woensdag 21 oktober 2026

Age of Fantasy: Caege Quest - deel 1

Eerste missie van een nieuwe campaign voor Age of Fantasy: Quest, gebaseerd op de Vlaamsche LARP Caege van ondertussen toch wel een hele poos geleden. En personage creatie natuurlijk!

Batz de Barbaar uit de Laaglanden (Sven), Lem Lemmings de Elfling Bard (ikzelf) en Reinhard de zelfverklaarde Kampioen van het Keizerrijk (Stefan) ontmoeten mekaar in de herberg van een afgelegen klooster van Ourthé.

Daar blijkt niet alles geheel in orde als het klooster plots aangevallen wordt door agressieve Woudelfen! Alvorens meer te weten te komen dient de aanval te worden afgeslagen (Primary Objective: Clean Sweep) én de Abt in veiligheid te worden gebracht (Secondary Objective: Escort). Alle figuranten zijn in paniek!

De eerste golf vijanden vormt alvast geen probleem voor drie enthousiaste avonturiers. Toch slagen de dekselse Woudelfen erin twee van de zes figuranten om te leggen, wat ons al direct op moraal laat rollen. Ook de tweede golf vijanden maakt geen indruk, al is de aanvoerder van de Elfen gevaarlijk met z'n boog die tot 30" ver kan schieten. Gelukkig wordt er stevig versterkt en genezen door Lem en Reinhard én ook redelijk goed gerold voor de helden (en minder voor de verdediging van de Elfen).

Als de aanvoerder neergaat komt de Abt uit z'n schuilplaats tevoorschijn (uiteraard zat hij in de herberg). We kunnen één beurt rusten alvorens versterkingen opdoemen uit de bosjes. Batz legt de Abt over z'n schouder en chargeert de groep Woudelfen die tussen ons en de vrijheid staat, terwijl Lem er granaten op gooit en Reinhard een andere groep afleidt. De aanvoerder van deze golf probeert nog te schuilen achter een hek terwijl hij Batz bestookt met pijlen, maar Reinhard kan hem afknallen met z'n pistool. We twijfelen even de overige Woudelfen ook om te leggen (vooral onze Barbaar dan), maar kiezen uiteindelijk voor de zekerheid. Met een extra actie schuifelen de helden door de bosjes richting uitgang. De Abt wordt neergezet en in veiligheid gebracht vlak voor een nieuwe golf vijanden op het bord zou komen.

Victorie!

Deze eerste avond toch wat tijd gespendeerd aan personage creatie en de Army Forge webapp leren kennen. Iedere speler kan dus de eigen held beheren en via een gedeelde code aan een online sessie deelnemen. Na de sessie wordt al dan niet xp en goud verkregen, waarna je je held kan upgraden. Goud uitgeven in de shops kan alleen tussen hoofdstukken door, niét tussen missies.

De eerste missie van het eerste hoofdstuk gespeeld én gewonnen (beide objectieven). We zijn nu al level 3. De gegenereerde vijanden bleken vrij standaard en nu niet zo gevaarlijk, maar dat wordt berekend op de totale puntenkost van de helden. Hogere levels geven hogere punten en dus ook gevaarlijker vijanden. Mijn medespelers roepen om meer uitdaging (Difficulty 3 ipv 2)... We zullen zien!

Wat heeft de Abt allemaal te vertellen?

Wordt vervolgd...

dinsdag 20 oktober 2026

Scheve Clip vd Week

BBWE 2026: Middelkerke

Initieel stond Orval gepland voor de verjaardag van Don Kenzo, maar daar bleek alles reeds volzet. Gelukkig kwam Broeder Gianni met dé oplossing: Een appartment op de Zeedijk van Middelkerke! Gratis accomodatie = méér budget voor drank en spijzen!


Ook jubileum editie wegens: 
-30 jaar geleden zomervakantie met de Booze Brothers te Nieuwpoort (vlakbij)
-20 jaar geleden vond het allereerste BBWE plaats in de Ardennen
-10 jaar geleden keerden de aliens reeds terug om dat te vieren.

Als apéritief Orvallekes en toastjes met zalm! Er kwam zelfs een verdwaalde alien op af en al!

Later op de avond Flamin' Kenzo Burgers met zelfgemaakte ketchup van zoete puntpaprika's. Ondanks eerdere geloften dat "noewet van ze leve" nog te maken. Abnormaal lekker.

Nog een stevige winderige wandeling op de Zeedijk, een passage in het lunapark en méér Orvallekes en de vrijdag zat er reeds op!

Zaterdag een ochtendwandeling door weer en wind en duinen naar de Warandetoren en Dune 51 voor het eerste bier (of thee). De lokale wielerclub hield ons gezelschap. Gevolgd door een luxe ontbijt (omelet gerookte zalm) in het appartement.

Daarna verder drinken in De Biertonne en Den Toogoloog waar ze een bierkaart hadden om "U" tegen te zeggen. De namiddag vloog zo voorbij.


Beste garnaalkroketten ooit gegeten in Brasserie Bord'O. En Camembert to share. Next level (de prijzen ook maar we leven maar één keer).

Daarna verder pintelieren in het appartement met stand-up comedy op het scherm (droes modus). Er bleek onderweg ook een soort van rally plaats te vinden dwars door Middelkerke, zonder al teveel borden of veiligheid. Speciaal!


Zondag inpilsen in Café De Tennis, gevolgd door lunch in Bistro Columbus want een deel vd Broeders ging ons in de vroege namiddag reeds verlaten.

 

Na een stevige wandeling met omwegen langs het Park en de Dronken Put (zien om te geloven) met lokale gids Rubbergianni werd afscheid genomen en doken de achterblijvers opnieuw Den Toogoloog in voor de rest van de namiddag. Het bier moest maar zo goed niet zijn.

Tenslotte nog cocktails in de Barbaar en late afhaalpizza en het weekend zat weer op!

 

Aanraders:
Om te eten: Brasserie Bord'O
Om te drinken: Den Toogoloog

woensdag 14 oktober 2026

Blood Bowl Test Match: Bretonnia vs Orcs

Voor Dave een test match voor onze League, voor mij een kans om The Knights of the Coconut nog eens op de pitch te krijgen. Dat was alwéér geen echt succes, maar toch weer close! Altijd leuk.

Eerste helft, drive 1: Dave wint de toss en kiest voor de aanval. De Orcs krijgen een gratis assist op de eerste block ("Cheering Fans" via de kick-off). De Orc Thrower kan zonder al te veel problemen de bal oppikken en duikt dan de kooi in.

For the Lady!

Na welgeteld 1 beurt liggen de meeste van mijn spelers tegen de vlakte en kunnen de Orcs zich stap voor stap dichter manoeuvreren. Ik spendeer de meeste van mijn acties met spelers recht zetten en waar mogelijk te blocken, maar het rollen steekt (alweer) tegen.

Iets later de eerste Squire KO, en die zal de rest vd match niet meer uit de dugout komen. Nog iets later: een Squire dood. Zucht. Die 8 armor is echt te fragiel op de Squires. Ik probeer de baldrager nog tegen te houden, maar de Orcs maken een gat in de verdediging waar de vrij snelle Thrower doorheen kan sprinten. Sir Galahad probeert hem nog te taggen maar wordt opzij geschoven door een Lineman waardoor de Thrower rustig over de eindmeet kan lopen. 1-0!

Touchdown!

Drive 2: De Orcs krijgen er een gratis re-roll bij ("Brilliant Coaching"), die van de Ridders zijn ondertussen bijna op. Ik werk me langs de zijlijn naar de andere kant van het veld terwijl de meeste Orcs worden bezig gehouden op de middellijn. Thrower Sir Bedevere the Wise kan de bal doorgeven aan Catcher Sir Lancelot the Brave, die ermee richting eindmeet sprint. Ik riskeer 2 rushes (zonder re-roll!) om me ver genoeg van de dreigende Orcs (en Goblin) te zetten, maar Dave gaat voluit op defensie. De Thrower én Blitzer moeten rushen (mét re-roll) om Sir Lancelot te taggen, waardoor de Goblin kan blocken met 2 dobbelstenen... dat resulteert gelukkig slechts in een push. Sir Bors tagt daarop de Blitzer zodat Sir Lancelot de Gobbo kan blitzen en met één extra dodge door de Thrower op de eindmeet springen. Kostte moeite maar: touchdown voor de Ridders!

De gelijkmaker!

Drive 3: De Orcs ontvangen maar de bal komt ver op het veld terecht waardoor ze nooit in 2 beurten meer zullen scoren. De Orcs mogen open spelers verplaatsen dankzij "Quick Snap!", maar dat zijn er niet veel. Nog wat duwen en bonken langs beide kanten en de eerste helft zit er op. Sir Galahad gaat op de valreep nog KO tegenover een Orc Blitzer.

Tussenstand: 1-1 gelijk!

Tweede helft, drive 4: Alweer slecht gerold op de KO's, maar gelukkig keert Sir Galahad wel terug. 9 Ridders en Squires vs 11 Orcs en Goblins en dat zal zich laten voelen. Ik ontvang de bal en die vliegt buiten en komt in de handen van Sir Gawain terecht. Maar de kick-off tabel draait me een serieuze loer want die geeft "Blitz!" als resultaat waardoor Dave met z'n open Orcs mag bewegen én zelfs blitzen. 
Hij kan me insluiten en de baldrager wegduwen en vast zetten. Daar gaat m'n tactiek, en de tweede helft moet nog beginnen! Niet veel later gaat de baldrager tegen de vlakte en belandt de bal op de grond. Een ijverige Orc Lineman kan die probleemloos oppakken en ermee aan de haal gaan.

De Orcs zijn duidelijk in de meerderheid en slagen er steeds in de tegenstanders vast te zetten of markeren, waardoor ze zo goed als altijd met voordeel mogen blocken. Uiteindelijk ontstaat een gat in de (wankele) verdediging waardoor de baldrager en enkele Linemen kunnen doorbreken en langzaam richting eindmeet wandelen. Ik moet alles op alles zetten om hen iéts in de weg te zetten, laat staan tegen te houden.
Nu begin ik wél goed te rollen, en Sir Galahad kan mits een geschifte combo (dode, dodge, spurt, rush, rush - zonder re-rolls!) de baldrager blitzen én met één dobbelsteen tegen de grond werken. Langs de zijlijn wordt ook nog een Orc Lineman het publiek in gebeukt, en die blijkt ook dood. Revenge!

Defensieve topcombo!

De Orcs rukken op, omsingelen de Grail Knight en beuken hem dan genadeloos tegen de grond. Al mijn spelers staan getagd en redelijk ver weg van de bal. Ik zie nog één waterkansje: dodgen met een Squire, de Thrower taggen (met 2 rushes) zodat die niet zomaar voor de bal kan gaan en met de Grail Knight de Lineman blitzen (1 die). Dat lukt wonderwel tot de twee rushes (geen re-roll over). De eerste lukt, de tweede... 1. Klaar, turnover.
Dave twijfelt tussen "secure the ball" (scoren in de allerlaatste ronde) of de bal oppakken (met re-roll) en gewoon binnenlopen (voorlaatste ronde). Hij maakt de goede keuze en kan de bal oppakken en er vlotjes mee over de eindmeet lopen. Nog welgeteld één ronde over maar we besluiten het hier bij te laten (een kleine 3 uur gespeeld).

't Is gebeurd!

Eindscore: 2-1 voor de Orcs!

Alweer een ramp in de dugout

Te slecht gerold in het begin, en alweer teveel spelers in de dugout waardoor de Orcs steeds het numerieke overwicht hadden. Aan het eind begon ik gestoorde combo's te rollen maar toen deed het er feitelijk niet meer toe. Toch: weer spannend tot in de voorlaatste ronde!
Bretonnia voelt toch iets te licht in vergelijking met sterkere teams. Die 8 armor op de Squires is behoorlijk fragiel. En de Ridders hebben niet echt de skills om blocks tegen te gaan.

Ze mogen terug naar hun kasteel, de komende maanden ga ik me op Orcs (Souper Bowl) en Chaos Renegades (Border League) concentreren... Het zal ook eens welkom zijn tegen iets anders dan Orcs te kunnen spelen.

dinsdag 29 september 2026

Blood Bowl Test Match: Bretonnia vs Blorcs

De eerste test match van de Knights of the Coconut tegen de Black Orcs van Stefan was niet bepaald een succes te noemen... 6 Black Orcs met Str 4 + 1 Trol met Str 5 vs 12 Ridders en Squires met Str 3. Pittig. Nog geprobeerd weerwerk te bieden en in de weg te gaan staan, maar het mocht niet zijn.
Toch weer wat bijgeleerd mbt Stunty dodge en Blitzen. En telkens de rol op de Kick-off Tabel vergeten ook!

Eerste helft, Drive 1: 

Ik win de toss en kies voor de aanval (ontvangen). De bal komt recht op de eindmeet terecht. Dat wordt dus tijd verliezen om die te gaan halen.

For the Lady!

Ik begin met beuken met de Ridders maar krijg weinig neer, laat staan van het veld. De eerste tegenaanval... Grail Knight Sir Galahad the Pure KO. Iets later... een Squire dood. Het wordt dus zo'n match. Toch kan Sir Robin de bal bemachtigen en zich op "veilige" afstand van de Trol zetten. Denkt hij. De Trol activeert én blitzt én doet een rush en kan de Thrower tegen de grond kwakken. Fantastisch.
Sir Gawain kan dodgen, springt voor de Trol z'n grote voeten, doet opnieuw een dodge en spurt dan richting Sir Lancelot the Brave, die de bal aanpakt en naar de Line of Scrimmage spurt. Top combo! Maar de muur van Black Orcs blijkt behoorlijk stevig.

Filthy Orcs, I spit in your general direction!
 
Ik probeer door te breken en het ziet er even naar uit dat ik langs de zijlijn kan doorsteken, maar een combo aan aanvallen smoort de wilde plannen in de kiem. Het helpt ook niet dat iédere block raak is. Bal kwijt, die botst van hier naar daar.

Pow + Stumble tegen (de héle match)

Een enthousiaste Goblin haast zich naar de bal en dan richting eindmeet, geholpen door andere Gobbo's en Black Orcs. Ik probeer het hem zo lastig mogelijk te maken met wat overschiet langs die kant. Sir Gawain blitzt de baldrager maar kan hem slechts opzij schuiven (achteraf bezien had ik deze moeten herrollen, ondanks het risico).

None shall pass?

Een rake kopper van een Black Orc op Sir Gawain en de Gobbo kan in de allerlaatste beurt van de eerste helft rustig binnenlopen.

Touchdown!

0-1 voor de Black Orcs!

Tweede helft, Drive 2:

Ik rol slecht op de KO recup dus twee van mijn Ridders blijven nutteloos in de dugout liggen, en dat zal zich direct laten voelen. Benadeeld qua strength én qua aantal spelers op de pitch. De bal wijkt af en komt recht in de handen van een Black Orc terecht. Natuurlijk.

Bring it on!

De tegenpartij begint enthousiast te blitzen en blocken, en de baldrager kan via een cage op zijn gemak dichterbij bewegen. Ik zet een linie aan Squires in de weg in de vage hoop iets tegen te houden.

LINIE!!!

Dat lukt enkele beurten, maar slecht rollen helpt natuurlijk niet tegen een overmacht aan Orcs en een Trol. Die Trol heeft er ook meestal zin in en kan activeren (uiteraard). De cage beweegt zich langzaam richting eindmeet, geholpen door de nuttige Grab skill vd Orcs. Ik krijg er niks uit, zelfs geen miezerige Goblin.

Zucht

Uiteindelijk blijkt de overmacht te groot en wordt de helft van mijn (resterende) spelers opgehouden aan de andere kant van het veld. Een Goblin die probeert te foulen wordt van het veld gestuurd door de scheidsrechter. Sir Robin wordt het publiek in gebeukt en gaat naar de reserves. De Black Orcs kunnen de resterende verdedigers neutraliseren, waardoor de baldrager fluitend over de eindmeet kan kuieren.

't Is gebeurd!

Nog 3 beurten op de teller maar wegens al laat houden we het hier voor bekeken.

Eindstand: 0-2 voor de Black Orcs!

Mijn Ridderkes gaan nog hard mogen oefenen. Al schat ik dat tegen teams met wat minder strength (laat staan stunty teams) ze toch meer kans gaan hebben. Beter rollen helpt natuurlijk ook altijd. Ook die Dauntless had ik mogelijk iets meer moeten uitspelen, al hielp het niet echt dat 2-3 Ridders in de dugout staken. En Wrestle op de Squires ben ik ook de hele tijd vergeten.
Ach ja, eerste keer Bretonnia. Oefenmatch voor iets, volgende keer beter!

Wordt ooit vervolgd!

Tales from the Painting Table

Kwestie in gang te blijven, al voorzichtig aan een nieuw Blood Bowl team begonnen: the Nilbog Gutter Punks (Goblins). Inclusief 3 Star Players. Geplakt, based en ondertussen ook primed.

Maar 't zal niet meer voor dit jaar zijn.

Benieuwd of iemand de referentie vat trouwens.