woensdag 11 februari 2026

Blood Bowl: Test Match 7

The Fighting Cocks (Halflingen, ik) tegen Imperial Nobility (Stefan) op een Halfling pitch, in aanloop naar de lokale League die nu toch vorm begint te krijgen. Een nuttige match, want ik weet nu zeker dat ik in een League géén Halflingen ga spelen.

Nochtans een interessante opstelling met Star Player Deeproot Strongbranch als centraal punt én een Halfling Master Chef langs de zijlijn om de tegenpartij af te leiden met z'n heerlijke barbecue geuren. Het mocht allemaal niet baten, dubbele enen (mét re-roll) gooien helpt natuurlijk ook niet.

Drive 1

De Imperials winnen de toss en kiezen ervoor de bal te ontvangen (attack). De Halfling Master Chef weet met z'n gebraden worsten één re-roll te ontfutselen. Beter dan niets, zeker?

It's on!

De nobles beginnen met fumblen, waardoor al gauw turnovers volgen. De halflingen verspreiden zich over de helft van de tegenpartij en swarmen de bal en tegenstanders. Alles gaat goed, tot een halfling de bal laat vallen en tegen de grond gebeukt wordt. Een Imperial Blitzer kan de bal oprapen en met wat assistentie van zijn teamgenoten in enkele beurten het ganse veld over sprinten. Touchdown!

0-1 voor de Noblesse

Drive 2:

De halflingen ontvangen de bal, die over de eindmeet vliegt en resulteert in een touchback! De halfling naast Deeproot krijgt de bal in z'n vettige handjes. Na wat beuken rond de middellijn kies ik voor een "Throw Team-Mate" met Deeproot...

 Throw Team-Mate... want wat kan er fout gaan?

Die gooit naar behoren, de scatter valt mee en dan... gaat de baldrager genadeloos tegen de grond. Ik gooi 1, gebruik een re-roll en gooi dan... opnieuw 1. Heroclix vibes. De Nobles aarzelen niet, werpen zich op de bal en kunnen dan opnieuw richting eindmeet sprinten. Eens zo'n Blitzer vertrokken is (7 move) is het onmogelijk voor halflingen die nog in te halen met hun korte beentjes.
Touchdown! Tevens einde van de eerste helft.

0-2 voor de Noblesse

Drive 3:

Een Bodyguard KO en nog genoeg Halfling reserves om aan 11 spelers te geraken. Wegens Imperials de eerste helft gestart als aanvallend team is het nu aan de Halflingen. Stefan doet rare set-ups die blijkbaar wel hun vruchten afwerpen (bereik). De Chef weet alwéér 1 miezerige re-roll af te luizen (maar toch beter dan niets).

2de helft

De bal belandt ergens midden op de veld van de Halflingen, waarop een Hopeful dan maar "secure the ball" doet om nog niet te veel risico's te nemen. De rest van de Halflingen verspreidt zich alweer over het veld van de tegenpartij en zaait verwarring.

Secure the ball

De bomen meppen wat in het rond en de baldrager doet een succesvolle hand-off naar de halfling naast Deeproot. Ik zet alweer alles op de "Throw Team-Mate"... Deeproot werpt feilloos waardoor de baldrager zelfs niét scattert, maar bij het neerkomen gooi ik een... 1. Re-roll gebruikt, resultaat: opnieuw 1. KO van het veld, bal vrij voor de tegenpartij. Die spelen een mooi passenspel via de Thrower waardoor de bal in handen van een Blitzer terechtkomt. De rest van de Halflingen swarmen de linemen waardoor ze een numeriek voordeel hebben in het blocken. De Blitzer besluit niét te rushen om de risico's te spreiden... Deeproot pakt daarop weer een halfling die argeloos naast hem staat en werpt deze richting eindmeet om de Blitzer te onderscheppen. Die scattert, maar komt voor de verandering eens mooi op z'n voeten terecht. De Hopeful blitzt op de Blitzer met een negatieve 2-die block (wegens zwakker) en zoals al deels verwacht... gaat hij zelf tegen de vlakte.
Perfecte "Throw Team-Mate" wel deze keer (dan wel).

Nog een wanhopige blitz (helaas pindakaas)

De Blitzer kan met één stap voorwaarts de 3de touchdown scoren...

Eindscore: 0-3 voor Imperial Nobility!

En dan stonden er nog een stuk of 5 rondes op de klok (gestopt wegens al laat bij de derde touchdown). Ik gok dat het zeker nog 0-4 zou geworden zijn, met een béétje veel geluk mogelijk 1-4, maar ik zou er géén geld op verwedden.

Topmomentje: Deeproot die een stunned Halfing naar de tegenstanders gooit in de hoop alzo de ball carrier van z'n sokken te gooien, en dan helaas fumble (1) gooit. Halflingen als projectiel...

Moeilijke keuze tussen Chaos Renegades en Old World Alliance... of toch Halflingen? Blijkbaar is het mogelijk 3 bomen op te stellen (2 vaste + Deeproot als Star Player)... opent ook weer mogelijkheden.

Als we een datum geprikt krijgen voor de openingsmatch (klein evenementje met alle coaches aanwezig) gaat de lokale League van start!

maandag 2 februari 2026

Boardgame Weekend: Lichtaart

1 maand voorbij en meteen al een goed voornemen kunnen schrappen voor 2026: Een boardgame avond of weekend organiseren. Plaats van het onheil: Het Boshuizeke te Lichtaart!
Gekoppeld aan véél te plezante en lekkere lokale horeca gaf dat als resultaat dat we welgeteld 2 volledige spellen gespeeld hebben maar... Mission accomplished anyhow!

Vrijdag was ook Tim present, en ik denk dat ik die mens van voor Corona niet meer gezien had. Spel van de avond: Eldritch Horror! Met een valse start én culinaire pauze bij Da Pino. En dessert van Don Kenzo. Old One van dienst was Shub-Niggurath, en die heeft de wereld uiteindelijk helemaal opgegeten. We kunnen ze niet allemaal winnen.

Eldritch Horror 

Da Pino!
 
Appel crumble met hoeve ijs op de wijze van Don Kenzo
 
Nachtvissers

Zaterdag rustig wakker worden op de porch en dan Clank! Catacombs gespeeld. Ken is uiteindelijk gewonnen met slechts 2 puntjes verschil... Twas ne spannende!
Daarna Pompoenbier in de Floreal en Swiekes in de Heide. En een wandeling naar de Kong Chau. Daarna zijn er geen spellekes meer op tafel geraakt.

Clank! Catacombs

Floreal Kempen

Swiekes en portie haring in de Heide

De Babi Pangang van de Kong Chau 

Nu moeten we wel eens terug gaan want 2 gespeelde spellekes is nu ook gene vette. ;-)

vrijdag 23 januari 2026

Blood Bowl: Test Match 6

De eerste Blood Bowl match van het jaar, een "vriendschappelijke" wedstrijd tussen The Fighting Cocks (Halflingen, ik) en de Brutal Reavers (Black Orcs, Dave) op een Halfling Pitch. Eerste keer Halflingen, ik vreesde het ergste maar ondanks matig tot slecht rollen (uiteraard) had ik het erger verwacht. Ballen in de vorm van een lekkere vleespastei of een belegd broodje.

The Fighting Cocks 

Drive 1:

De Halflingen winnen de toss en kiezen de bal te ontvangen. Bovendien hebben ze reeds een Halfling Master Chef mee die staat te koken langs de zijlijn (barbecue omdat het kan) en de Orcs en Goblins doet watertanden. De Orcs verliezen 2 van de 2 re-rolls, de Halflingen krijgen er 2 bij! Geen slechte investering, al zou ik nu eerder voor een Apotheker gaan...

In het begin gooi ik vrij goed en er gaan 2 Black Orcs KO. Eentje door een stevige mep van één van de Boommannen, een andere door besprongen te worden door een bende Halflingen. Lachen!

Maar dan keert mijn geluk (alweer) en is het Dave die gestoord begin te rollen. Team kapitein Connor Croop gaat naar de ziekenboeg, gelukkig niets ernstig maar hij ligt er de rest vd match uit. De Trol mept ook één van de Boommannen van het veld, en die is er erger aan toe... Gelukkig spelen we (nog) geen League! De Halfling Hefties worden in het publiek geduwd, gelukkig komen ze daar zonder al te veel schrammen uit.

De Black Orcs vormen een muur waar de Halflingen niet meer door geraken, maar ze houden wel de hele helft de bal in handen. Een wanhopige Throw Team-mate op het eind resulteert in een fumble (1) mét re-roll. 't Is goed geweest!

Drive 2 (tweede helft):

Prayers to Nuffle geven de Trol slijkvoeten (-1 move) én de Halfling Master Chef weet de Black Orcs 1 re-roll te ontfutselen. Beter dan niks!
1 Boomman minder aan de middellijn en dat laat zich meteen voelen, zeker tegen die dikke Black Orcs en de Trol. De zwakkere Halflingen worden genadeloos tegen de grond gewerkt, enkelen belanden in het KO vak.

De Goblin die de bal/smos veroverde kan via enkele gaten in de verdediging naar de andere helft spurten. Enkele Halflingen proberen hem nog tegen te houden, maar de enige blitz geeft alleen een miezerige push. Een simpele dodge en de Goblin kan moeiteloos scoren... 0-1 voor de Black Orcs!

De onvermijdelijke touchdown!

Drive 3:

De kick-off tabel laat ons al meteen 1 extra ronde overslaan. De tijd begint te dringen!
De Halflingen proberen de middellijn te houden en een Catcher bemachtigt de bal. De Black Orcs willen hun voordeel behouden en meppen genadeloos Halflingen tegen de grond.

De Orcs proberen de baldrager te omsingelen en vast te zetten, maar die kan wegdodgen en richting Boomman sprinten. In de voorlaatste ronde besluit ik dan nog eens alles op een Throw Team-mate te zetten. De Boom gooit een feilloze worp (6!), de baldrager komt redelijk ver op de andere helft terecht... alles lijkt goed te gaan. Maar dan volgt de scatter en gooi ik het slechtst mogelijke resultaat. Niet alleen botst hij richting de middellijn ipv de eindmeet, hij komt ook nog eens OP een Goblin terecht. Resultaat: allebei tegen de grond, de ziekenboeg in en turnover! Was hij richting eindmeet gebotst zat de 1-1 er nog in... nu is alle hoop verloren. De dobbelstenen bepalen alles.

't Is gebeurd!

We besluiten de match hier dan ook af te ronden wegens nog één miezerige ronde te gaan.

Eindscore: 0-1 voor de Black Orcs!

2 Goblins in de ziekenboeg, waarvan 1 finaal DOOD.

Bij mij vooral de Treeman die zwaargewond is en de volgende match zou moeten missen. En mogelijk nog erger: 1 stat die verergert. Blij dat we (nog) geen League spelen.

Post-match sequentie simulatie gedaan om SPP (star player points) en opbrengsten te berekenen. Langs iedere kant had één speler genoeg om een primary skill te kunnen kiezen. De opbrengsten (respectievelijk 35,000gp en 45,000gp) vielen een béétje tegen. Zeker als er een boom van 120,000gp uit ligt voor minstens één match.

Binnenkort toch nog een ander team testen! Chaos Renegades of Old World Alliance. En natuurlijk... dé League eens plannen!

dinsdag 6 januari 2026

Foto vd Week

De eerste van het jaar!

Mogelijk binnenkort meer van Kerst en Nieuw maar hier alvast eentje van op de Wintermarkt in Aarschot (bovenop Stadhuis).


 

dinsdag 30 december 2025

Blood Bowl: Yuletide Massacre

Een "vriendschappelijke" match voor het "goede doel" op het einde van het jaar tussen The Mighty Zug + De Camphioenen (ik) vs Varag Ghoul-Chewer en een bende Orcs & Goblins (Dave) in de verre orc gebieden (Koningshooikt). Kwestie eens Star Players op het veld te zetten. Teamkapiteins zijn Pol D.T. bij de Camphioenen en Dirty Orc Bastard bij de Orcs. Jawel, ik kom er al tegen uit! Het ontaardde in een waar slugfest, vooral langs mijn kant.

B.B.C. De Camphioenen & The Mighty Zug

Drive 1

Ik win de toss en kies ervoor de bal te ontvangen, om de eerste meppen te kunnen uitdelen. Touchback op de bal en die komt in de handen van Catcher Xavier terecht. Ook niet onbelangrijk: dankzij Nuffle hebben de Orcs last van molshopen (-1 bij rush) op hun veld, wat hen iéts minder mobiel maakt de gehele match.

Het gaat even gelijk op en de eerste spelers worden van het veld geslagen. Een gobbo gewond bij de Orcs en Thrower Ronaldinho KO bij de Camphioenen. Die zal niet meer uit de dugout komen de rest vd wedstrijd (slecht rollen).

"We meet again, Ghoul-Chewer!"

Xavier kan wegdodgen en via de zijlijn richting eindmeet sprinten. 2 geslaagde rushes en de Camphioenen scoren de 0-1!

Touchdown!

Ik ben me nog van geen kwaad bewust maar hier laat mijn geluk het finaal afweten voor de rest van de match.

Drive 2

De Camphioenen trappen uit, de Orcs hebben initiatief. Dave begint gestoord te rollen op alles... Blocks, armor, injury... alles. Bovendien mag hij door het kick-off resultaat zijn spelers iets herpositioneren. Mijn spelers liggen meer tegen de vlakte dan dat ze effectief iéts kunnen doen. En toch houden ze vakkundig de middellijn.

Slugfest!

Varag en Zug slaan links en rechts spelers tegen de grond, maar mijden mekaar. De goblins rukken langs de zijkant op met de bal in een poging voorbij de middellijn te sluipen...

Catcher Marcske kan met assists een veel sterkere Big Un tegen de grond kopperen en hierdoor ruimte vrij maken om de goblins tegen te houden op de rechterflank. Zug houdt op z'n eentje een Orc en goblin bezig.

Marcske kan via gaten in de verdediging vd Orcs de baldragende goblin bodychecken, die het publiek in gaat en gewond in de ziekenboeg belandt. De bal wordt terug het veld op geworpen en belandt ver op de helft van de Orcs. Zug werpt zich op de bal, en gaat in de allerlaatste beurt voluit voor de touchdown... Helaas. De rush resulteert in een zielige 1 en mijn schaarse re-rolls zijn allang op. Om het nog erger te maken gooit Dave 12 voor de armor roll en belandt Zug in het KO vakje. Wegens alweer slecht rollen blijft iedereen daar KO liggen.

Drive 3 (tweede helft)

Opnieuw aftrap voor de Camphioenen, de Orcs hebben initiatief. De kick-off tabel laat ons al meteen één beurt overslaan. Zonder Zug (Str 5) hebben de Orcs nu een merkbare overmacht qua strength. Varag 5 en de Big Uns 4 tegenover spelers met 3. Dat resulteert in blocks met 2 dobbelstenen en dat komt hard aan. Dave blijft gestoord rollen, dus de Camphioenen liggen nu tegen de grond, KO in de dugout of in de ziekenboeg.

Slugfest!

Toch heeft hij alweer moeite door te breken via de zijlijn, en zijn schaarse mindere rollen resulteren in enkele turnovers waardoor de tweede helft snel vooruit gaat. Hij probeert de tactiek om simpelweg al mijn spelers van het veld te meppen, waardoor ik uiteindelijk forfait zal moeten geven als er minder dan 3 kunnen worden opgesteld. Maar door zijn goblin met bal veilig te stellen verliest hij tijd, waardoor Catcher Xavier deze nog eens kan blitzen ook... Helaas push, en de goblin kan succesvol wegdodgen waarop de Orcs hem vastzetten en proberen te gangbangen. Toch blijft Xavier dapper stand houden, kan zelfs wegdodgen en nog een Orc Blitzer tegen de vlakte werken. Maar de goblin kan op zijn gemak over de eindmeet wandelen met de bal en de gelijkmaker scoren...
Bij de Orcs slechts 2 goblins gewond vh veld, bij de Camphioenen... nog slechts 2 spelers op het veld!

De gelijkmaker!

Nu komen er dan eindelijk wat spelers uit de KO box, dus ik kan toch nog genoeg (4!) opstellen om geen forfait te moeten geven. Einde van een pittige wedstrijd.

Casualties & KO's

Eindscore: 1-1

Dave heeft geweldig gerold en was de sterkere partij. Die 1 op de rush van Zug heeft de gehele wedstrijd bepaald wegens mijn dikste (ster!) speler van het veld, de tweede helft zou gans anders gelopen zijn. Luck factor! Maar... spannend tot de allerlaatste ronde!

De Catchers hebben feitelijk met 2 de hele wedstrijd bepaald, want ze bleven geweldig dodgen en hun move van 8 maakt hen uiterst mobiel. Twijfel tussen Marcske of Xavier als beste speler van de wedstrijd maar ik moet voor Xavier kiezen:
-De touchdown gescoord
-Ball carrier nog proberen blitzen (spijtig mislukt)
-Op het veld blijven staan met een paar lucky dodges en daardoor forfait vermeden

Méér plannen in 2026!

Alvast een gewéldig Nieuwjaar gewenst aan die paar bezoekers die hier nog passeren!

vrijdag 26 december 2025

Goede voornemens 2026

2025 was een topjaar qua goede voornemens afvinken. We trekken die lijn gewoon door naar 2026 toe...

-Gewicht blijft een issue... In 2025 onder én weer boven de 90kg gegaan, dus we blijven dapper door vechten tegen de kilo's. Hoor mij bezig tussen de feesten door...

-Minder drinken hoeft niet, maar ALS we dat dan doen telkens voor een goede fond zorgen. Laten we dat afspreken.

-Qua muziek spelen en radio maken was 2025 middelmatig dus laten we daar extra ons best doen. Garage radio? Bart Vinyl? Camping Fritel?

-Reizen zijn al grotendeels geregeld. Misschien eens met onze Pa (en de zonen?) naar Berlijn?

-Sjock Festival (mogelijk tweedaagse) want er komen ge-wél-di-ge namen! Ook 50-jarige jubileum!

Qua games:

-Een paar game nights organiseren voor losse spellekes. Een game weekend (in het bos)?

-Onze lopende OPR Fantasy Skirmish campaign afronden. Mogelijk iets nieuws (Quest? Grimdark? Skirmish) starten...

-Skaven warband afwerken voor OPR 

-Een Blood Bowl League organiseren in de eerste helft van 2026, om die tegen de lente/zomer af te ronden.

-Minstens één Blood Bowl team afwerken (Bretonnians)

-Warhammer Quest: Cursed City of Darkwater plakken, painten én spelen. Momenteel alles nog op sprue in de dozen.

-D&D met de kids (Lode in het bijzonder en Lars als die ook zin heeft). De toer van Stranger Things opgaan met een bende 12-jarigen?

zondag 21 december 2025

Shadows Over Hammerhall: Part five

De grote finale Van Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhal, ook een beetje een birthday game night voor mijzelf. Tevens een goed voornemen van begin dit jaar helemaal kunnen invullen: niet alleen gespeeld dit jaar maar ook in welgeteld één jaar helemaal uitgespeeld!
Maar we dienen te beginnen bij het begin van de sessie... 

De helden van Hammerhall hebben het destructieve plan van Lord Redomir de Chaos Sorcerer weten te dwarsbomen, maar die wist helaas te ontsnappen. Ze verzamelen buiten aan het Veilinghuis van de familie Venargo, waar de Chaostovenaar zich zou verschuilen...

Als ze binnenvallen in de grote hal staat de Chaos Sorcerer hen al smalend op te wachten, geflankeerd door stevige bodyguards en cultisten!

Een heftig gevecht breekt los! De helden maaien cultisten en bodyguards neer alsof het hen een weinig aan moeite kost, maar er blijven cultisten binnen stromen door de deuren. De Lord-Castellant gebruikt de OP (en éénmalige) combo Bullgor Draught + Earthquake dat de meeste cultististen instakillt. Uiteindelijk lost de Cogsmith enkele rake schoten op Lord Redomir, die via een geheime deur in de muur ontsnapt!

Nadat de overgebleven cultisten ter plaatse berecht worden en loot gevonden is (oa een nieuwe Bullgor Draught) achtervolgt de Battlemage de Sorcerer doorheen de geheime deur. Die leidt naar een heuse Realmgate!
Even wordt intensief overlegd om hem te volgen doorheen het portaal of terug te keren naar Cinderfall. Uiteindelijk springen de helden doorheen de Realmgate, die naar Hammerhall Ghyran blijkt te leiden! Gelukkig, of het avontuur was hier gestopt!

De levensenergie van Ghyran is duidelijk voelbaar, maar er zijn geen wonden om te genezen. De privé verzameling van de Sorcerer wordt ontdekt, voornamelijk boeken en artefacten van een... dubieuze en perverse natuur. De invloed van Slaanesh wordt vermoed. Een artefact wordt ontdekt in een hol boek. Maar er valt geen tijd te verliezen en de achtervolging wordt ingezet...

Battlemage: Interessante lectuur hier!

Als de Doomseeker de prachtig vergulde deur (vol verontrustende taferelen) intrapt geeft deze uit op een vreemde kamer met daarin de wortels van een oeroude boom. Lord Redomir staat in het midden en blijkt omgeven door tentakels van energie die hem genezen en sterken.
De andere deuren slaan ook open en het eindgevecht breekt los!

Te wapen!

De Doomseeker hakt de twee cultisten in de pan die de Sorcerer beschermen, maar die blijkt moeilijk te raken in de mysterieuze kamer. De anderen besluiten eerst de Bloodreavers en Putrid Bilekings aan te pakken alvorens die de helden kunnen omsingelen en verwonden. Goeie tactiek zal blijken.

De Cogsmith schiet één van de Bilekings aan flarden terwijl de Gryph-hound de Chaos Sorcerer bezig houdt. De Lord-Castellant neemt een besluit dat uiteindelijk de overwinning zal betekenen, loopt de kamer met Bloodreavers in en doet opnieuw de dodelijke combo Bullgor Draught + Earthquake. Op enkele na doodt dat alle vijanden in de kamer. Khorne is weer trots op z'n toekomstige kampioen. De Battlemage snelt zijn vrienden ter hulp maar wordt omsingeld door de Bilekings die dankzij de vreemde klok sneller bewegen dan normaal. Ze kunnen schade uitdelen, maar niet genoeg. Lord Redomir slaat de Gryph-hound nét niet van het bord.

De Doomseeker is het beu en chargeert de Bilekings. Alsof het niks is hakt hij drie ervan in stukken. De laatste wordt afgeschoten door de Cogsmith. De anderen lopen de mysterieuze kamer in en chargeren de Chaos Sorcerer Lord, die dit beantwoordt met dark bolts die allemaal... missen.

Wanneer ook de andere helden hem omsingelen begint hij te panikeren en probeert via (alweer) een geheime gang te ontkomen. Als de Battlemage en Cogsmith hem aan het andere eind vastzetten in deze geheime gang gaat hij voluit op de Cogsmith, maar mist ook hier de meeste aanvallen. Het is de Battlemage die hem uiteindelijk met enkele welgeplaatste magische projectielen omver kan blazen. Lord Redomir reutelt met zijn laatste woorden nog iets over een zekere "Dark Prince" maar ligt tenslotte dood op de stenen vloer.

Exit Lord Redomir

Hammerhall is gered!

De spelers lijken een beetje teleurgesteld dat het is afgelopen, maar er ligt nog genoeg klaar om gespeeld te worden in 2026. Onder andere Warhammer Quest: Cursed City én Warhammer Quest: Darkwater. Maar daarvan dient alles nog eerst geplakt én geschilderd te worden. En nog zoveel andere dingen...