegd te zien worden door BT-1, of we kiezen eieren voor ons geld en brengen hem meteen in veiligheid. We kiezen voor het laatste om kans te maken op de toch wel interessante beloning.

Er was nog een vierde mysterieuze gedaante, maar we zijn blij met de overwinning. Het scheelde een paar keer echt niets deze missie. Hadden we Hondo's Treasure niét gehad was de eerste rebel al meteen dood geweest en had de overwinning een pak moeilijker geworden. Ook bijzonder snel gedaan deze missie aan het begin van ronde 4, ongeveer 2 uurtjes gespeeld.

We vieren onze overwinning met zelf gebakken pruimenvlaai!


Er volgt nog een uitgebreide shopping spree in de rebellenwinkel. Darth Layla zint op wraak.

Wordt binnen een maand vervolgd...

zondag 9 november 2025

Imperial Assault: Jabba's Realm - Part 3

Het vervolg van de lopende Imperial Assault campaign, met deze keer een story mission waarbij de rebellen explosieven moeten stelen uit een zwaarbewaakt keizerlijk magazijn voor Jabba the Hut. We kunnen de explosieven ook zelf gebruiken, maar er is maar een beperkt aantal beschikbaar en we moeten er minstens met zes aan de haal gaan. Binnen de zes rondes. Dat wordt krap.

Overcharged

De rebellen infiltreren een goederentransport, wanneer ze aan de opslagplaats arriveren staat er al een kleine legermacht aan bewakers paraat...

Halt, rebel scum! 

De rebellen krijgen de bewakers nét niet afgeschoten in ronde 1, waarna Darth Layla de eenheid Stormtroopers kan aanvullen en voor de deur positioneren, hetgeen ons nog eens kostbare tijd zal kosten. Tress geraakt reeds gewond in ronde 1 (4 rebellen gewond = game over). Wanneer de deur dan eindelijk open gaat blijken binnen enkele Weequay huurlingen ons te staan opwachten met nog een Probe Droid die de explosieven bewaakt.

Geen echt gevaar maar de rebellen zijn ermee bezig. Tress haast zich om de eerste explosieven op te pikken. Ze gooit één bom op de Probe Droid, waarop Verena de huurlingen kan afschieten met diens geweer. Een eenzame Death Trooper duikt op om de rebellen lastig te vallen en in de opslagplaats blijkt nog een unit Stormtroopers verstopt te zitten. De tijd tikt!

Dan laat Darth Layla haar woede (opgespaarde threat) los op de rebellen in de vorm van premiejager Bossk, een elite unit Stormtroopers op het extractiepunt én een irritante Nexu (vanwaar komt die ineens?). De rebellen dienen het onderste uit hun kan te halen om nog tijdig en langsheen alle vijanden het extractiepunt te bereiken met de buitgemaakte explosieven. Verena is ondertussen nét niet zwaar gewond en Mak half.

De vijand concentreert zich eerst op Gideon, daarna geraakt Verena gewond. Ook Mak moet het iets later verduren, wat alleen nog Gideon overlaat als enige "gezonde" rebel. Er wordt bijna geschaakt op hoog niveau in een poging Gideon toch levend en wel het eindpunt te laten bereiken. Maar het mag niet baten... in de laatste worp van de laatste beurt van de laatste ronde kan een Elite Stormtrooper Gideon verwonden waardoor alle rebellen "gewond" zijn en de Imperial Player de missie wint!

Imperial victory!

Een extreem spannende missie deze keer. Volgende keer staat de personal mission van Gideon op de planning, en de story mission daarna is ook reeds gekozen. Iets met een officier die zelf met een aan Jabba beloofd huisdier is gaan lopen. Als dat maar wéér geen Rancor is. Wat zijn dat voor manieren?

Wordt vervolgd in 2026...

zondag 12 oktober 2025

Imperial Assault: Jabba's Realm - Part 2

Geek/roleplay weekend met op vrijdag D&D te Aarschot/Phandalin, zaterdag Imperial Assault te Berlaar/Tatooine en op zondag Curse of Strahd (ook D&D) te Berlaar/Valaki. Soms valt alles gewoon tegelijk, andere weekends is er dan weer geen hol te beleven.


Zaterdag: de tweede missie van Imperial Assault: Jabba's Realm tegen de gevreesde Darth Layla. Terwijl onze vrienden en familieleden de "gasten" zijn van Jabba the Hut en die een "wederdienst" verzint waarmee we hem kunnen verblijden, valt Rebel Command ons ook nog eens lastig met een kritieke missie. We moeten verhinderen dat het Keizerrijk de geheime locatie doorstuurt van ene Generaal Kenobi, die ondergedoken blijkt te leven op Tatooine (zie ook de serie Obi-Wan Kenobi en natuurlijk de eerste Star Wars film). Aanwezig om ons te assisteren: Generaal Kenobi zelve!

Side Mission: Deadly Transmission

De helden plus generaal starten in de steegjes van één of andere nederzetting. Drie terminals hacken om toegang te verkrijgen tot het keizerlijke datacenter, en vervolgens daarbinnen drie hubs vernietigen om te voorkomen dat de kritieke intel naar het ISB verstuurd wordt. En dat binnen de 6 rondes!

General Kenobi, I presume?

Uiteraard staan de keizerlijke troepen ons buiten alreeds op te wachten in de vorm van 1 gewone en 1 elite squad stormtroopers plus een officier. We doen ons uiterste best de vijanden naast de terminals af te knallen, want zolang er minstens één vijand naast staat kunnen de rebellen die niet hacken. De stormtroopers lijken zich vooral op Verena (Vince) te concentreren in een poging haar te verwonden want 4 helden "gewond" = game over.
Darth Layla spaart haar threat op om later vieze dingen mee te kunnen doen, waardoor de rebellen vooruitgang lijken te boeken.

Uiteindelijk zijn we toch halfweg ronde 3 wanneer de deuren open schuiven en de rebellen het datacenter kunnen binnenvallen om daar schade aan te richten. Tijd voor een welverdiende pauze en zelfgemaakte cake (van zowel Bert als Ken)! Bommekes.

Cake pauze!

Binnen staan Royal Guards en nog een hautaine officier ons op te wachten. Generaal Kenobi snelt het datacenter in richting eerste hub, gevolgd door Tress (Bert), maar de Royal Guards negeren de Generaal en richten zich op Tress om haar te kunnen verwonden. Hetgeen hen ook lukt. Mak (Ken) neemt hen onder vuur vanuit z'n schuilplaats.
Dan laat Darth Layla haar opgespaarde threat/wrath los op de rebellen in de vorm van extra deployments én een geheim kaartje, hetgeen een Death Trooper, 0-0-0, The Grand Inquisitor én een Jawa op het bord zet. De rebellen raken lichtjes gestresseerd.

The Grand Inquisitor kiest Mak als doelwit, terwijl de Death Trooper de Generaal in het vizier neemt. Verena en Gideon (Ianthe) nemen de andere ingang en openen de deur voor de vijand deze kan blokkeren. De boosaardige droid 0-0-0 laat salvo's raketten los op de rebellen en kan Verena uiteindelijk ook verwonden. De rebellen gooien vrij goed en slagen erin twee van de hubs te vernietigen, met de derde binnen handbereik. Dan wordt Mak (Ken) hebzuchtig als die nog enkele kistjes (credits) ziet staan... Hij overtuigt de anderen het nog een ronde uit te zweten en eerst de kistjes te bemachtigen alvorens de laatste hub op te blazen. Zowel Mak als Gideon hebben ondertussen al redelijk wat schade opgelopen...

Zijn gok levert op want de rebellen slagen erin de kistjes op te pikken, waarna Tress de laatste hub met haar cybernetische vuisten tot schroot herleidt halverwege ronde 6. Een bijzonder nipte overwinning voor de rebellen, zowel qua tijd als levenspunten. 

Rebel victory!

Dankzij de extra kistjes kunnen de rebellen premium combat gear kopen in de winkel van Jabba. Darth Layla koopt extra stevige kaartjes (influence) om de rebellen later het vuur aan de schenen te kunnen leggen en zint op wraak...

Wordt binnenkort vervolgd!

maandag 28 april 2025

Imperial Assault: Jabba's Realm - Part 1

Een nieuwe Star Wars: Imperial Assault campaign gestart, de fysieke versie van uitbreiding Jabba's Realm en niet via de companion app deze keer. 4 spelers: Bert als android Tress Hacnua, Ianthe als Rebel Leader Gideon Argus, Ken als scherpschutter Mak Eshka'rey en ikzelf als Rebel Elite Verena Talos. Als Imperial Player... Darth Layla!

Verhaal: Een konvooi van de Rebellen wordt aangevallen door het Keizerrijk en enkele schepen storten neer op... Tatooine. Daar banen de helden zich een weg langs Keizerlijke troepen en barricades, halverwege geholpen (tot onze verrassing) door Weequay Piraten die hen helpen ontkomen. Deze blijken te werken voor... Jabba the Hut. Die brengt onze vrienden en familieleden in "veiligheid", zolang we voor hem enkele "klusjes" opknappen. Van de regen in de drop dus.

De introductiemissie was duidelijk in het voordeel van de Rebellen, maar hoogstwaarschijnlijk een kleine toegift nu we plots afhankelijk zijn geworden van Jabba. Wat kan er fout gaan (we hebben een licht vermoeden)?
Tevens ook Hondo's Treasure gecoord (1 free dodge per mission) in de eerste missie. Container én sleutel gevonden, nochtans waren de kaartjes geschud. Gaat van pas komen.

Bovendien krijgen we ook nog opdrachten door van Rebel Command want als eerstvolgende side mission moeten we de schuilplaats van een zekere General Kenobi geheim houden voor het Keizerrijk... Dus de campaign speelt zich al zeker af voor A New Hope (de eerste film) of ten tijde van Obi-Wan (de serie) of daartussen. Geek stuff en zo...

Wordt (ooit) vervolgd...

zondag 12 januari 2025

Star Wars: Outer Rim

Eerste game night van 2025 en omdat het niet altijd Imperial Assault hoeft te zijn, een ander Star Wars spel van Fantasy Flight... meerbepaald Star Wars: Outer Rim.


Duidelijk te leen gegaan bij Firefly: The Game waarbij je als merc jobs en bounties overheen een kaart van het universum moet afwerken en als eerste 10 fame scoren. Onderweg kan je dan uitrusting, crew, een beter schip, etc regelen waardoor je kansen verhogen tegenover de concurrentie.

Duidelijk ook een soort universe game waarbij allerhande personages uit verschillende tijdszones van de uitgestrekte saga het tegen mekaar opnemen. Met enkele personages die mij zelfs niet bekend voor kwamen. Maar dat kon de pret niet derven! Ikzelf koos voor Doctor Aphra (uit de Marvel comics), Bert voor droid IG-88 en Ken de schrikwekkende en regenererende Bossk. Uiteindelijk toch een nipte overwinning voor Ken met 10 fame tov mijzelf met 9 en Bert met 6. Ondanks een succesvolle Kessel Run voor Bert. Een rematch dringt zich (ooit) op... mogelijk mét uitbreiding: méér personages, méér kaartjes en een verbinding tussen de uiteinden van het universum.
Ook al vage plannen ah smeden om een nieuwe (korte) Imperial Assault campaign te beginnen.

Nog een sfeerfoto om af te sluiten:

zondag 14 juli 2024

Imperial Assault: Heart of the Empire - Finale!

Gisteren dé Finale van de Imperial Assault campaign Heart of the Empire, en die nam toch wel een dikke 5 uur in beslag (inclusief pauze voor cake)! Gestart rond half 9 en half 2 's nachts weer huiswaarts.
De vorige keer wisten we die Bardottan Shard te bemachtigen, nu moeten we er enkel nog mee weg zien te geraken van Coruscant... letterlijk het hart van het Keizerrijk. Geen probleem voor het Coruscant Liberation Front? Wanneer de oproep binnenkomt dat buiten een shuttle ligt te wachten weerklinkt rumoer in de straten.

De schuilplaats van het C.L.F. wordt omsingeld door Keizerlijke troepen, gelukkig krijgen we hulp uit onverwachte hoek van niemand minder dan Ahsoka Tano zelf! Al zal die snel merken dat het C.L.F. feitelijk geen extra hulp behoeft. Omdat we besluiten onze Wookiee vrienden mee te nemen krijgt het Keizerrijk extra versterking in de vorm van een Death Trooper en... een AT-ST! Dat lijkt er al meer op!

Gevolg: na welgeteld één ronde is alle tegenstand afgeschoten of bij mekaar geveegd. Davith draagt de Bardottan Shard met zich mee en zoeft langs en door Stormtroopers. Drokkatta blaast de AT-ST op met bommen en z'n geleende geweer, nadat die eerder op onze shuttle is gaan staan. Er verschijnt daarop een AT-DP in de straten, maar ook die houdt het niet lang vol tegen een overmacht aan rebellen. CT-1701 snelt naar de eerste terminal om de klemmen van de shuttle te halen. Dan verschijnt vanuit de rook een derde walker in de straten van Coruscant... niemand minder dan General Weiss himself! De Wookiee warriors lopen voor hun leven want één salvo van de Generaal kan fataal zijn. Ahsoka besluit hem te gaan afleiden terwijl Drokkatta de laatste klem verwijdert en iedereen in de shuttle duikt, die wegzoeft over de eeuwige stad... De Generaal vervloekt ons vanuit z'n little AT-ST.

Uiteraard worden we achtervolgd en bestookt door Keizerlijke troepen, iedereen dient een rol op te nemen tijdens de vlucht: piloot, schutter, navigator en... beschermer vd Shard (Davith). Uiteindelijk dienen we een noodlanding te maken in een Keizerlijke basis waar we alwéér worden opgewacht door... méér troepen en ook alweer een AT-ST (de vierde al in één missie)! Davith voelt de aanwezigheid van een kwaadaardige kracht die naar de Shard lijkt te reiken.

Schildgeneratoren beschermen het datacenter en de troepen erachter, maar het duurt uiteraard niet lang voor die afgeschoten, opgeblazen of bij mekaar geveegd zijn. Drokkatta kan dankzij Hondo's Treasure ontsnappen aan een dodelijk salvo van de AT-ST. Die blokkeert even de deur naar het datacenter maar wordt door de combo CT-1701 en Davith tot schroot herleid. Achter de deur het datacenter met twee terminals die de schilden van de basis besturen en dienen uitgeschakeld (letterlijk opgeblazen) te worden zodat Ahsoka ons kan oppikken met haar ruimteschip. Binnen twee Elite Sentry Droids die ons staan op te wachten en...

Er landt een keizerlijke shuttle waaruit een oude man komt gestrompeld met bliksem rond z'n vingers, geflankeerd door twee Royal Guards. Davith voelt de aanwezigheid van die kwaadaardige kracht nu wel héél sterk. Objectief: de terminals opblazen en er als de bliksem vandoor gaan!


De Keizer kan niét geraakt worden, dus concentreren alle omstaanders zich op de andere vijanden terwijl ze bliksemschade incasseren, en die springt van de ene rebel op de andere over. De terminals worden vakkundig opgeblazen door CT-1701 en Drokkatta, maar onze clone veteraan geraakt op de valreep gewond door een Elite Sentry Droid. Iedereen vlucht het datacenter uit naar de landingsplaats, waar Ahsoka hen kan oppikken alvorens de Keizer zich op Davith kan richten om de Shard af te pakken. Ziedend van woede ziet die het C.L.F. verdwijnen in hyperspace...

Rebel Victory!

Een vrij lange campaign uitgespeeld op 7 maanden, dat moet een record zijn! Binnenkort iets anders (Star Wars: Outer Rim) of een kleinere campaign... of iets geheel anders. Maar dat gaat voor het najaar zijn.

zondag 26 mei 2024

Imperial Assault: Heart of the Empire - Parts 7+8

Onze Imperial Assault campaign loopt op z'n laatste benen, recent de laatste story mission + een extra side mission gespeeld. Volgende keer staat de finale op de planning!

De laatste story mission bracht ons weer op het spoor van de beruchte Bardottan Shard, het artefact waar iederéén naar op jacht blijkt te zijn. Doel: Darth Maul stoppen voor die er met het artefact of de intel die daarnaartoe leidt vandoor kan gaan.
We besluiten de Wookiee Warriors weer mee te nemen wegens hun serieuze meerwaarde in damage output (en meat shields), maar hierdoor krijgt het Keizerrijk een hoop extra threat om vijanden te deployen. Oftewel: ze staan ons alwéér op te wachten.

We blazen en knallen ons een weg doorheen de vijandige troepen, die vallen als vliegen. Achter de versterkte deur wachten twee elite security droids ons op.

Als we ook de tweede versterkte deur open blazen wacht Maul ons buiten op met enkele handlangers en een (tamme?) Nexu. Een stevig gevecht volgt.

Conclusie: Maul vlucht (flauw, maar ze moeten natuurlijk de continuïteit van de franchise garanderen), de vijanden liggen dood op het gras en we vinden de intel die ons naar de Bardottan Shard leidt! Davith eist hem op, maar hij valt toch een beetje tegen om zo'n felbegeerd artefact te zijn. Daar is het laatste nog niet over gezegd!

De laatste side mission hing af van een aantal factoren. Wegens niet één rebel gewond in de laatste story mission krijgen we hem toch, en dat wordt de persoonlijke missie van CT-1701:
Sands of Seelos

Een missie van de allerlaatste uitbreiding, Tyrants of Lothal (Star Wars: Rebels).

Een AT-AT enteren en veroveren op het Keizerrijk, en daarna op een aparte map een vijandige AT-AT afschieten alvorens die de AT-AT van Commander Wolffe (een clone trooper en dus collega/familie van onze veteraan) kan opblazen. CT-1701 (Bert) kiest ervoor de Wookiee Warriors ook deze keer mee te nemen, en dat brengt extra vrienden op de map (Elite Royal Guards). En ja, ze staan ons alwéér op te wachten aan de binnenkant van die AT-AT!

We blazen vijanden op als volleerde guerilla's en haasten ons doorheen de tank op vier poten richting cockpit. De timer is dan ook redelijk strak: 5 rondes! Er blijven Keizerlijke troepen op ons neerkomen vanuit het plafond, maar uiteindelijk bereikt CT-1701 de cabine, samen met een Wookiee Warrior. De Death Troopers vormen géén bedreiging en de Wookiee Warriors spelen nog een grappig kat en muis spel met de officier.

We nemen de controle over van de AT-AT en assisteren Commander Wolffe door ons gunstig te manoeuvreren en de vijand mee te bestoken. Uiteindelijk is het nog vrij close: Keizerlijke AT-AT 9 en die van Wolffe 6 van de 9 levenspunten.

Victory én onze veteraan heeft z'n persoonlijke kaartje verdiend! Dat vraagt om appelcake, en gelukkig had Bert die mee!

Wordt vervolgd...

zondag 31 maart 2024

Imperial Assault: Heart of the Empire - parts 5+6

Ondertussen alweer 2 missies gespeeld waarvan de vorige nog niet gepost. Vorige keer een story mission en gisteren de personal mission van scherpschutter Vinto, die we eerder al eens speelden tijdens Ken zijn Hoth campaign waar deze toen niét zo gunstig afliep voor de rebellen. Benieuwd of we het er deze keer beter van af zullen brengen!

Ook belangrijk te vermelden: Bert had zelfgebakken appelcake mee!

Maar eerst: de story mission van enkele weken geleden!

De dubieuze officier probeert z'n intel omtrent dat artefact (aka de MacGuffin) te verkopen aan de hoogst biedende partij. We besluiten het feestje te verstoren en staan oog in oog met crapuul, Stormtroopers en... niemand minder dan Darth Maul!
Die gooide het op een akkoordje met de Keizerlijke troepen en in ruil voor de intel dienen ze een lokale rebellie mee de kop in te drukken. Lees: onschuldige burgers afmaken.
Dat laat het CLF niét gebeuren!

We schieten Stormtroopers af en werpen ons op, voor of onder de onschuldige burgers om hen te beschermen tegen vijandig vuur. Eén enkele ongelukkige wordt door de corrupte officier door de kop geschoten. Als we Maul teveel schade berokkenen springt deze een niveau lager en ontsnapt. Het lef!

Wij dan ook maar een niveau omlaag, om daar de aanwezige Riot Troopers en ingehuurde Trannies af te knallen. Verder moeten we op zoek naar verstopte terminals met de gestolen intel, met alweer een soort zoek mechanic waar nieuwe stukken map worden verkend. Intel gevonden, de zoektocht naar de MacGuffin wordt binnenkort vervolgd!

Rebel victory, met een minimum aan burgerslachtoffers!

A Hero's Welcome:

Vinto keert als "volksheld" terug naar z'n thuisplaneet Rodia alwaar hij medische hulpgoederen moet terugvorderen van een lokale bende piraten, die uiteraard samenwerken met het Keizerrijk. Het lot van z'n dorp hangt in de balans!

We nemen onze Elite Wookiee Warriors mee, wat ook méér vijanden op het bord brengt. Die pogs die Rodian Piraten moeten voorstellen zijn lastig omdat ze gewoon niet opvallen. Maar we blazen of knallen ze vlotjes van het bord.

Davith pakt ook uit en waant zich meer en meer een Jedi. De Elite HK Assassin Droids doen behoorlijk wat schade, maar overleven de Wookiee terrorist niet. Langzaam worden Piraten afgeknald, vijanden van het bord gemept en medische hulpmiddelen weer buitgemaakt.
Aan het eind nog lichte paniek als een Nexu de brug blijkt te bewaken en Vinto gewond geraakt. Eens alle medische spullen opgepikt zijn dienen we nog vijf Rodian Piraten om te leggen, waaronder de leider. We laten de eer aan Vinto die het in welgeteld één enkele activatie klaart en zo z'n thuis redt.

Rebel victory!

Vorige keer hadden we zelfs niet alle medische voorraden teruggevorderd omdat Keizer Ken daar de hele tijd z'n Jet Troopers op parkeerde, deze keer ging allemaal iets vlotter!

Vinto krijgt z'n elite upgrade kaartje en wordt nog dodelijker. Davith koopt zich een (dure) Ancient Light Saber, met z'n upgrades waant hij zich nu bijna écht een Jedi. Daar gaan de credits!

Nog één story mission te gaan en dan de finale, met misschien nog één side mission ertussen.
Afgesloten met méér appelcake en whisky!

zondag 4 februari 2024

Imperial Assault: Heart of the Empire - Part 4

Slechts 2 weken na de vorige. Twee side missions op één avond, tevens ook personal missions.

Eerste personal mission is die van explosieve Wookiee Drokkatta. Familie en vrienden dienen te worden gered uit de slavernij en een bewaakte fabriek op Geonosis, waar Drokkatta zélf jaren tevoren uit wist te ontsnappen. Ongedane zaken. Als versterking nemen we de Elite Wookiee Warriors mee, hetgeen de threat van het Keizerrijk met maar liefst 11 verhoogt. Maar het bleek een beste keuze.

Mission objective: 2 terminals opblazen waardoor alle poorten en cellen vanzelf open gaan, maar om daar te komen moeten we eerst ook doorheen 3 veiligheidspoorten geraken. En zowel de poorten als de terminals kunnen alléén beschadigd worden door de explosieven die we tijdens de missie her en der verspreid vinden en kunnen oprapen en gooien.
Bij aankomst worden we reeds opgewacht door bewakers, dankzij de verhoogde threat komen daar HK Assassin Droids bij. Ouch!

 
De eerste vijanden gaan vlotjes neer, de Wookiees doen waarvoor we ze hebben meegenomen. Explosieven worden opgeraapt en de eerste veiligheidsdeur is al gauw opgeblazen. Daarachter een onaangename verrassing in de vorm van een E-Web Engineer. Flasback naar de allereerste missie vd basis campaign.
 
 
Die doet gelukkig minder dan verwacht en wordt daarop vakkundig in stukken gehakt door een Wookiee Warrior. Maar dan komen er (verhoogde threat) vijanden bij op de kaart: Heavy Stormtoopers, officieren, een Death Trooper en ook weer HK Assassin Droids. Die laatste worden even tegengehouden door één dappere Wookiee Warrior maar de overmacht blijkt helaas te groot voor hem.
 

Ondertussen kunnen de anderen dieper de basis binnen dringen en de andere deuren opblazen. Achter de laatste deur nog één eenzame Death Trooper die de activatie van Drokkatta niet overleeft. De terminals worden opgeblazen en Wookiees bevrijd!

Rebel victory! Al was het in de laatste ronde (6/6) en ondanks het feit dat we weinig tijd of explosieven verspild hadden en de vijanden vlotjes neer gingen.

Als tweede personal mission die van Davith Elso, en die voert ons terug naar Bespin waar diens voormalige mentor zich met louche zaken blijkt bezig te houden. Smokkel en spionage voor de vijand. Doel van deze missie: de persoonlijke kluis van "The Duke" kraken en aan de haal gaan met wat er zich in bevindt. En dat is quasi onmogelijk tenzij voldoende aanwijzingen gevonden worden, verspreid over diens kantoor/opslagruimte.
Ook hier blijken bij aankomst de traditionele Wing Guards van Bespin te zijn versterkt met Keizerlijke troepen, bewijs van het verraad.

 
Davith haast zich, geholpen door de Force, langsheen vijanden die instant ontploffen of dood neervallen.
 
 
De anderen schieten Keizerlijke troepen af en werpen zich op de aanwijzingen om het kraken van de kluis te vergemakkelijken en de terminals om de deur naar het kantoor van The Duke te openen. Op een enkele mislukte poging na lukt het allemaal redelijk vlot. Tot Davith het kantoor opent en daar The Duke himself én een bodyguard in de vorm van een Clawdite Shapeshifter blijken te zitten. De vijand wordt versterkt door een regiment Elite Wing Guards, die zich samen met alle anderen op de onfortuinlijk gepositioneerde Drokkatta richten. De Wookiee heeft het altijd gedaan. Gevolg: één gewonde held.
 
 

De helden slaan (en schieten) hard terug en een shootout in het kantoor breekt los, met dode vijanden als logisch gevolg. The Duke koos zelf voor zijn lot toen hij besloot het Verzet te verraden. Terwijl Davith zich op de kluis werpt en deze probeert open te krijgen houden de anderen de Wing Guards bezig. Geheime plannen worden buitgemaakt, vijanden afgeknald en even lijkt het of de missie er nu al op zit, wanneer plots een vaag bekende gedaante opdoemt uit de rook van het slagveld: de beruchte premiejager-droid IG-88!

Drokkatta helpt Davith vluchten richting shuttle en gooit wat bommen op de droid, die echter CT nog gewond krijgt. Maar de rebellen slagen erin te vluchten met de buitgemaakte documenten én een extraatje voor Davith in de vorm van een soortement kristal dat vaag met de Force in contact blijkt te staan.

Rebel victory, maar op het uiterste nippertje! Alweer ronde 6/6.

Twee rebellen hebben hun "persoonlijke upgrade", sommigen kopen ook betere wapens of ander spul én we vinden tussen de inventaris op Bespin ook nog het kistje van Hondo waar Drokkatta eerder de sleutel van vond. Geeft ons één gratis dodge voor de hele groep, éénmaal te gebruiken per missie.

Binnen een maand het vervolg...

Credit: kunstzinnige foto's door Bert.

zondag 21 januari 2024

Imperial Assault: Heart of the Empire - Parts 2+3

Het vervolg van onze lopende Heart of the Empire campaign. Verslag van de vorige vergeten dus dubbel.

Onze eerste side mission voor Rebel Command bracht het CLF (Coruscant Liberation Front) naar het beruchte Cloud City om aldaar een verrader op te sporen die gevoelige intel doorverkocht aan het Keizerrijk. Hem niet stoppen zou desastreuze gevolgen kunnen hebben. En we hebben welgeteld 6 rondes de tijd dus krap.
Bij aankomst worden we al meteen opgewacht door Wingmen (de lokale politie) en irritante Ugnaughts die de ganse tijd droids in mekaar knutselen en op ons af sturen. Aanleiding van het geweld blijkt een Death Trooper die er de baas loopt te spelen.

Er blijken uiteraard nog meer Keizerlijke troepen rond te hangen, maar we krijgen hulp uit onverwachte hoek van niemand minder dan Lando Calrissian hemzelf! En die blijkt stevig te kunnen uitpakken met een blaster. Vooral Ugnaughts moeten het ontgelden, hij blijkt het ook niet met die stinkende schooiers op te hebben. We begrijpen hem volledig, met hun smerige elektrocuterende droids.

De verrader blijkt ene Raz te zijn (van de Schele geen spoor), eindverantwoordelijke voor het verschepen van clandestiene voorraden naar het verzet die een betere bron van inkomsten gevonden heeft bij het Rijk. Vinto knalt hem een kogel door de kop, waarna hij de terminal die de gevoelige informatie richting ISB stuurt kan saboteren. Lando geeft een rondje in de kantine en onze veteraan (Bert) krijgt een speciaal kaartje om dingen te herrollen.

Rebel victory!

Als tweede story mission kiezen we ervoor onze voorgangers te bevrijden (of toch proberen) uit een zwaarbewaakte Keizerlijke disciplinaire faciliteit. We hadden ook rechtstreeks achter dat artefact kunnen gaan, maar we zijn het Coruscant Liberation Front voor iets!

Door de muur naar binnen tijdens een door onszelf veroorzaakte stroomonderbreking. 4 van de vijf aanwezige terminals instellen zodat de deur naar de cel ontsloten wordt, en daarna de gevangenen bevrijden en ons weer uit de voeten maken. 8 rondes de tijd, maar door een lastige speciale regel waarbij telkens stukjes verkend dienen te worden alvorens de rest van de faciliteit zich onthult duurt het aanvankelijk langer dan gepland. De app doet ook nog lastig want één terminal blijkt daar te ontbreken, maar daar vinden we (uiteraard) iets op.

Drokkatta is wel, dan weer niét gewond waardoor het de hele missie spannend blijft om alle rebellen "gezond" te houden. De niet-aflatende toestroom van Keizerlijke troepen in het begin zorgt voor lichte paniek, en het lijkt alsof ze het allemaal op de Wookiee gemunt hebben (racisten!).
Maar eens we de faciliteit dieper infiltreren stopt die toestroom en komt er af en toe een Probe Droid op het bord, die er even snel weer worden afgeknald. Onze clone veteraan (ik vergeet altijd z'n nummer) en Drokkatta hijsen elk twee gevangenen over hun schouders en snellen zich naar de wachtende shuttle, terwijl Davith een officier, hired guns én een dreigende E-Web afmaakt. Onze wannabe-jedi rolt de gehele missie gestoord op z'n verdediging. Vinto geraakt als enige gewond maar neemt in z'n vlucht kistjes mee voor extra credits.


Map zo goed als gekuist en alle gevangen rebellen ontsnapt in ronde 6 van de 8. Rebel victory!
Van de verkregen credits worden een balanced hilt voor het mes van Davith en een beter pistool voor Vinto gekocht. We kiezen ook de Wookiee Warriors (broers van Drokkatta) als versterking voor een volgende missie.

Wordt binnen 2 weken vervolgd met de personal mission van Drokkatta.