zondag 26 april 2020

Corona Update

De Paasvakantie en de eerste week school zitten er ook alweer op. Net als de eerste barbecue van het jaar.


Mijn kinderen zijn intensief Fortnite en Animal Crossing aan het spelen. Ook de papa waagt zich daar af en toe eens aan, met wisselend succes. Zij kunnen dat veel beter.


Verder is alles ongeveer hetzelfde. Nog steeds parttime leerkracht 1ste en 5de studiejaar, eten maken van de Hello Fresh, Radio Fritel, ...


In de frituur is het aanschuiven in vakjes maar loopt iedereen gewoon door mekaar en langsheen de Nete en op de Route is het zo druk dat je precies in Blankenberge rondloopt.

Gelukkig zien de klein mannen mekaar af en toe via de webcam...


Cthulhu roleplay online via Roll20 en Discord. Zie we mekaar ook nog eens.


Vrijdag ook naar de satellieten van Musk gekeken, dat was een belevenis!

Ik drink tegenwoordig iets teveel Corona Extra en begin het zelfs nog lekker te vinden ook. Onze glasbak heeft nog nooit ZO vol gezeten, maar dat ligt mogelijk aan het feit dat ik niet meer op café en dergelijke ga om "iets" te drinken.

Naar 't schijnt duurt het nog minstens tot 15 of 18 mei en dan mag/moet de kleinste al terug naar 't school. Den oudste is nog afwachten... Mogelijk helemaal niet meer dit schooljaar?
Ik heb een soortement lopende sollicitatie die daar ook van afhangt dus het wordt een beetje spannend. En anders blijven we wel huisman tot de crisis achter de kiezen is. Ik hou dit nog wel even vol...

vrijdag 24 april 2020

Zombicide - Corona Campaign - Part 6

Met al die nieuwe survivors én een baby wordt de bunker véél te krap als schuilplaats. De survivors hebben het plan opgevat om een deel van de stad op te blazen en zo een wijk af te sluiten om als veilige haven te fungeren en mogelijk uit te breiden. Maar eerst: vuurwerk!

Missie 6: Jericho (A13)

De pakken C4 liggen opgeslagen in een magazijn aan de linkerkant, en de lokale burgerwacht heeft enkele wapens en molotov cocktails achtergelaten in de gebouwen rechtsboven. De C4 kan worden gedropt (gratis actie) en via de ontsteker in de politiewagen worden ALLE pakken tegelijk opgeblazen. Een spawn zone kan worden opgeblazen via de C4 of ook met een molotov. Actie!


Het eerste gebouw wordt overgeslagen (tijdverlies) en meteen voor de extra wapens en molotov cocktails gegaan. Neema zaagt de deur van het fast food restaurant aan stukken zodat de zombies er nog laag spawnen (blauw). Nick gaat met Ma's Shotgun aan de haal en Neema vindt een eerste molotov. Kyoko knalt walkers af bij de vleet en bereikt al snel het gele level. Maar als er dan twee Lost en ook een fattie verschijnen zijn de survivors gedwongen naar het westen af te buigen. Wanda doorzoekt de politiewagen en springt achter het stuur. Misschien toch beter het magazijn open gegooid voor het gele level bereikt werd... te laat nu!


Dat betekent ook dikkere spawns en enkele runners in het gebouw. Maar een combinatie van blaffers en extra acties (Neema!) kuist het magazijn zonder dat er gewonden vallen. Gelukkig geen extra activaties voor runners of het was anders uitgedraaid. Elk pak C4 geeft 5 xp bij dus we spelen meteen in het oranje level. Josh gaat de Evil Twins oppikken (slippery) en Wanda rijdt op weg naar haar vrienden enkele walkers en Lost aan. Die wagens blijven toch stevige wapens op zich.

I c C4!

Nu is het een kwestie de C4 op de spawn zones te droppen en de meest afgelegen doelen op te blazen met een molotov. De vrouwen springen in de politiewagen terwijl Josh en Nick, beladen met C4 en molotovs, te voet verder gaan. Een combinatie van wisselen van zetel, knallen vanuit de wagen, Neema met de kettingzaag en extra en gratis acties maakt dat de eerste pakken moeiteloos op de spawn zones belanden. De heren hebben het lastiger als een abomination hen ophoudt en ook enkele verdwaalde walkers en runners hen komen pesten.

Girl powah!

Uiteindelijk doen de vrouwen hun ronde in de politiewagen, waarbij ze hordes walkers en runners afmaken. Kyoko én Wanda gaan het rode level in, de spawns zijn nu ook echt hard. Het potteke met plastic walkers is enkele malen bijna leeg na de spawn fase, maar er worden steeds genoeg zombies van het bord geveegd om geen extra activaties in de nek te krijgen.


Uiteindelijk staan alle helden samen op één vak, ingesloten door de abomination en een horde geleid door enkele Lost. Gelukkig werd in het begin van de missie de deur van het fast food restaurant aan stukken gezaagd door Neema, waardoor er nu vrije doorgang is naar de onderste hoek en de laatste spawn zone. Buiten Neema verlaten alles survivors de wagen en duiken het restaurant in, uit het zicht van de horde, terwijl Neema verder zombies blijft aanrijden.


Alle survivors groeperen voor de laatste uitval...

Let's do this!

Wanda zaagt de achterdeur een stukken en knalt samen met Nick de walkers af, waarop Josh vrije doorgang heeft naar de spawn zone en zijn molotov kan gooien. De vier runners aldaar worden mee opgeblazen!

BOOM!

Victory!

De survivors verhuizen van een kleine politiebunker naar een heuse wijk, meer ruimte voor survivors (én een baby) én ook extra opties om wapens te bewaren, te genezen én er is zelfs plaats voor... 1 molotov cocktail!

Toch nog vermelden dat bij opruimen bleek dat zowel Josh als Nick ook een pak C4 meezeulden dus volgens de regels waren ze samen met de explosieven opgeblazen toen de ontsteker werd ingedrukt... Volledig over het hoofd gezien en dus potentieel 2 doden deze missie. We zullen dan maar aannemen dat hun pakken toevallig defect waren. Test campaign voor iets.

Ik was ook vergeten wat een OP wapens de wagens vormen, gesteld dat er kan mee gereden worden (restricties scenario). Van zodra er een survivor in zit krijgt iedereen potentieel schade (worp van 4+) plus is de survivor in kwestie niet langer gebonden aan de regels van verplaatsen en aantal zombies per vak. Zet meerdere survivors in een wagen en je krijgt een zeer mobiele task force die vanuit de wagen kan schieten, hakken en uitvallen doen. Leuk om te spelen, maar het scenario wordt zo iets minder uitdagend. Al was de wagen in dit geval zeer welkom. Ik twijfel of het scenario zonder wagen haalbaar zou zijn...

Nieuwsgierig naar de explosies vervoegt ook een nieuwe survivor de rangen: Elsa the cat burglar (TCM)!


Wordt vervolgd...

donderdag 23 april 2020

In the Mix

Om eens terug te komen op ons grote vinyl avontuur... In deze COVID-19 tijden liggen de test-sessies en vinyl parties natuurlijk volledig PLAT, maar we gaan solo onvermoeibaar door... Ik probeer te spelen op regelmatige basis en enkele test setjes kunnen reeds worden beluisterd op Soundcloud. Tijdelijk want maar 3u basic uploadlimiet en elke mix duurt wel een uurtje. Komt er een nieuwe mix online zullen de voorgaande verdwijnen.



Om te mixen gebruik ik de Numark M6 USB, een betaalbare en basic mengtafel die doet wat ze moet doen. Niet meer, maar zeker niet minder. 4-line input, phono en USB opties, cue, ... the works. Filmpje met meer uitleg:



Maar... eens deze crisis achter de rug is pikken we de draad weer op en is het dan ein-de-lijk tijd om eens werk te maken van vinyl parties en aanverwanten. Het kriebelt!

Wordt zéker vervolgd...

vrijdag 17 april 2020

Zombicide - Corona Campaign - Part 5

De mid-season finale! Save the baby en breng weer hoop onder de survivors. Falen is geen optie want als baby Alicia in de klauwen van de zombies (of plague doctors) valt is het onherroepelijk GAME OVER! Depressie, drankmisbruik, collectieve zelfmoorden... kortom This War Of Mine. Maar dat is een ander spel... Nu is het tijd voor... Zombicide!

Missie 5: Alicia (A12)
Alicia zit ergens in het uiterst oostelijke gebouw verstopt, maar uiteraard dient alweer eerst de juiste sleutel te worden gevonden onder de talloze objectieven verspreid over de toch wel grote map. Spawnen gebeurt volgens de missie door 4 keer na mekaar met de dobbelsteen te rollen en toe te wijzen aan genummerde spawn zones van 1 tot 6. Het is dus perfect mogelijk dat één spawn zone meerdere keren na mekaar spawnt.
Neema, Josh & Nick gaan via het eerste gebouw om uitrusting te zoeken en het eerste objectief te pakken, maar botsen op een uit de kluiten gewassen Lost! Amy, Kyoko (alweer met haar rifle) en Wanda maken een omtrekkende beweging naar het midden van de map om daar alvast wat deuren open te breken (blauwe spawns).

Split the party!

Wanda haast zich naar de eerste wagen (feitelijk een pimpmobiel maar ik vond deze wel gepast in Corona tijden) en pakt het allereerste objectief... het blijkt waarempel de sleutel van Alicia's voordeur te zijn! Van geluk gesproken... en te bedenken dat ze eigenlijk alleen het pimpwapen (Evil Twins) wou. Bespaart enorm veel tijd en verhoogt de kans op succes. Maar we zijn er nog niet... Er verschijnt ook een abomination (jawel, de blauwe) op de map die de survivors de rest van het spel zal pesten en in de weg lopen.

I got the key, I got the secret...

De Lost maakt het Neema en co best lastig als ze bijna allemaal hun schoten missen (1 of 2 rollen, het blijft een oud zeer), maar uiteindelijk geraken ze aan de uitgang, waar de abomination hen reeds op staat te wachten. De drie dames breken binnen in de centrale snackbar, kuisen de klandizie op en rapen wat objectieven op voor de XP en wapens (regel vd missie). We zitten in het geel en er verschijnen meer en meer zombies op de map.


Net op tijd benen Neema en haar 2 kerels de anderen bij want de terugweg is voorlopig geblokkeerd door de abomination en diens groeiende horde. Maar dat zijn zorgen voor later, eerst Alicia vinden en veilig stellen. Wanda opent de deur en maakt zich dan snel uit de voeten. Amy, Nick & Josh kuisen de straat en de garage op. Neema krijgt een beet van een verdwaalde walker, maar Nick geeft haar z'n gevonden hockeymasker om erger te voorkomen.


Wanda rolschaatst het gebouw door en opent de deur van de kamer waar Alicia verstopt werd terwijl Josh, geholpen door Neema met een extra actie, naar de baby spurt en oppakt. 5 xp! Het eerste doel is behaald, nu het kind nog veilig doorheen die horde en naar de exit krijgen!

Daar heb je Alicia, een beetje groen maar ongedeerd!

Ondertussen lopen er wel vier Lost over de map, de walkers en erger rondom hen beschermend... Het ziet er hopeloos uit, de zombies spawnen al in het oranje level, maar de survivors geven niet op.

Mr Heisenberg, I presume?

Kyoko leidt de horde af, terwijl de anderen richting de zwarte pimpmobiel sluipen en via een omtrekkende beweging de exit willen bereiken. Maar er blijft een massa zombies spawnen rond de wagen, waardoor er bij momenten stevig gerold dient te worden om genoeg van het bord te schieten en de survivors veilig te houden. Als bij wonder lukt dat zelfs!


Vakje per vakje worden zombies opgekuist, terwijl de abomination vakkundig ontweken wordt. Gelukkig is Nick erbij, die met z'n "tough" skill tot wel twee keer toe een beet of lel van de ondode reus kan incasseren. Bijna aan het eind kan Josh met Alicia ontkomen (slippery!) en zich verstoppen in het gebouw, maar de anderen zijn omgeven door de zombies. Het is erop of eronder!


Gelukkig rolt Nick gestoord met z'n kettingzaag, waardoor uiteindelijk alleen de abomination er nog staat en iedereen mits één actie te laten vallen de dans kan ontspringen. Amy en Wanda volgen Josh via de omweg en over spawn zone 1 naar de exit, de drie anderen kunnen tussen twee hordes in ook in het gebouw springen. De eindspurt wordt ingezet!

Stealth mode initiated...

Door het oog vd naald!

Josh en Wanda haasten zich met Alicia via de exit van de map, dus de overwinning is behaald! Maar nu nog trachten ook de anderen veilig en wel naar de schuilplaats te krijgen... niemand wordt achter gelaten. Gelukkig spawnt er nu niets meer op spawn zone 1, waardoor ze de kans krijgen. Runners zitten hen op de hielen, en Neema en Kyoko staan nog net op de map als achter hen een groep walkers spawnt, maar net op tijd kunnen ook zij de exit bereiken...

Victory!

De baby brengt weer hoop in de groep, en een nieuwe survivor vervoegt de schuilplaats die nu toch wel wat krap begint te worden: Marvin!


Tijd voor uitbreiding en een toekomst op te bouwen voor kleine Alicia... maar dat is voor een volgende missie.

Enorm veel geluk gehad, en dan nog was het bij momenten dweilen met de kraan open. Was de sleutel niet zo snel gevonden was het spawn level gestegen en waren onze helden overspoeld geweest. Ook het spawnen op het einde zat volledig mee, niet één keer spawnde er iets op de eerste zone, zodat alle survivors veilig de exit konden bereiken, al zat de horde hen vlak op de hielen. het had geen 1-2 rondes langer moeten duren of er waren minstens twee doden gevallen. En zelfs zombivors blijven niet lang overeind in een horde.

Wordt vervolgd... binnenkort. Ook goesting om nu eindelijk Silver Tower eens uit te spelen of Blackstone Fortress eens op tafel te zetten. We hebben nu tijd...

woensdag 8 april 2020

Corona Update

Week 3 van de quarantaine... Veel schoolwerk, maar af en toe ook tijd voor ontspanning. Zoals online Roblox spelen met vrienden.


We zijn na een 4-tal jaar ook weer begonnen met Hello Fresh... we weten nu wat eten en alles wordt mooi aan huis geleverd. Mocht iemand interesse hebben, gratis proefboxen weg te geven of 20€ korting (profiteren wij daar ook ineens van). PM!


Zoals de overheid het voorschrijft af en toe wat lichaamsbeweging, zoals wandelingen langs de Nete. Daarbij trachtend andere wandelaars en fietsers zo ver mogelijk te omzeilen.


Vrijdag online de verjaardag van een vriendin gevierd door "samen" met de vrienden en kinders Thais te koken en eten. Ja, ons gerecht kwam ook van de Hello Fresh. En ja 't was lekker, zelfs de kinderen waren er zot van.


Af en toe trek ik mij terug op mijn hobbyzolder en leg vinyl op...


Zaterdag Stay At Home Artist Alley vanachter de tuinbar. Vinyl aan huis geleverd door den Barrie (uiteraard met respect voor de persoonlijke afstand).


Zaterdagavond de tweede uitzending van Radio Fritel, met het nodige bier daarbij.


Zondag het vervolg van de Stay At Home Artist Alley, zonder de streamings maar met alcohol, videogames en cosplayers.


We houden ons in stilte bezig... en nu Paasvakantie. Even rust.

R.I.P. Adam Schlesinger

Op 1 april, helaas géén flauwe grap, overleed Adam Schlesinger aan de gevolgen van COVID-19. Muzikale jeugdheld en lid van het fenomenale Fountains Of Wayne. Ik hoopte op nog een nieuwe plaat, maar we zullen het vanaf nu moeten doen met de mooie discografie die hij achter liet. Als eerbetoon een online setje van enkele jaren geleden...



Gelukkig blijft de muziek...

zondag 5 april 2020

Foto vd Week

Cosplayers in de Stay At Home Artist Alley (mijn tuinbar) in eigen hof... Dat het plezant was. En schoon weer! Tevens onze enige stripbeurs van het jaar want nieuw materiaal zal niet voor meteen zijn.


De streaming sessies staan op de Facebook pagina van Paddy & Bunty.

Zombicide - Corona Campaign - Part 4

De beruchte dubbele missie Gauntlet/Extraction (C9) waar de vorige campaign spaak liep. De generator voor de schuilplaats terug opstarten met een bus naft. Maar eerst moet er natuurlijk naft gevonden worden... Nick en Derek voegen zich bij het team, en Kyoko start nu gewoon ieder spel met een rifle! Ze vindt of krijgt ook nog een scope en ammo, dus is meteen ook de dodelijkste van alle survivors.

Part 1: Gauntlet

De eerste map verliep erg simpel, vooral omdat de achterste deuren gewoon open stonden en de survivors dus gemakkelijk met de jerrycans naft aan de haal konden gaan. Voor de sport en om nuttige dingen te zoeken breken ze een van de twee gebouwen open, maar buiten enkele walkers geen echte problemen.


Vlak voor de exit verschijnt echter een abomination op het bord, die de survivors enkele rondes langer ophoudt alvorens ze kunnen ontsnappen naar de volgende map en de generator.


Part 2: Extraction

De survivors houden zich nog even in, Kyoko staat 1 XP van het gele level. Van zodra het gebouw met de generator is open gebroken gaat het spel in het gele level. Iedereen doet z'n best om zoveel mogelijk weer van het bord te knallen en de generator (en elkaar) te beschermen, maar langzaam lopen de straten vol. Het duurt niet lang voor de eerste Plague Doctor met z'n bodyguards verschijnt...


Ondertussen knalt Kyoko zoveel mogelijk zombies af, terwijl ze ook de objectieven opraapt om zo vlug mogelijk in level te stijgen. Extractie gebeurt pas wanneer 1 survivor in het rood eindigt. Tactisch wachten de survivors nu iets langer alvorens de generator op te starten en er zombies naartoe te trekken (noise!), en dat lijkt te werken. Er verschijnen zelfs twee Plague Doctors tegelijk (extra spawn zones), die een ware horde aansturen.


Gelukkig zitten de dobbelstenen mee en kan iedere survivor een afstandswapen scoren, waardoor de dreiging onder controle wordt gehouden. Af en toe zorgen runners voor een lichte paniek, gelukkig heeft Kyoko de scope om ze er vanop afstand uit te pikken..


Ook de twee Plague Doctors worden door haar vanop afstand uitgeschakeld, waarop hun spawn zones ook meteen verdwijnen. Ondertussen zit ze in het oranje level, de zombie spawns dus ook. Wanda besluit dan maar de generator in gang te steken met de naft die ze mee draagt, Neema houdt de zombies buiten. Eén ronde voor het einde is het zeer spannend tegen een overmacht, maar gestoord rollen helpt de survivors het overwicht te behouden... Uiteindelijk is het nog één ronde voor Kyoko het rode level zal bereiken... De survivors zijn omsingeld, runners naderen langs alle kanten en er staan zelfs twee fatties bij Amy en Nick...

Last Stand

Maar Kyoko lost de verwachtingen in en knalt genoeg van het bord om het rode level te bereiken... de helden worden opgepikt en de schuilplaats is voorlopig weer gered!

Ultrared mode!

Wegens reeds een rifle voor zichzelf neemt Kyoko haar crowbar mee naar de bunker. Een nieuwe survivor duikt op en vervoegt de groep: Dave! Dat wordt leuk met de molotov cocktails!


Volgende keer de mid-finale.

Wordt vervolgd...

Darktide: The Miniatures Game

Aangekondigd door Warhammer, een "bordspel" adaptatie van het Warhammer 40,000: Darktide videospel. Normaal ben ik daar uiterst e...