maandag 28 april 2025

Imperial Assault: Jabba's Realm - Part 1

Een nieuwe Star Wars: Imperial Assault campaign gestart, de fysieke versie van uitbreiding Jabba's Realm en niet via de companion app deze keer. 4 spelers: Bert als android Tress Hacnua, Ianthe als Rebel Leader Gideon Argus, Ken als scherpschutter Mak Eshka'rey en ikzelf als Rebel Elite Verena Talos. Als Imperial Player... Darth Layla!

Verhaal: Een konvooi van de Rebellen wordt aangevallen door keizerlijke troepen en enkele schepen storten neer op... Tatooine. Daar banen de helden zich een weg langs Keizerlijke troepen en barricades, halverwege geholpen (tot onze verrassing) door Weequay Piraten die hen helpen ontkomen. Deze blijken te werken voor... Jabba the Hut. Die brengt onze vrienden en familieleden in "veiligheid", zolang we voor hem enkele "klusjes" opknappen. Van de regen in de drop dus.

De introductiemissie was duidelijk in het voordeel van de Rebellen, maar hoogstwaarschijnlijk een kleine toegift nu we plots afhankelijk zijn geworden van Jabba. Wat kan er fout gaan (we hebben een licht vermoeden)?
Tevens ook Hondo's Treasure gecoord (1 free dodge per mission) in de eerste missie. Container én sleutel gevonden, nochtans waren de kaartjes geschud. Gaat van pas komen.

Bovendien krijgen we ook nog opdrachten door van Rebel Command want als eerstvolgende side mission moeten we de schuilplaats van een zekere General Kenobi geheim houden voor het Keizerrijk... Dus de campaign speelt zich al zeker af voor A New Hope (de eerste film) of ten tijde van Obi-Wan (de serie) of daartussen. Geek stuff en zo...

Wordt (ooit) vervolgd...

vrijdag 25 april 2025

Camping Fritel 40

Een nieuwe Camping Fritel, in afwachting van de feestelijke heropening van de camping/tuinbar/whatever...

Ik twijfel om die Soundcloud Pro aan te houden (€€€) dus profiteer er van dat de oudere shit (voorlopig) nog online staat... Weg = weg!

EDIT: Ondertussen werd de tuinbar al plechtig geopend dus... het hek is van de dam! Binnenkort daydrinking in Hulshout! Biaaaatch!

donderdag 17 april 2025

BIFFF 2025

Dit was het BIFFF dit jaar, opnieuw in Paleis 10 vd Heizel. Woensdagavondprogramma in CINE 1 met wel 8 gegadigden! Ik heb de food trucks links laten liggen om ondertussen eens in de DVD en Blu-ray bakken te kunnen snollen.


Eerste film op het programma: Hallow Road, een Iers/Tjechische productie over een vader en moeder die (bijna) de hele film in hun auto doorbrengen, onderweg naar hun slechte beslissingen nemende dochter die "iets" heeft voorgehad op een oude weg in een donker en griezelig bos. Lekker vaag einde, maar onderhoudend én soms spannend op een beperkt budget.

De regisseur én producer gave acte de présence én er volgde een liedje (une chanson!!!).


Als intermezzo werd regisseur Paco Plaza (Rec, La Abuela, Sister Death, ...) tot "Knight of the Order of the Raven" geslagen. Mét een liedje! Sympathieke poit, dringend eens wat films van checken want zelfs het gekende Rec nooit gezien.

Tweede film: Control Room. Spaanse sci-fi horror over een kolonie ergens ver weg in de ruimte die te maken krijgt met space invaders. Duidelijk ook met beperkt budget, de actie speelt zich de hele tijd af op schermen in de "control room" met rode bolletjes als de aliens en witte bolletjes als de kolonisten. Personages (sommige witte bolletjes) verschijnen af en toe met een pop-up op het scherm als in de computer games van weleer. Werkte vijf minuten, maar dan hadden we het wel gehad. Wanneer de aliens dan getoond worden blijkt het nog erger (doorzichtige slechte CGI). Bijzonder middelmatig, doch goed gelachen dankzij het BIFFF publiek. En extra punten voor Bashir, dé held van de film!


De schrijver was aanwezig en bleek ook een Belg te zijn. Met een liedje!
Ik snap nu wel dat hij helemaal naar Spanje moest om uiteindelijk zijn script kwijt te geraken...

Volgend jaar terug, en misschien iéts gerichter films kiezen?

dinsdag 8 april 2025

Center Parks De Vossemeren

Een lang weekend Center Parks achter de rug, om het begin van de Paasvakantie te vieren. We hadden jaren geleden al eens in De Vossemeren gelogeerd, maar dat waren de kinderen al helemaal vergeten (te klein). En toen was het winter en Sinterklaas en al, nu volop lente.

Hoogtepunt voor de ouders: de Lommelse Sahara. Stond al jaren op de lijst, eindelijk geweest. En die was prachtig. Kan ook aan het schitterende weer gelegen hebben.
De kids hebben dan weer vooral genoten van het zwembad in het park zelf.
En de adventure trail doorheen het park zelf is ook best een aanrader.

Verder teveel gegeten: Kaas & wijnavond in het huizeke, Fuego Adventure Grill, de vernieuwde Da Nonna (eerder Nonna's), ... tel daarbij nog wat lokale bieren en cocktails en de teller qua gewicht staat weer gelijk met het begin van het jaar. Nochtans even goed bezig maar dus weer werk aan de winkel.


Nu weer aan het werk (van thuis om erin te komen). Nog een foto van onze huiseend:

zaterdag 22 maart 2025

Age of Fantasy: Quest

Gisteren getest: Age of Fantasy: Quest, de Quest variant van One Page Rules. In plaats van met legers of warbands tegen mekaar te matsen kiest iedere speler één held en nemen ze het samen op tegen units en helden gestuurd door de AI. Sommige regels blijven hetzelfde als bij de skirmish variant, maar andere zijn lichtjes anders of nieuw. Zo zijn de helden een pak steviger, is er extra stress om skills of andere effecten te sturen, en dienen specifieke objectieven te worden gehaald om te winnen. Ook géén dungeon crawl (al zou dat wel mogelijk moeten zijn) maar een map met terrein.

Om eens iets anders te doen spelen wij anti-helden, kampioenen van de Chaosgoden, die het opnemen tegen de vuige volgelingen van Sigmar! Dave als de Lord of Chaos, Stefan als Putrid Blightking van vadertje Nurgle en ikzelf als Sorcerer of Tzeentch.

Eerste queeste: de lokale waterput vergiftigen van het dorpje Demsterlingen. Wanneer we in het dorp arriveren lijkt het dorpsplein verlaten, met enkele verspreide groepjes boeren (fanatics) en soldaten.

Als eerste actie sluipen we behoedzaam dichterbij, oplettend dat niémand ons kan zien... De AI reageert door iederéén rond de waterput op te stellen (main objective), hetgeen onze tactiek al meteen overboord gooit. Dan maar de frontale aanval!

Alarm!

We maaien Keizerlijke troepen neer en in 1-2 beurten weten we de waterput te veroveren. Nu moeten we die onder controle houden en mits strength checks (skill) er genoeg vergif in kappen... 6 rondes lang. Omdat we de tegenstand hebben afgeslacht kunnen we enkele beurten proberen zonder tegenwerking, en kunnen zelfs enkele kistjes worden buitgemaakt. De Lord of Chaos vindt een handige potion, de Sorcerer een Mimic die hem bijt en ziek maakt. Toeval met Nurgle naast hem, ik denk het niet!
Wanneer er versterkingen arriveren (dankzij de noodklok) chargeert de Lord of Chaos een regiment kruisboogschutters. Hij zal de rest van het spel bezig zijn tegenstanders uit te schakelen en daarna weg te vluchten om niet KO te gaan. De Sorcerer blaast wat regimenten op met vieze spreuken en de Blightking kotst in de waterput en slaat boeren dood.

Nadat het hoofdobjectief is gehaald dient nog een reliek te worden gevonden in het dorp als tweede objectief, niet verplicht om te winnen maar levert extra XP en goud op! We begeven ons richting nieuwe kistjes terwijl de Lord of Chaos probeert niet om te vallen. Het schuttersgilde bestookt de Sorcerer maar die kan alles ontwijken en alzo de Lord veilig stellen. De Blightking verstopt zich in de klokkentoren en slaat daarna een magiër en wat boeren plat. Uiteindelijk is het de Sorcerer die het reliek vindt mits een beetje geluk en daarna kunnen de anti-helden ontsnappen via een hoek van de map.

Na een gewonnen quest krijgen de helden xp en goud bij en kunnen al dan niet levelen en extra skills of toughness (hp) kiezen. Tussen stages van een hoofdstuk in worden slechts een deel van de hp en stress herwonnen dus sommigen beginnen de volgende queeste reeds gewond. De Sorcerer pakt genezing bij omdat dat weleens van pas kan komen want genezen is blijkbaar schaars én duur (healing potions). Wegens alle checks gefaald begint de Sorcerer de volgende queeste ook ziek. Dankuwel, vadertje Nurgle.

Benieuwd wat de volgende beproevingen gaan geven! We speelden deze op de laagste moeilijkheidsgraad, volgende keer niveau 2. Al kan dat rap tegenvallen vrees ik want voor de Lord ging het deze keer al redelijk snel.

Wordt vervolgd!

maandag 17 maart 2025

Camping Fritel 39

Een nieuwe Camping Fritel om de lente in te luiden... mét tal van requests en andere ongein!

zondag 16 maart 2025

Shadows Over Hammerhall: Part one

Nog een goed voornemen van de lijst mogen schrappen dat daar ondertussen al sinds 2017 op stond: Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhall eindelijk op tafel gekregen! Van de drie spelers haakte er eentje last minute nog af maar met twee (plus mijzelf als dungeon master) bleek dat uitstekend te doen. 

Iedere speler kiest een personage, en neemt een extra huurling mee om aan een totaal van 4 "helden" te geraken. Bert als Battlemage met de Lord Castellant als huurling (of was dat andersom?) en Hans met de Cogsmith en de Black Arc Fleetmaster als huurling. Mochten er later toch extra spelers willen meedoen worden de huurlingen weer naar de oppervlakte gestuurd en vervangen door een ander personage.

Na kort de regels te hebben overlopen, reeds grotendeels gekend van Silver Tower, en een bondige samenvatting van het introductieverhaal (60 pagina's) begeven de helden zich de catacomben in onder de megalopolis Hammerhall Aqsha. Op zoek naar samenzweringen en vuige cultisten! Het duurt dan ook niet lang voor die gevonden worden.

Samenvatting om spoilers te vermijden:
-Een nest Kairic Acolytes (cultisten van Tzeentch) afgeslacht
-Een gevangen priester van Sigmar bevrijd
-In élke mogelijke valstrik gelopen
-Een geheime en zeer oude wenteltrap ontdekt

De hele tijd slecht gerold voor ambush, maar helemaal aan het eind was het prijs, en ook nog eens exotic adversaries... dat werden 5 Pink Horrors! Omdat ik er maar 4 ter beschikking had kregen ze er 4 in hun nek. De Cogsmith was op z'n eentje vooruit gegaan dus die kreeg er 2 voor hem alleen terwijl de andere 2 de doorgang versperden voor de rest.

Als spelers schade krijgen kan het snel gaan, maar wegens "recupereren" als basisactie is dat ook vrij snel weer genezen. Plus de Lord Castellant kon ook nog eens genezen via z'n lantaarn. De helden pakken ook stevig uit qua damage. Wanneer een Pink Horror verslagen is splitst die op in 2 kleinere Blue Horrors. Een Blue Horror splitst dan weer op in een duo Brimstone Horrors (1 figuurtje). Die kunnen ook nog uithalen, of zichzelf opblazen om de hele kamer in lichterlaaie te zetten. Lachen!


Na een lang gevecht tegen de Horrors van Tzeentch was het al vrij laat en besloten de spelers het voor bekeken te houden. De vooruitgang werd genoteerd (goud, renown en skills voor de spelers) zodat ze volgende keer vanaf hier kunnen verder spelen. En dan zouden de Ancient Halls op de planning staan. Benieuwd wat ze daar zullen aantreffen...

Wordt vervolgd...