maandag 30 januari 2023

Heroquest NEW Classes Test

Een wilde vrije maandag duikt op... ideaal om die nieuwe klassen voor Heroquest eens uit te testen nadat we gisteren de app voor de eerste keer probeerden!

Initieel enkel verkrijgbaar via de crowdfunding die alleen in de USA liep (verzenden naar Europa was alleszins onmogelijk toen ik destijds probeerde te backen) en dus allemaal misgelopen. Op Evilbay staan ze aan een 100$ per figuur dus da's ook al uitgesloten. Gelukkig bestaat er een online fanbase die die dingen dus allemaal namaken en printklaar aanbieden. Downloaden, printen, proxy mini's bestellen via Etsy en... klaar!

Via de Hasbro Heroquest Companion App is het mogelijk solo te spelen, dus ideaal om (eindelijk) die nieuwe klassen eens uit te testen! Startqueeste "The Trial" alwaar onze noobs Verag de Gargoyle moeten zoeken en vernietigen. De Commander of the Guardian Knights leidt de (Halfling) Bard, de Druid en de Warlock de kerkers in!


Wegens klassieke stijl spelen we met de originele miniaturen, maar met de "moderne" componenten. Plus een mix van meubilair. Een likje verf zou uiteraard een meerwaarde geven (tijd!!!) maar verder ziet alles er geweldig uit! Het duurt niet lang of onze helden komen hun eerste orcs tegen...


In tegenstelling tot de "klassieke" helden heeft deze nieuwe lichting eigen skills en spreuken. De Captain heeft een zwaard, schild en drie speciale acties met dat schild. De Bard kan andere helden genezen of versterken. De Druid kan veranderen in een beer of genezen. En de Warlock kan veranderen in een demon, vijanden beïnvloeden en één aanval ontwijken. Plus die laatste heeft een aanval op afstand (toverstaf). Bezorgd dat deze hoop nieuwe skills het spel OP zouden maken, maar ik moet besluiten dat dit goed meevalt. En tijdens deze testsessie kwamen alle eigenschappen en spreuken méér dan van pas.


De Warlock neemt z'n Demon Form aan!

De Druid als... beer (+1 attack & defense)

Als de Druid of Warlock 1 punt schade krijgen veranderen ze weer in hun normale zelf. Dus meestal duurt die buff niet erg lang, hetgeen deze ook niet OP maakt. Beiden hebben ook een conditie om de spreuk terug te krijgen.

Die app rolt niet slecht voor de monsters, het is waarschijnlijk toeval maar die Dread Warriors rollen enkele keren 4/4 schade. Er moet dus al volop genezen worden en de kerker is nog niet half verkend.
Uiteindelijk ontdekken de helden de Tombe van Verag, vol zombies, skeletten en mummies, maar die blijkt leeg te zijn.


Linie!!!

Nog één kamer te ontdekken gans in het midden en jawel... daar zit onze Gargoyle! Samen met een paar orcen en een dikke Dread Warrior. De helden nemen hun posities in en... krijgen dan een pak slaag van jewelste!


De levenspunten gaan in een rotvaart naar beneden en de genezing is er volledig door. De orcen vormen geen gevaar, maar die Dread Warrior doet weer massaal veel schade (typisch wanneer de app rolt) en er komt bijna geen schade door (zwarte schilden). De Bard is de eerste die neergaat, gevolgd door de Captain die het dankzij een skill (0 levenspunten brengt hem terug op 1) een paar beurten langer uithoudt. De Druid wordt uitgeschakeld door Verag, waarop de Warlock hem vanop afstand bestookt en af en toe moet rennen voor z'n leven. De schade komt een paar keer niét door z'n defense maar uiteindelijk gooit de Warlock een lucky roll die niét afgedobbeld wordt. Verag gaat neer, de Warlock staat nog als enige op het bord met welgeteld één levenspunt. Nipter wordt het niet!

Conclusie: Dat was spannend! En die nieuwe helden spelen ook plezant, en totaal anders dan de klassieke. Dankzij die skills lijkt het wel een ander spel. Bij gebrek aan de "echte" helden zijn die proxy's een goedkope én bruikbare oplossing. Al zou een likje verf wel niet misstaan. Plus ik ga proberen de "originele" heldenkaarten te zoeken en af te printen want geen fan van de tekeningen op de namaak versies.

De Guardian Knight (geen Captain maar verder dezelfde stats en skills) zou in de opkomende uitbreiding Rise of the Dread Moon zitten en werd ook bevestigd. Dus binnenkort een "officieel" nieuw personage.

En dan nu nog eens een bordspel met andere mensen als het kan! Want zo solo is maar solo.

zondag 29 januari 2023

Heroquest Companion App Testrun

Vandaag op een bevroren zondagmiddag de nieuwe versie van Heroquest getest met de kinderen. Plus ook ineens de Hasbro Heroquest Companion App die plots wél beschikbaar bleek in Europa!

Die Companion App is dus gewoon te downloaden via de Play of App Store, afhankelijk van uw mobiel systeem. En is het nu ook de moeite? Mijn mening is verdeeld. Langs de ene kant is er géén "slechte speler" meer nodig en kunnen alle helden samen spelen tegen het systeem. Anderzijds voelt de ervaring nét iets te artificieel aan, waardoor een groot deel van het spel overhelt naar digitaal boekhouden ipv geconcentreerd te zijn op het spel zelf.

Twee negatieve punten die we meteen ervaarden waren het bewegen van de personages in de app én het onthouden wiens beurt het nu feitelijk was.
EDIT: Intern opgelost door een instelling binnen de app waardoor je al dan niet de helden een 'beurt" kunt laten spelen. Punten voor Hasbro!
Pas wanneer er monsters op het bord verschijnen krijg je de kans Zargon (de slechterik dus) aan beurt te laten. Handig is wel dat die dan ineens voor de monsters rolt en de stats en speciale vaardigheden op het scherm verschijnen.
Lode zei na verloop van tijd dat het saai werd, en ik begrijp dat wel. Rinse & repeat, zonder de interactie die van een menselijke tegenstander komt. De slechterik kan hier ook niet helpen of hints geven, hetgeen problematisch kan zijn als een geheime doorgang bijvoorbeeld niet meteen gevonden wordt. De papa als "slechterik" is blijkbaar véél plezanter.

Het bewegen, oftewel uw personage overheen het digitale bord verslepen, verloopt ook allesbehalve vlot. Als je het scherm aanraakt beweegt dit mee, waardoor het personage regelmatig een vakje te ver bewoog of we het gewoonweg vergaten te bewegen terwijl het op het bord wél op de correcte plaats stond. Het is constant twee verschillende zaken in de gaten houden en dat wordt vermoeiend na verloop van tijd.

Voordeel is ook dat alle uitbreidingen én extra helden beschikbaar zijn, plus zelfs de extra queestes die op de website worden aangeboden. Als test speelden wij "New Beginnings", de nieuwe startersqueeste waarbij de helden monsters moeten uitschakelen voordat deze hun bolwerk kunnen ontvluchten. Feitelijk gewoon een tour langsheen alle beschikbare monsters (en meubilair) van het basisspel maar dat zijn details. Vervangt het véél moeilijkere "The Trial" als eerste queeste en dat is geen slecht idee, zeker met kinderen die snel ontmoedigd geraken als ze collectief de geest geven tijdens een eerste spel.
De app geeft de boodschappen en verhaalelementen wel leuk weer, met een diepe voice-over zoals dat hoort in epische verhalen. Dikke duim naar productie toe!

De app houdt ook de boekhouding van de party bij, oa welke artefacten er gevonden werden. Maar verder dient er dus ook op de klassieke sheets genoteerd te worden dus ook hier is het dubbel werk. Maar het is dus perfect mogelijk verschillende groepen tegelijk te managen.

Dus interesse de campaign eens met de app te spelen, eventueel eens met wat andere helden. 't Is een mooie toevoeging aan het spel en stelt de sukkelaar die altijd Morcar/Zargon moet spelen (bibi dus) ook eens in staat als held het spel te ervaren. Maar dat gaat (nog) niét met de kinderen zijn vrees ik.

dinsdag 10 januari 2023

New year, new Heroquest

Na lang afhouden dan toch overstag gegaan, en ook ineens all-in!

De druppel was de recent uitgegeven Barbarian Quest Pack, The Frozen Horror, die tot voorheen alleen in originele vorm te verkrijgen was aan kosmische prijzen (ergens tussen de 1000$ en 2000$ voor een volledig dozeke). Pus een nieuwe held, de Rogue Heir of Elethorn, een Elf Rogue dus. Zo goed als volledig compatibel met de originele dozen, enkel het spelbord is een tikkeltje groter en ruimer. Which is a good thing. De buit:



Onder het motto: "om met de kinderen te spelen".

En dan is het gezaag ook ineens gedaan van "pas op met die geschilderde originele mannekes" plus componenten. Al zijn de originele miniaturen nog steeds iconischer en knapper, maar da's mijn vooringenomenheid vermoed ik. Maar verder zijn alle componenten wel exponentieel verbeterd. Kaartjes, boekjes, meubilair...
 
Binnenkort komt ook de re-issue van het Elf Quest Pack uit én Avalon Hill heeft recent ook een volledig nieuwe uitbreiding bevestigd, Rise of the Dread Moon! Buiten de exclusieve helden de allereerste nieuwe uitbreiding in 30 jaar! Enthousiast!

Wanneer spelen we?

Darktide: The Miniatures Game

Aangekondigd door Warhammer, een "bordspel" adaptatie van het Warhammer 40,000: Darktide videospel. Normaal ben ik daar uiterst e...