Discobaar Okselhaar pilst in op de allereerste oefensessie te Osschot...
Werknaam die ondertussen weer afgevoerd werd wegens iets te ranzig... wat het dan uiteindelijk worden zal? Binnenkort!
dinsdag 24 september 2019
donderdag 19 september 2019
Zombicide – Jericho Campaign – Part 3
De derde én fixed missie van de custom campaign, en het
bewijs dat niet alle verhalen op een happy end uitdraaien. Dubbele missie C9: Gauntlet/Extraction, ook nog steeds GRATIS
te downloaden via de officiële website!
Om zich te bewijzen besloten nieuwe recruten Ivy & Marvin
aan de missie deel te nemen in een poging de generator op te starten en de
shelter opnieuw van stroom te voorzien. Het eerste (easy) deel was simpel: vind
een jerrycan naft voor de generator en ga verder via de exit. De naft werd snel
gevonden door Josh, waardoor alle survivors nog in het blauw stonden bij aanvang
van het tweede (medium) gedeelte.
Aanvankelijk stroomden de zombies mondjesmaat op het bord,
maar eens de generator gestart was (noise!) en de survivors stegen in level
(extraction gebeurt pas wanneer 1 survivor in het rood eindigt) werd het een
overmacht.
Ivy dream build: sniper rifle + rerolls + extra damage
4 gewonde survivors na enkele onfortuinlijke extra
activaties van walkers, maar toch kon het bord grotendeels vrij worden gemaakt
dankzij alle gevonden wapens. Helaas, slecht gepositioneerde runners én een
extra activatie in het oranje overspoelden de survivors die zich rond de
generator hadden opgesteld en levend werden opgevreten. Game over en campaign verloren wegens te weinig survivors die het overleven...
Spannende missie waarbij het gevaar langzaam stijgt en
uiteindelijk een mooie last stand dient te worden ingenomen. De geluksfactor
van spawns en extra activaties zit soms al eens tegen. Mogelijk het andere
gebouw aan het begin opengooien en voor de search tokens gaan in de hoop 1
survivor sneller in het rood te krijgen. Of deel 1 eindigen in het geel. Wordt
ooit wel eens opnieuw gespeeld.
zondag 8 september 2019
Aalst Stript! 2019
De vierde keer of zo dat ik in Aalst aanwezig mocht zijn op de toch altijd fijne stripbeurs, met ook deze keer weer een veertigtal striptekenaars. En ook deze keer weer stralend weer buiten én open monumentendag, hetgeen zijn effect had op het bezoekersaantal. Voor en rond de middag liep er wel volk rond, maar vanaf een uur of 2 kwam er geen kat meer opdagen.
Toch weer oude bekenden teruggezien, waarvan sommigen al érg lang niet meer gesproken. Gereserveerde strips uitgeleverd en enkele losse delen verkocht. De LEGO minifigs van Paddy & Bunty krijgen wel aandacht, maar naar verkoop toe voorlopig geen records gebroken.
Fan van het eerste uur Sam kwam nog af met een oude Paddy & Bunty comic (die met de zombies) waar ik dan maar een reeds lang beloofde dédicace van Michonne in gemaakt heb.
Maar: de hotdogs waren voortreffelijk en het stripbier (Clément) liet zich ook dit jaar uitstekend drinken!
Op een uurtje weer thuis, een record. De ring van Brussel ging nog nooit zo vlot! Als het goed gaat mag het ook gezegd worden.
Als we volgend jaar niks nieuw hebben ga ik toch eens een editie overslaan. Er werd gevraagd naar deel 4 maar ik vrees dat die nog even op zich zal laten wachten...
Toch weer oude bekenden teruggezien, waarvan sommigen al érg lang niet meer gesproken. Gereserveerde strips uitgeleverd en enkele losse delen verkocht. De LEGO minifigs van Paddy & Bunty krijgen wel aandacht, maar naar verkoop toe voorlopig geen records gebroken.
Fan van het eerste uur Sam kwam nog af met een oude Paddy & Bunty comic (die met de zombies) waar ik dan maar een reeds lang beloofde dédicace van Michonne in gemaakt heb.
Maar: de hotdogs waren voortreffelijk en het stripbier (Clément) liet zich ook dit jaar uitstekend drinken!
Op een uurtje weer thuis, een record. De ring van Brussel ging nog nooit zo vlot! Als het goed gaat mag het ook gezegd worden.
Als we volgend jaar niks nieuw hebben ga ik toch eens een editie overslaan. Er werd gevraagd naar deel 4 maar ik vrees dat die nog even op zich zal laten wachten...
Zombicide: Invader
Zaterdagavond naar Tielt-Winge om Zombicide: Invader te testen, oftewel... zombies in space! Al zijn het eerder geïnfecteerde aliens dan zombies, maar Xenocide bleek misschien een iets te foute naam voor het project. Eerste indrukken: bijzonder mooi product, prachtig artwork en leuke personages. Rare aliens in plaats van zombies. Maar hoe speelt het?
Eerst de Tutorial. Easy en rond de 30 minuten zei de manual, maar dankzij alle wilde Spoiler Abomination spawns zaten we eerder tegen het uur. Wel ideaal om de basisbeginselen te leren, en de skills van de uiteenlopende survivors. Zo wil je bijvoorbeeld nooit spelen zonder survivor die bots kan controleren vanop afstand. Dankzij concentrated fire abominations en tanks afgeknald en de missie gewonnen! De basis was overspoeld door dolgedraaide xeno's.
Daarna de eerste échte missie van het handboek gespeeld, waar de opgesplitste survivors moeten samenkomen rond de sentry gun. Verder niets. We besloten dat er een foutje in het handboek moest staan en ook alle objectieven (experimentele wapens) gepakt dienen te worden, anders is deze wel héél gemakkelijk te behalen. Al stonden er aan het eind toch wel wat tanks op het bord.
Conclusie: een ge-upgrade versie van de eerdere Zombicide games met iets andere regels (af en toe de handleiding moeten raadplegen) die uiteindelijk een vlotter spel maken. In space. De moeilijkheidsgraad van de "zombies" ligt iets hoger dan de eerdere spellen, want vanaf het gele level gaat het aantal reeds gevoelig omhoog en moeten de survivors merkbaar een tandje bijsteken. En de Spoiler Abominations komen ook nogal vlotjes op het bord, al kunnen die mits concentrated fire gemakkelijker afgeschoten worden dan hun voorgangers in eerdere seizoenen.
De setting distantieerde soms, bij de moderne Zombicide had je steeds de bekende stad en moderne wereld als referentie. Black Plague en opvolgers speelden zich af in een middeleeuwse fantasy setting, iets verder van sommigen hun bed maar voor ons doorwinterde D&D'ers en LARPers eieren met spek. Deze voelt als een kruising tussen het gekende Zombicide, Xenoshyft en Warhammer 40K. Maar eens je erin komt ben je wel volledig mee. Plus de missies doorheen het handboek (en ook de uitbreidingen) zijn opeenvolgend te spelen en vertellen een soort (licht) sci-fi verhaal over een mijnkolonie die plots overspoeld wordt door dolgedraaide aliens en geëvacueerd dient te worden.
Speelt zéér vlot, snel opgesteld en ieder spel (dat wij getest hebben) duurde ongeveer een uurtje. Top!
Naar survivors toe zitten de beste wat mij betreft al grotendeels in de basis set. De exclusieve Kickstarter survivors voegen wel wat fluff toe en parodieën op bestaande sci-fi personages maar bieden spelgewijs weinig meerwaarde tegenover de iconics. En zo hoort het feitelijk ook.
Wat mij betreft komt deze (of één van de uitbreidingen) zéker nog een keer op tafel. Aanrader, maar met de basisdoos heb je in feite al genoeg!
Eerst de Tutorial. Easy en rond de 30 minuten zei de manual, maar dankzij alle wilde Spoiler Abomination spawns zaten we eerder tegen het uur. Wel ideaal om de basisbeginselen te leren, en de skills van de uiteenlopende survivors. Zo wil je bijvoorbeeld nooit spelen zonder survivor die bots kan controleren vanop afstand. Dankzij concentrated fire abominations en tanks afgeknald en de missie gewonnen! De basis was overspoeld door dolgedraaide xeno's.
They're coming!
A wild Spoiler Abomination appears...
Vivian vs Spoiler Abominations: 3-0
Daarna de eerste échte missie van het handboek gespeeld, waar de opgesplitste survivors moeten samenkomen rond de sentry gun. Verder niets. We besloten dat er een foutje in het handboek moest staan en ook alle objectieven (experimentele wapens) gepakt dienen te worden, anders is deze wel héél gemakkelijk te behalen. Al stonden er aan het eind toch wel wat tanks op het bord.
Dan als laatste missie vd avond de tweede uit het basisboek, mét promo survivors voor de verandering. Het petekind van stoere beer Magnus redden in een ruimtepak alvorens de xeno's haar vinden en opvreten. Het eerste objectief dat we vonden bleek het ruimtepak te zijn, vanaf dan was het spurten naar de airlock waar het kind zat en een veilige weg naar de exit banen. Toch af en toe lichte stress met slecht geplaatste runners en een nimmer aflatende stroom tanks die ons omsingelden.
Dr Whutt en Morty McAllister... ook wel bekend van Back To The Future
Conclusie: een ge-upgrade versie van de eerdere Zombicide games met iets andere regels (af en toe de handleiding moeten raadplegen) die uiteindelijk een vlotter spel maken. In space. De moeilijkheidsgraad van de "zombies" ligt iets hoger dan de eerdere spellen, want vanaf het gele level gaat het aantal reeds gevoelig omhoog en moeten de survivors merkbaar een tandje bijsteken. En de Spoiler Abominations komen ook nogal vlotjes op het bord, al kunnen die mits concentrated fire gemakkelijker afgeschoten worden dan hun voorgangers in eerdere seizoenen.
De setting distantieerde soms, bij de moderne Zombicide had je steeds de bekende stad en moderne wereld als referentie. Black Plague en opvolgers speelden zich af in een middeleeuwse fantasy setting, iets verder van sommigen hun bed maar voor ons doorwinterde D&D'ers en LARPers eieren met spek. Deze voelt als een kruising tussen het gekende Zombicide, Xenoshyft en Warhammer 40K. Maar eens je erin komt ben je wel volledig mee. Plus de missies doorheen het handboek (en ook de uitbreidingen) zijn opeenvolgend te spelen en vertellen een soort (licht) sci-fi verhaal over een mijnkolonie die plots overspoeld wordt door dolgedraaide aliens en geëvacueerd dient te worden.
Speelt zéér vlot, snel opgesteld en ieder spel (dat wij getest hebben) duurde ongeveer een uurtje. Top!
Naar survivors toe zitten de beste wat mij betreft al grotendeels in de basis set. De exclusieve Kickstarter survivors voegen wel wat fluff toe en parodieën op bestaande sci-fi personages maar bieden spelgewijs weinig meerwaarde tegenover de iconics. En zo hoort het feitelijk ook.
Wat mij betreft komt deze (of één van de uitbreidingen) zéker nog een keer op tafel. Aanrader, maar met de basisdoos heb je in feite al genoeg!
zaterdag 7 september 2019
Zombicide - Jericho Campaign - Part 2
Deel 2 van de Zombicide Season 1 campaign. De shelter beschermen en uitbouwen. We houden van een uitdaging en kiezen voor de missie Save the Cheerleader. Wanda zoeken en redden uit een appartement vol zombies. Feitelijk dus Save the Waitress maar kom... dichterlijke vrijheid.
Leuke twist: het appartement is opgedeeld in twee "verdiepingen" die via een trap in verbinding staan. Een deur openen zet dus meteen de hele verdieping vol zombies, al viel het al bij al nog mee want in het blauwe level weten te blijven.
Wanda vervoegt de survivors in de shelter, alsook nog een random survivor (Survivor Deck) en dat blijkt Ivy te zijn!
Leuke twist: het appartement is opgedeeld in twee "verdiepingen" die via een trap in verbinding staan. Een deur openen zet dus meteen de hele verdieping vol zombies, al viel het al bij al nog mee want in het blauwe level weten te blijven.
Ned heeft touche
I am the law
Het appartement loopt vol
Van zodra de tweede verdieping toegankelijk wordt stijgt de stress heel even want er kan niet doorheen het trapgat geschoten worden, enkel bewogen. De Samurai met z'n trouwe katana en Uncle Honk met z'n brandweerbijl maken korte metten met wat bovenaan de trap wacht. Geen spawn point op de tweede verdieping dus het is een kwestie van opkuisen en Wanda zoeken terwijl Doug en Phil het gelijkvloers vrij houden van zombies.
Where is Wanda?
Conclusie: ze zat dus in de laatste kamer verstopt onder het bed. Wegens de moeilijkheidsgraad laag gehouden slechts gele spawns aan het eind en geen moeite de exit te bereiken met alle survivors.
Wanda vervoegt de survivors in de shelter, alsook nog een random survivor (Survivor Deck) en dat blijkt Ivy te zijn!
De volgende (fixed) missie zal getracht worden de generator weer op te starten en de shelter van de nodige stroom te voorzien.
Wordt (ooit) vervolgd...
zondag 1 september 2019
Abonneren op:
Posts (Atom)
Darktide: The Miniatures Game
Aangekondigd door Warhammer, een "bordspel" adaptatie van het Warhammer 40,000: Darktide videospel. Normaal ben ik daar uiterst e...
-
Gelukkige verjaardag schattebout! Welkom op Tram 3 . Fien heeft ook het beste cadeau ooit gekregen: Lars zegt net sinds vandaag "mama&q...
-
Fargo blijft nog steeds één van de betere reeksen (alle drie) die ik de afgelopen jaren mocht zien, en bedenker Noah Hawley mocht voor Fox ...
-
Ze zijn er weer! Het carnaval seizoen is weer aangebroken en onvermijdelijk volgen er dus ook de overheerlijke carnavalvlaaikes ! De beste b...