zondag 8 september 2019

Aalst Stript! 2019

De vierde keer of zo dat ik in Aalst aanwezig mocht zijn op de toch altijd fijne stripbeurs, met ook deze keer weer een veertigtal striptekenaars. En ook deze keer weer stralend weer buiten én open monumentendag, hetgeen zijn effect had op het bezoekersaantal. Voor en rond de middag liep er wel volk rond, maar vanaf een uur of 2 kwam er geen kat meer opdagen.


Toch weer oude bekenden teruggezien, waarvan sommigen al érg lang niet meer gesproken. Gereserveerde strips uitgeleverd en enkele losse delen verkocht. De LEGO minifigs van Paddy & Bunty krijgen wel aandacht, maar naar verkoop toe voorlopig geen records gebroken.
Fan van het eerste uur Sam kwam nog af met een oude Paddy & Bunty comic (die met de zombies) waar ik dan maar een reeds lang beloofde dédicace van Michonne in gemaakt heb.


Maar: de hotdogs waren voortreffelijk en het stripbier (Clément) liet zich ook dit jaar uitstekend drinken!


Op een uurtje weer thuis, een record. De ring van Brussel ging nog nooit zo vlot! Als het goed gaat mag het ook gezegd worden.

Als we volgend jaar niks nieuw hebben ga ik toch eens een editie overslaan. Er werd gevraagd naar deel 4 maar ik vrees dat die nog even op zich zal laten wachten...

Zombicide: Invader

Zaterdagavond naar Tielt-Winge om Zombicide: Invader te testen, oftewel... zombies in space! Al zijn het eerder geïnfecteerde aliens dan zombies, maar Xenocide bleek misschien een iets te foute naam voor het project. Eerste indrukken: bijzonder mooi product, prachtig artwork en leuke personages. Rare aliens in plaats van zombies. Maar hoe speelt het?

Eerst de Tutorial. Easy en rond de 30 minuten zei de manual, maar dankzij alle wilde Spoiler Abomination spawns zaten we eerder tegen het uur. Wel ideaal om de basisbeginselen te leren, en de skills van de uiteenlopende survivors. Zo wil je bijvoorbeeld nooit spelen zonder survivor die bots kan controleren vanop afstand. Dankzij concentrated fire abominations en tanks afgeknald en de missie gewonnen! De basis was overspoeld door dolgedraaide xeno's.

They're coming!

A wild Spoiler Abomination appears...

Vivian vs Spoiler Abominations: 3-0

Daarna de eerste échte missie van het handboek gespeeld, waar de opgesplitste survivors moeten samenkomen rond de sentry gun. Verder niets. We besloten dat er een foutje in het handboek moest staan en ook alle objectieven (experimentele wapens) gepakt dienen te worden, anders is deze wel héél gemakkelijk te behalen. Al stonden er aan het eind toch wel wat tanks op het bord.


Dan als laatste missie vd avond de tweede uit het basisboek, mét promo survivors voor de verandering. Het petekind van stoere beer Magnus redden in een ruimtepak alvorens de xeno's haar vinden en opvreten. Het eerste objectief dat we vonden bleek het ruimtepak te zijn, vanaf dan was het spurten naar de airlock waar het kind zat en een veilige weg naar de exit banen. Toch af en toe lichte stress met slecht geplaatste runners en een nimmer aflatende stroom tanks die ons omsingelden.


Dr Whutt en Morty McAllister... ook wel bekend van Back To The Future

Conclusie: een ge-upgrade versie van de eerdere Zombicide games met iets andere regels (af en toe de handleiding moeten raadplegen) die uiteindelijk een vlotter spel maken. In space. De moeilijkheidsgraad van de "zombies" ligt iets hoger dan de eerdere spellen, want vanaf het gele level gaat het aantal reeds gevoelig omhoog en moeten de survivors merkbaar een tandje bijsteken. En de Spoiler Abominations komen ook nogal vlotjes op het bord, al kunnen die mits concentrated fire gemakkelijker afgeschoten worden dan hun voorgangers in eerdere seizoenen.

De setting distantieerde soms, bij de moderne Zombicide had je steeds de bekende stad en moderne wereld als referentie. Black Plague en opvolgers speelden zich af in een middeleeuwse fantasy setting, iets verder van sommigen hun bed maar voor ons doorwinterde D&D'ers en LARPers eieren met spek. Deze voelt als een kruising tussen het gekende Zombicide, Xenoshyft en Warhammer 40K. Maar eens je erin komt ben je wel volledig mee. Plus de missies doorheen het handboek (en ook de uitbreidingen) zijn opeenvolgend te spelen en vertellen een soort (licht) sci-fi verhaal over een mijnkolonie die plots overspoeld wordt door dolgedraaide aliens en geëvacueerd dient te worden.

Speelt zéér vlot, snel opgesteld en ieder spel (dat wij getest hebben) duurde ongeveer een uurtje. Top!

Naar survivors toe zitten de beste wat mij betreft al grotendeels in de basis set. De exclusieve Kickstarter survivors voegen wel wat fluff toe en parodieën op bestaande sci-fi personages maar bieden spelgewijs weinig meerwaarde tegenover de iconics. En zo hoort het feitelijk ook.

Wat mij betreft komt deze (of één van de uitbreidingen) zéker nog een keer op tafel. Aanrader, maar met de basisdoos heb je in feite al genoeg!

zaterdag 7 september 2019

Foto vd Week

Ons Lodeke tijdens z'n eerste schermles...

Zombicide - Jericho Campaign - Part 2

Deel 2 van de Zombicide Season 1 campaign. De shelter beschermen en uitbouwen. We houden van een uitdaging en kiezen voor de missie Save the Cheerleader. Wanda zoeken en redden uit een appartement vol zombies. Feitelijk dus Save the Waitress maar kom... dichterlijke vrijheid.
Leuke twist: het appartement is opgedeeld in twee "verdiepingen" die via een trap in verbinding staan. Een deur openen zet dus meteen de hele verdieping vol zombies, al viel het al bij al nog mee want in het blauwe level weten te blijven.


Ned heeft touche

I am the law

Het appartement loopt vol

Van zodra de tweede verdieping toegankelijk wordt stijgt de stress heel even want er kan niet doorheen het trapgat geschoten worden, enkel bewogen. De Samurai met z'n trouwe katana en Uncle Honk met z'n brandweerbijl maken korte metten met wat bovenaan de trap wacht. Geen spawn point op de tweede verdieping dus het is een kwestie van opkuisen en Wanda zoeken terwijl Doug en Phil het gelijkvloers vrij houden van zombies.


Where is Wanda?

Conclusie: ze zat dus in de laatste kamer verstopt onder het bed. Wegens de moeilijkheidsgraad laag gehouden slechts gele spawns aan het eind en geen moeite de exit te bereiken met alle survivors.


Wanda vervoegt de survivors in de shelter, alsook nog een random survivor (Survivor Deck) en dat blijkt Ivy te zijn!


De volgende (fixed) missie zal getracht worden de generator weer op te starten en de shelter van de nodige stroom te voorzien.
Wordt (ooit) vervolgd...

zondag 1 september 2019

Foto vd Week

Eentje vanop het Vriendenweekend... Parc Chlorophylle.

maandag 26 augustus 2019

Vakantie!

Een weekje Rhodos en aansluitend een Vriendenweekend en het jaarlijkse zomerverlof zit er alweer op! Drie weken dus we klagen niet...
Enkele sfeerfoto's van het prachtige Rhodos:

zondag 11 augustus 2019

Zombicide - Jericho Campaign - Part 1

Bezig een soortement campaign systeem te testen om wat meer verhaal en continuïteit in Zombicide te steken. En daarvoor de perfecte proefkonijnen gevonden, die het blijkbaar ook plezant vinden om plastieken zombies af te knallen.

Zombicide, the next generation!

Kort samengevat: 10 gelinkte missies met beperkte keuze volgens thema en moeilijkheidsgraad. Gewonde survivors kunnen worden geheeld of gaan over naar de volgende missie. Zombivors zijn optioneel en permanent dood gaan is mogelijk doch ook te vermijden. Er is een zeer rudimentaire basis van waaruit de survivors opereren, een mid-season finale, een soortement eindbaas én een stevige finale die de uitkomst van de campaign beslist.

De killer clown mocht natuurlijk niet ontbreken...

Vereist zijn de Zombicide Season 1 basisdoos én Compendium #1 voor de extra missies. Al de rest van extra types zombies, experience cards tot bonus survivors is puur optioneel en te bepalen door de spelers onderling.


De eerste missie, Y-Zone, was alvast een succes, doch nog niet echt moeilijk. Breng alle survivors naar de EXIT en ontsnap van het bord. Voorzichtige spelers die de deuren mooi dicht lieten en nog niet al te veel zombies tegen zich kregen. Enkel die fatties zorgden eventjes voor lichte stress. De échte Zombicide moet nog beginnen...

Opvolgmissie Under Siege begon waar de vorige eindigde, met dezelfde XP én items. Het landhuis van een tandarts (inclusief medlab voor een latere campaign bonus) beschermen tegen de achtervolgende horde. Gelukkig stonden alle survivors nog in het blauw, waardoor de eerste zombie spawns meevielen. Toch af en toe penibele situaties met die extra activaties en rioolzombies.

Doug in een lastig parket

Dankzij goeie wapens en combo's met de bonuskaarten (plenty of ammo etc) knallen de survivors zombies bij de vleet af. Het wordt spannend wanneer enkele runners op het bord komen, met behulp van een slecht getimede extra activatie bijt één runner de Samurai in z'n arm! Als de zombie deck uitgeput is rest alleen nog de zombies van het bord te knallen voor de overwinning (regels scenario).

The mansion, 1 van 3 mogelijke shelters

Niet één survivor in het rood, dus worden er géén items bij gehouden en krijgt niemand een experience kaart. Het landhuis van de tandarts wordt ingenomen als schuilplaats en geeft als bonus dat er na iedere missie 1 wounded kaart zomaar kan worden verwijderd bij één survivor. Komt meteen van pas voor de Samurai, al hadden de survivors supplies genoeg mee (genezen ook tussen missies volgens de campaign regels).


Missie gewonnen betekent ook: 1 extra survivor die de groep vervoegt! Deze wordt random gekozen met behulp van het survivor deck (gratis via Kickstarter dus beter eens gebruiken) en dat blijkt Marvin te zijn!


Volgende keer volgt de keuze tussen 3 missies om de schuilplaats te beschermen of extra survivors te zoeken.

Wordt vervolgd...

Nostalgie Beach Festival 2019

NBF2019, een feest aan zee! Goed gedronken, goed gegeten, goed gelachen, goed gezelschap én goed geslapen achteraf! En de muziek viel ook best mee, al mogen ze volgende keer met een iets betere affiche afkomen. Wet Wet Wet, Clouseau, Fischer-Z, Status Quo en nog een paar namen. En tussendoor ook nog eens geweldig lekker gegeten in de Deauville, met zicht op zee.


DJ Adamski mocht afsluiten maar daar had het Nostalgie publiek geen interesse in.

Foto vd Week

Tegenwoordig staan de mannen zot van die kalkblokken met plastieken skeletten erin... archeologie voor kids. UREN zijn ze daarmee zoet.

zondag 4 augustus 2019

Zombicide 2.0

Aangekondigd door CMON op Gencon: Zombicide 2nd Edition. Gebruiken de dashboards van Black Plague/Invader maar verder meer van hetzelfde. Zou tevens volledig compatibel zijn met de originele + uitbreidingen. Ook nog een apart product van de versie (Las Vegas) via digitaal platform Teburu.



De Kickstarter wordt verwacht in 2020... Benieuwd naar de meerwaarde.