maandag 26 augustus 2019

Vakantie!

Een weekje Rhodos en aansluitend een Vriendenweekend en het jaarlijkse zomerverlof zit er alweer op! Drie weken dus we klagen niet...
Enkele sfeerfoto's van het prachtige Rhodos:

zondag 11 augustus 2019

Zombicide - Jericho Campaign - Part 1

Bezig een soortement campaign systeem te testen om wat meer verhaal en continuïteit in Zombicide te steken. En daarvoor de perfecte proefkonijnen gevonden, die het blijkbaar ook plezant vinden om plastieken zombies af te knallen.

Zombicide, the next generation!

Kort samengevat: 10 gelinkte missies met beperkte keuze volgens thema en moeilijkheidsgraad. Gewonde survivors kunnen worden geheeld of gaan over naar de volgende missie. Zombivors zijn optioneel en permanent dood gaan is mogelijk doch ook te vermijden. Er is een zeer rudimentaire basis van waaruit de survivors opereren, een mid-season finale, een soortement eindbaas én een stevige finale die de uitkomst van de campaign beslist.

De killer clown mocht natuurlijk niet ontbreken...

Vereist zijn de Zombicide Season 1 basisdoos én Compendium #1 voor de extra missies. Al de rest van extra types zombies, experience cards tot bonus survivors is puur optioneel en te bepalen door de spelers onderling.


De eerste missie, Y-Zone, was alvast een succes, doch nog niet echt moeilijk. Breng alle survivors naar de EXIT en ontsnap van het bord. Voorzichtige spelers die de deuren mooi dicht lieten en nog niet al te veel zombies tegen zich kregen. Enkel die fatties zorgden eventjes voor lichte stress. De échte Zombicide moet nog beginnen...

Opvolgmissie Under Siege begon waar de vorige eindigde, met dezelfde XP én items. Het landhuis van een tandarts (inclusief medlab voor een latere campaign bonus) beschermen tegen de achtervolgende horde. Gelukkig stonden alle survivors nog in het blauw, waardoor de eerste zombie spawns meevielen. Toch af en toe penibele situaties met die extra activaties en rioolzombies.

Doug in een lastig parket

Dankzij goeie wapens en combo's met de bonuskaarten (plenty of ammo etc) knallen de survivors zombies bij de vleet af. Het wordt spannend wanneer enkele runners op het bord komen, met behulp van een slecht getimede extra activatie bijt één runner de Samurai in z'n arm! Als de zombie deck uitgeput is rest alleen nog de zombies van het bord te knallen voor de overwinning (regels scenario).

The mansion, 1 van 3 mogelijke shelters

Niet één survivor in het rood, dus worden er géén items bij gehouden en krijgt niemand een experience kaart. Het landhuis van de tandarts wordt ingenomen als schuilplaats en geeft als bonus dat er na iedere missie 1 wounded kaart zomaar kan worden verwijderd bij één survivor. Komt meteen van pas voor de Samurai, al hadden de survivors supplies genoeg mee (genezen ook tussen missies volgens de campaign regels).


Missie gewonnen betekent ook: 1 extra survivor die de groep vervoegt! Deze wordt random gekozen met behulp van het survivor deck (gratis via Kickstarter dus beter eens gebruiken) en dat blijkt Marvin te zijn!


Volgende keer volgt de keuze tussen 3 missies om de schuilplaats te beschermen of extra survivors te zoeken.

Wordt vervolgd...

Nostalgie Beach Festival 2019

NBF2019, een feest aan zee! Goed gedronken, goed gegeten, goed gelachen, goed gezelschap én goed geslapen achteraf! En de muziek viel ook best mee, al mogen ze volgende keer met een iets betere affiche afkomen. Wet Wet Wet, Clouseau, Fischer-Z, Status Quo en nog een paar namen. En tussendoor ook nog eens geweldig lekker gegeten in de Deauville, met zicht op zee.


DJ Adamski mocht afsluiten maar daar had het Nostalgie publiek geen interesse in.

Foto vd Week

Tegenwoordig staan de mannen zot van die kalkblokken met plastieken skeletten erin... archeologie voor kids. UREN zijn ze daarmee zoet.

zondag 4 augustus 2019

Zombicide 2.0

Aangekondigd door CMON op Gencon: Zombicide 2nd Edition. Gebruiken de dashboards van Black Plague/Invader maar verder meer van hetzelfde. Zou tevens volledig compatibel zijn met de originele + uitbreidingen. Ook nog een apart product van de versie (Las Vegas) via digitaal platform Teburu.



De Kickstarter wordt verwacht in 2020... Benieuwd naar de meerwaarde.

Descent: Shadow of Nerekhall

Gisteren naar het verre Dendermonde voor de start van een nieuwe Descent campaign, Nerekhall: Seeds of Corruption. Met appelcrumble!


De vaste groep helden bestaat deze keer uit berzerker Grisban the Thirsty (Bert), elfenbard Rendiel (Ken of reserve), necromancer Widow Tarha plus haar talloze reanimates (Vince) en schattenjager Logan Lashley (Ken).



Eerste missie: we worden wakker in een vuile kerker tussen de ratten en ander ongedierte zonder wapens. Objectief: de uitgang vinden en ontsnappen!
In de cellen tegenover de onze zit een nogal zielige handelaar gevangen, alsook een vreemd meisje dat iets later verdwenen blijkt. De handelaar smeekt ons hem te bevrijden en mee te nemen. We wikken zijn voorstel en besluiten de man dan maar te helpen (rijke handelaars = beloning). We komen nog te weten dat we blijkbaar de gevangenen zijn van een zekere Verminous, de zogeheten Rat-Thing King. Vandaar het rattenmotief dus.


Plots opent een geheime doorgang achterin onze cel waardoor we de kerker kunnen verkennen. Een vervaarlijke zwerm ratten verspert de weg, maar gelukkig beschikt de necro over een eindeloze verzameling reanimates (skeletkrijgers, lijken genoeg in de kerkers) waardoor we de vijanden bezig kunnen houden terwijl we zelf verzwakt zijn.


Wanneer we de handelaar dan bevrijden verschijnt the Warden's Assistant, een Ironbound met een rattenkop, die we zonder onze wapens zelfs niet moeten proberen te raken. Het wordt een kat- en muis/ratspelletje om hem te ontwijken én de handelaar veilig te stellen.

Rat-ironbound

Rendiel spurt de gang door naar wat hij denkt dat onze spullen zijn, maar het blijkt een potion en wat goud. Widow Tarha en haar reanimate verkennen de verdere deuren en worden verrast door ratzwermen en goblins die ruzie maken om een stuk leer. Temidden van onze spullen! Gelukkig rollen de monsters slecht, of de eerste held was hier reeds neergegaan.


Eindelijk gewapend verkennen we dan de verdere kerker, die vrij groot blijkt te zijn. Logan ontfutselt een sleutelbos aan een vreemd standbeeld, en spurt dan doorheen riolen en meer goblins naar de gesloten deur verderop, terwijl de rest de monsters bevecht. Alsook twee massieve Ynfernal Hulks die verschijnen en Logan achtervolgen.

Lair of the Rat-Thing King

Naar aloude traditie rollen we fantastisch goed voor de vijanden en verschrikkelijk slecht voor de helden. Gelukkig dat Rendiel permanent helende liedjes loopt te zingen, of het draaide anders uit.

Epic bad rolls!

Logan opent de gesloten deur en verrast een vreemde cultist (een flesh moulder) temidden van een duister ritueel met als focus een soort zandloper gevuld met schaduw. Een stevig gevecht breekt los. Iets later komt een troep zombies ook nog meespelen.


The walking dead...

We vinden de uitgang zonder verdere tegenstand en kunnen de cultist nipt verslaan en het schaduwartefact meepikken. Geen idee wat het doet maar ooit komt het nog van pas (of bezorgt het ons problemen). Wanneer we buiten wandelen staat plots Verminous zelf achter ons, en stelt een wapenstilstand voor. Maar het woord "vrienden" verandert al gauw in "dienaars", waarop we hem zeggen zijn voorstellen te steken waar de zon niet schijnt. Woedend verdwijnt hij weer in z'n eigen kerker, niemand heeft nog zin hem achterna te gaan. Zien we ongetwijfeld ooit eens terug.

Freedom! 

We worden verrast door gewapende krijgers te paard die ons eerst ondervragen, maar daarna meenemen naar Nerekhall, alwaar we kunnen uitrusten en ons zuurverdiende goud er door jagen. Die beloning van de handelaar viel ook fameus tegen. Daarna worden we uitgenodigd door een lokale nobelman die ons een queeste voorstelt, namelijk zijn voorouderlijke spookkasteel onderzoeken. We aanvaarden zijn voorstel, doch hebben nog tijd zat voor side quests en shopping sprees voor we daar moeten aan beginnen.

De kaart van Nerekhall

2 XP per held, dus een stevige skill de volgende keer, plus artefacten en toverspreuken. We zijn er helemaal klaar voor!

Wordt vervolgd...

Darktide: The Miniatures Game

Aangekondigd door Warhammer, een "bordspel" adaptatie van het Warhammer 40,000: Darktide videospel. Normaal ben ik daar uiterst e...