maandag 19 juni 2017

Manticore II - Solstice

De tweede Manticore van de derde cyclus en tegen beter weten in wederom als scenarist de crew vervoegd. Hoofdzakelijk de lokale rolletjes en een deel vh lokale hoofdplot (de mysterieuze Tempel van de Zes) uitgeschreven en gemodereerd.
Verder als de Jakke en wat nodig was gefigureerd tussendoor. Dat het weer plezant was!

Dit evenement had wel last van wat de zwaarste zaterdagdip ooit moet geweest zijn wegens tropische temperaturen. De spelers hielden massaal siësta op de kamer of kropen weg in de schaduw van het bos. Het leek erop of er niks meer zou gebeuren, maar toen de temperaturen weer zakten en de avond aanbrak herleefde zowat iedereen en nam het spel weer een tweede start. Afgesloten met een stevig feestje en talentenwedstrijd in herberg de Groene Draak.

Genoeg ideeën voor de volgende maar mijn betrokkenheid zal voornamelijk afhangen van wat zich de komende maanden gaat afspelen (kinders, tekenen, werk).

Fototoestel vergeten en ook niet als reporter in het spel geweest. De enige foto's genomen (door mij) zijn deze via de smartfeun (die wel héél rap plat was en nul komma nul bereik had in de Kluis):

Jer prutst aan zijn bluetooth gestuurde Steen van Waan

 De Kapel van Zes

donderdag 15 juni 2017

Softcovers

Ze zijn er!


Nummerke twee in softcover

En de herdruk van nummerke 1, ook met nieuwe achtercover

Ze zullen 5,99€ per stuk gaan voor wie interesse heeft. :-)

maandag 5 juni 2017

Return to Hoth - part 3

Een week na de vorige missie, op Pinksteren dan nog wel, moeten de rebellen het datacentrum van een belegerde basis van het verzet verdedigen tegen steeds driester oprukkende Keizerlijke troepen. Voor de verandering is het dus de Imperial speler (nog steeds Ken) die in de aanval mag gaan en een aantal objectieven moet behalen: drie terminals weg krijgen met z'n officieren. We besluiten de rebel troopers mee te nemen omdat ze zich de eerste rondes achter de deuren kunnen verschansen om zo niet meteen te worden afgeknald. Met de threat die dat oplevert zet de Imperial een extra poes (Nexu) op het bord.


In tegenstelling tot de vorige missie zaten de dobbelstenen mee deze keer, en we konden de eerste ronde al de dreigende droid vernietigen voor deze de deur kon beschieten, alsook de elite officier verwonden. Die stevige linie rond de deuren besliste uiteindelijk het verloop van de missie en maakte dat de Imperial zich halverwege het spel moest beroepen op damage output in plaats van rondsluipende officieren. Klein momentje van paniek toen een gemene E-web ingenieur met z'n kanon én een nieuwe droid door de achterste muur brak, want zo'n E-web kanon kan pijn doen! Maar de positionering zat goed en de officieren die op de terminal verschenen werden instant afgeknald door Verena.


Uiteindelijk konden de officieren 1 van de 3 terminals vernietigen, maar het was toen wel duidelijk dat het voor het Keizerrijk een verloren zaak was en onze Imperial concentreerde zich dan maar op deuren kapot schieten. Waarom bleek iets later: leverde hem 1 extra influence op en had er 1 deur blijven staan hadden wij ieder 100 credits extra gekregen. Maar dat mochten we dus weer niet weten.

Nog een late dreiging als een ronddolende wampa de basis binnen dringt en een beetje op Mandalorian Shyla komt kloppen. Belet haar niet de laatste kistjes buit te maken, hetgeen ons toch nog een kleine bonus oplevert bovenop de overwinning!


We besluiten de Imperial z'n kaartje van de forced mission te gunnen (nuja, "gunnen") en als side mission de persoonlijke missie van Vinto de gunslinger te ondernemen hierna in een poging zijn redelijk krachtig kaartje te winnen.

Wordt vervolgd!

zondag 4 juni 2017

Lentefeest

Gisteren was het dan eindelijk zover: het langverwachte Lentefeest van Lars! Een beetje stress de laatste dagen want de door ons eerst gekozen locatie, Hof Ter Laar in Berlaar, brandde vorig weekend bijna volledig af. De mensen stelden wel een last minute oplossing voor, maar we kozen liever eieren voor ons geld en verplaatsten zonder problemen de feestelijkheden naar Wolfstee te Herentals. Een goede zet, zo bleek!


Op de heenweg een serieuze omweg mogen maken want met die Heistse Pijl bleek Groot Heist hermetisch afgesloten. In Hulshout was het avondmarkt waardoor we onze eigen straat niet meer in of uit konden. En Olen (zo ver liep de omweg) was pokkedruk met het Gladiolenfestival aldaar. Maar alles is goed gekomen!


Iedereen gelukkig! De kinderen konden naar hartelust spelen en het eten was voortreffelijk.
Toen het gedaan was vroeg Lode of we morgen terug naar Lars zijn feest gingen. Zo leuk was het daar.


We hebben wel moeten beloven binnenkort nog eens terug te gaan voor de minigolf.

Darktide: The Miniatures Game

Aangekondigd door Warhammer, een "bordspel" adaptatie van het Warhammer 40,000: Darktide videospel. Normaal ben ik daar uiterst e...