zaterdag 21 juni 2025

Foto vd Week: Gouden Huwelijk!

Mijn ouders zijn zowaar 50 jaar getrouwd vandaag dus dat dient gevierd te worden! Daarom posten we deze foto nog een keer:

woensdag 18 juni 2025

Age of Fantasy: Mordheim Campaign - Scenario 2

Exact één week na de eerste match reeds het vervolg van de Mordheim campaign voor Age of Fantasy: Skirmish in de kerker van Lord Nobis te Herenthout. 

Multiplayer scenario: The Nest! 3 relieken te vinden in een nest van een verschrikkelijk monster. Details: het nest staat natuurlijk in het midden van de map én de mama is niet ver weg. En er moet gegraven worden naar de relieken, dus rollen om te zien of je er één bovenhaalt.
Plus ook nog vier "objectieven" verdeeld over de map die goed (items, potions of zelfs relics) of minder goed (boobytraps, spoken of harpies) kunnen uitdraaien.

Map + nest 
 
Het nest + een mysterieus ei?  

Zelfde spelers en warbands: ikzelf opnieuw met The Court of the Silver Lioness (Bretonnia), Dave met The Army of the Brute (Chaos), Stefan met The Brine Blades Company (Empire) en Vincent met Clan Septik (Skaven).

Terwijl de ridders en Chaos warriors de eerste stappen op het  slagveld zetten zitten de piraten en skaven (scouts) reeds in de gebouwen met het oog op de objectieven die daar te scoren vallen. De piraten vinden een spook in de toren en een miezerige 5 goudstukken in een ander gebouw. Dat spook zal zowel de piraten als ridders nog enkele beurten lang bezig houden. De sneaky rat blaast zichzelf op met een boobytrap. De ridders vinden het plots niet zo erg dat ze geen objectief konden claimen. Het laatste objectief blijkt ook een spook, maar dat wordt in één machtige houw finaal te ruste gelegd door de Lord of Chaos.

De ridders trekken ten strijde

The Army of the Brute beklimt als eerste de ruïnes en krijgt al meteen een spervuur van de piraten te verwerken. De eerste beurten zullen de twee warbands vooral mekaar viseren, waar de ridders gebruik van maken om ook in de ruïnes te infiltreren en dichterbij te sluipen... De Skaven blijven voorlopig érgens wachten in ambush. Niémand wil die in z'n nek krijgen (ik spreek uit ondervinding).
Ridder Jean-Philippe d'Yvoir wil XP inhalen tegenover z'n rivaal Gilles d'Argent en chargeert het spook, maar krijgt zelf schade binnen. Ook Gilles én Lady Aribeth zullen zich enkele beurten bezig houden met het spook, maar het is uiteindelijk Ridder Gilles die het kan verslaan en met de felbegeerde 2 XP gaat lopen. Gezonde rivaliteit binnen de eigen warband, moet kunnen.

Sacrebleu! Sale fantôme!

Nu er vuile indringers dat nest overhoop aan het halen zijn wordt er gerold of het "monster" arriveert en jawel... de eerste rol is al prijs en het verschijnt natuurlijk in mijn hoek vd tafel. Daardoor stijgt het stressniveau, maar laten de andere warbands de ridders ook weer met rust want ze willen vooral niet in de buurt komen. Het monster blijkt een uit de kluiten gewassen Cockatrice genaamd Petrifica, dat iets later mijn boogschutters mist maar toch ook half versteent (shaken). Die dobbelen de meeste schade gelukkig weer af en zullen als bij mirakel de match zelfs overleven! Zit de Blessing of the Lady daar voor iets tussen?

Ondertussen zijn zowel Chaoskrijgers en piraten aan het graaien in het nest, en ook Sergeant Jaquinot en z'n ridders te voet wagen hun kans. Een vuige Chaosmagiër blaast op de piraten en ridders waardoor de Sergeant alweer solo overblijft en zich nogmaals bewijst wanneer die het eerste reliek uit het nest haalt! Iets later vissen de piraten het tweede reliek op, waarop ze zich uit de voeten maken.

Daarna wordt een geïmproviseerd spelletje Blood Bowl gespeeld door de ridders die het reliek doorgeven, verder spurten en opnieuw doorgeven aan de volgende. Zelfs de meute boeren doet enthousiast mee (een reliek!). Ondertussen proberen ze Petrifica te mijden en vooral niét op te vallen. Het werkt, want na enkele keren de boogschutters te hebben aangevallen richt ze zich op de vuile Chaoskrijgers rond haar nest die haar ei gestolen hebben! Dat zijn inderdaad geen manieren.

Terwijl de piraten zich terugtrekken met het reliek duikt plots Clan Septis op achter de gelederen van de piraten voor een meedogenloze aanval op de vrijbuiters! Een bitse strijd barst los. Ook hiervan profiteren de ridders weer, en Lady Aribeth kan met het eerste reliek het bord verlaten.


Pirates vs Skaven

De piraten en ratten vechten op leven en dood en de Chaoskrijgers vluchten met het ei van de map, achtervolgd door de Cockatrice. De ridders twijfelen te vluchten of nog even te blijven hangen, kwestie geen extra permanente verliezen te lijden. De ridders te paard en Realm Hero Jean-Valmont Desruets stellen zich tactisch op in de ruïnes aan de deur. De boogschutters schieten uit wraak voor de vorige match enkele rake pijlen op de leider vd Skaven maar krijgen hem niet van het bord (tough).

Sergeant Jaquinot geeft zichzelf toch nog één kans alvorens te vluchten met de hele entourage. Hij klimt op de stelling, duikt in het nest en... vindt het laatste reliek! Petrifica is in gevecht met de Skaven Warlock, waardoor die de Sergeant niet in zijn dodelijke vizier kan nemen. De meeste piraten zijn ondertussen van het bord geveegd door de Skaven en de vervaarlijke Rat Ogor, het rijdende schip tot schroot herleid!
De ridders spelen opnieuw een geïmproviseerd spelletje Blood Bowl (waar die training al niet goed voor is) en geven stapsgewijs de bal... euh het reliek door tot Gilles d'Argent er van het bord mee kan rijden!
De Skaven hebben het laatste reliek alweer maar voor het oprapen.

Pour la Dame! 

Tegen alle verwachtingen in 2 relics gescoord én geen slachtoffers deze match (units, modellen tellen niet). Dus tegen de volgende kunnen we upgraden of een extra model bijkopen. Keuzestress!
Dave wint terecht model vd match met z'n Lord of Chaos vanwege z'n imposante one hit kill op dat spook.
Ook "slechts" een dikke 3 uur voor een multiplayer match met 4 spelers, wat op zich ook meevalt.
Sergeant Pierre Jaquinot was alweer de held van de match langs de kant van de ridders. Andere 2 foot knights uitgeschakeld en toch solo blijven staan én 2 relics uit dat nest gehaald.

Momenteel aan kop qua relics maar lang zal dat niet duren. Ridder Vincent 3 relics, Stefan Piraat 2, Skaven Vincent 2 en Lord of Chaos Dave 0 maar... wél 1 ei vd Cockatrice!

Nog enkele sfeerfoto's vd anderen:




Wordt binnenkort vervolgd maar iedereen heeft even andere verplichtingen.

donderdag 12 juni 2025

Age of Fantasy: Mordheim Campaign - Scenario 1

Met een knal van start gegaan: de Age of Fantasy: Skirmish campaign die zich afspeelt in... Mordheim! Op jacht naar relieken in de legendarische en verdoemde stad... de warband die als eerste 10 relieken kan scoren wint de campaign!

4 warbands en spelers: ikzelf met Chivalrous Kingdoms, Dave met Chaos, Stefan met een compagnie piraten (Empire) en de andere Vincent met Skaven (letterlijk én figuurlijk een thuismatch). Sven als judge en game master.

De eerste match hanteert nog de player vs player setup met de map door een stadsmuur opgedeeld in 2 helften/districten. 2 relieken per map te winnen.

Mijn warband, The Court of the Silver Lioness: High Champion Lady Aribeth de Munificence, aka The Silver Lioness. Realm Hero Jean-Valmont Desruets. Questing Knights Gilles d'Argent en Jean-Philippe d'Yvoir. Een regiment ridders te voet met de naam Jaquinot et Fils. En nog twee regimenten boogschutters.
Van de andere warbands géén namen opgevangen... komt nog wel.

Ridders vs Skaven begint met welgeteld 2 ratten op het bord en de rest ergens klaar in ambush. De ridders zijn zich van geen kwaad bewust en menen de relieken zo te kunnen gaan oprapen... Tot er plots een sneaky rat het eerste reliek vast heeft!

De ridders te paard chargeren de vluchtende rat en kunnen deze op het nippertje aan hun lansen spiesen! De Warlock op de kantelen neemt de heldin onder vuur maar mist (gelukkig). Wanneer onze Realm Hero de klokkentoren beklimt, beschermd door Jaquinot en diens ridders, komen de andere ratten uit de tunnels tevoorschijn... achter de gelederen van de ridders!

Verrassing!

Een bitse strijd breekt los! De ratten chargeren de boogschutters (volgens plan), die de meeste aanvallen kunnen afschudden en hun aanval sparen voor de Warlock op de kantelen. Ridder Gilles d'Argent houdt samen met de boogschutters de ratten bezig. Hierdoor kan Lady Aribeth met het eerste reliek aan de haal gaan en richting uitgang galopperen, beschermd door Ridder Jean-Philippe d'Yvoir!

For the Lady! 

Goeie timing, want hierna keert het geluk van de ridders zienderogen. De Realm Hero beklimt de klokkentoren en claimt het tweede reliek, maar wordt onder vuur genomen door de Warlock. Deze laatste krijgt enkele pijlen te verwerken maar blijft staan. De regimenten boogschutters en ridders worden uitgedund door de ratten (in het bijzonder de vervaarlijke Rat Ogor Smashmaster)! Jean-Valmont snelt daarna de klokkentoren af, terwijl de Skaven leider hem probeert te onderscheppen. Het is de Warlock die hem van de map blaast met een Bliksem spreuk... het zal de Realm Hero uiteindelijk een "upgrade" opleveren in de vorm van "hideous scars". Welja. Sergeant Pierre Jaquinot houdt de leider vd Skaven bezig zodat deze Lady Aribeth niet chargeert en ze met het reliek van de map kan rijden.

De regimenten zijn uiteindelijk uitgedund tot 1 persoon, die heldhaftig blijven staan tegen de overmacht aan ratten én zelfs voor het tweede reliek blijven gaan. De ridders te paard zijn ondertussen tegen de vlakte gegaan. Maar de Rat Ogor kan de laatste unit van het regiment boogschutters uitschakelen (opgegeten). Uiteindelijk falen de laatste boogschutter en de sergeant hun moraal rol en verlaten de map... De Skaven krijgen het tweede reliek kado!

Pierre Jaquinot, held van de match!

In het aangrenzende district van de stad vechten de piraten en Chaos aanhangers het onderling uit. De piraten zitten al op muren en verscholen in drankholen wanneer de Chaoskrijgers het district binnenrijden. Uiteindelijk gaan de achterbakse en vingervlugge piraten met wel twee relieken aan de haal!

 
Eindscore: Chaos Lord Dave 0 relieken, Ridder Vincent 1 reliek, Skaven Vincent 1 reliek en Stefan Piraat 2 relieken.
 
Nog wat foto's vd anderen:
 
 
 

 


Wegens 1 unit (de boogschutters werden opgegeten - 1 gerold) finaal dood verlies ik 35 goud/punten tov de anderen (om oa upgrades mee te kopen) maar krijg "underdog points" om dat te compenseren... Benieuwd hoe dat gaat uitspelen qua balans.
Volgende keer sneller vluchten om meer verliezen te vermijden dus... heldhaftig spelen wordt niét beloond in dit systeem.

Aanpassingen tegen de volgende: een meute boeren die de verdwenen boogschutters vervangt, het paard van Lady Aribeth de Munificence krijgt een upgrade en onze Realm Defender krijgt bovenop z'n hideous scars ook nog the Lady's Blessing (profeet)! Kan niet fout gaan...

Wordt vervolgd...

zondag 8 juni 2025

Shadows Over Hammerhall: Part three

Geek/fantasy/roleplay weekend met op vrijdag Dungeons & Dragons in Aarschot/Phandalin, zaterdag het vervolg van Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhall te Hulshout/Hammerhall en zondag nog eens een sessie van onze lang lopende campaign Call of Cthulhu: Masks of Nyarlathotep te Hemiksem/Shangai!

Het vervolg van Warhammer Quest dus, mét DVD swap (onder andere). De helden beginnen op de met bloed besmeurde trap waar ze vorige keer eindigden en besluiten verder dit niveau te verkennen alvorens dieper of terug naar Cinderfall te gaan. Een unexpected event draait hen al meteen aan ambush in hun nek. Méér Bloodreavers die hun gevallen kameraden komen wreken...


De helden hebben het even lastig met de beperkte bewegingsruimte op de krappe trap, waardoor enkel de Lord-Castellant en Fyreslayer Doomseeker effectief iéts kunnen doen. Ondertussen roepen de Bloodreavers versterking van verderop. Uiteindelijk weten de helden toch door te breken en via de vrijgekomen plaatsen de volgelingen van Khorne tot de laatste man af te slachten. Khorne keurt dat goed.

Daarna wordt de beschimmelde en roestige deur geopend, waar nog een ziekelijke reus staat te wachten. De Doomseeker chargeert hem en kan hem op het nippertje neer krijgen wanneer de muur verdwijnt en een nis onthult met nog twee Putrid Blightkings! Die kunnen enkele tikken uitdelen, maar niet genoeg en even later liggen ook deze volgelingen van Nurgle dood tegen de grond.
Er volgt nog een ambush van welgeteld... één cultist. Waarschijnlijk de memo gemist en te laat voor het feestje. Hij wordt dan ook roemloos afgemaakt met een magisch projectiel van de Battlemage.
Een tweede trap wordt ontdekt die zowel omhoog (Cinderfall) als verder neerwaarts leidt... deze stinkt verschrikkelijk en is vergeven van de vleesmaden en dikke vliegen.

Omdat de Doomseeker het maximum aan goudstukken heeft (vijf) en om even te bezinnen welke kant op te gaan keren de helden terug naar Cinderfall... De Doomseeker wordt aanzien als een bekende "held" en de hele tijd omringt en lastig gevallen door een horde groupies. Het levert hem extra renown op! De Cogsmith gaat shoppen, de Battlemage kan een magisch oog op de kop tikken in het House of Venargo (veilinghuis) en de Lord-Castellant speelt een gevaarlijk spelletje. Het levert hem een extra skill op, maar ook een grievous wound voor de volgende expeditie! De Doomseeker bezoekt de Guild of Blades en kan een aan lager wal geraakte Assassin inhuren om mee te nemen tijdens de volgende afdaling... Geen slechte investering zal blijken.

Er wordt besloten via de bebloede trap af te dalen naar het lager gelegen gedeelte van de kerkers, en de helden komen terecht in wat lijkt op een tempel gewijd aan Khorne... Wanneer de Battlemage de eerste poort opent is het al prijs en koperen kettingen zetten iedereen vast. Er volgen verplichte gevechten tegen Kampioenen van Khorne in een vurige arena (alweer)...


 
De helden kiezen zelf de volgorde waarin ze zullen deelnemen en nemen het op tegen één, twee, drie of vier kampioenen tegelijk. De Game Master (ikzelf dus) rolt nogal slecht voor de tegenstanders en de helden winnen het tornooi en worden met de zegen van Khorne weer vrijgelaten.
 

Een geheime deur opent en geeft uit op alweer een trap omhoog en omlaag... Maar de helden besluiten eerst de rest van de tempel te verkennen... Samengevat:
-Schatten in een kamer met dreunende drums
-Een vloedgolf van bloed
-De Doomseeker die bezeten wordt en de Battlemage aanvalt (gelukkig voor die laatste rolde ik alweer slecht)
-Een heiligdom vol lava met daarin opnieuw een massa Bloodreavers!

 
De lava (vol bloed) doet potentieel schade aan ieder die erin stapt én erin staat tijdens een aanval. Er kunnen ook geen projectielen of area effecten doorheen. Het begin van een lang en verrassend tactisch gevecht dat de volgelingen van Khorne dan ook zeer bewust uitmelken! Terwijl de helden dichterbij dienen te komen en schade riskeren in de lava houden de Bloodreavers een linie aan de overkant terwijl de Chieftain versterkingen blijft oproepen die de linie aanvullen...

Langzaam winnen de helden terrein maar incasseren regelmatig schade van de lava én de Bloodreavers. De Assassin levert z'n goud op en maakt tegenstanders af aan de lopende band. Magische items worden volop gebruikt, en de Battlemage gebruikt een magisch amulet om in mistvorm achter de linies van de Bloodreavers te geraken. De Chieftain kan de Cogsmith op het nippertje dodelijk verwonden en een grievous wound geven, maar wordt daarop afgemaakt door de Lord-Castellant. Een artefact wordt gevonden op het lichaam van de Chieftain en een trap wordt ontdekt die... opnieuw omhoog en verder omlaag leidt. Recupereren in Cinderfall, eerst die stinkende trap verkennen of verder de diepte in?

Wordt vervolgd...

woensdag 4 juni 2025

Heroquest: Crypt of Perpetual Darkness

De derde en laatste van de Mythic Tier Quest Pack uitbreidingen staat momenteel als pre-order op de webshop van Hasbro Pulse: Crypt of Perpetual Darkness van Joe Manganiello (de weerwolf uit True Blood en ook ultra geek die een campaign schreef voor de reboot).


Wel en niet verrast dat we deze uiteindelijk toch krijgen van Hasbro. Zeer benieuwd naar de campaign.
Komt met een exclusief miniatuur van de draak uit de campaign én een set zwarte dobbelstenen.
Ophef in de online groepen over de "moderne" opmaak van de kaarten in deze set, maar ik vind ze best. De nieuwe character sheets zien er wat mij betreft ook best vet uit!

Wordt geleverd in september...

maandag 2 juni 2025

Hemelvaart '25

Een lang en bewogen weekend...

Donderdag 29/5 kroegentocht doorheen Hulshout op Hemelvaart zelf. 

-Bij Bertha
-Café De Vaart
-Café Hilset
-Café Café (de Zomerbar was helaas gesloten)
-In De Gloria
-De Rakket
-De V-Bar (naar het schijnt)

Boerekes bij Bertha
 
Schoon volk in Café De Vaart

Een Orvalleke in Café Hilset
 
Schoon volk in Café Hilset
 
Een vette hap in den Hangar!
 
Boerekes op het terras van Café Café

Groetjes uit Hulshout!

Afsluiten (ook mentaal) in de Rakket! 

Vrijdag dagje (half) bekomen en dan op zaterdag: Clamotte Rock! Hang Youth, Gestapo Knallmuzik, 't Hof Van Commerce en meer van dat... Top! Lode liep er ook rond met wat vrienden.


Zondag D&D: Curse of Strahd met één van de meest intense en nipte D&D gevechten ooit. De TPK was nooit veraf.

Mijn batterij is nu wel helemaal leeg (en laadt niet zo goed meer op).

maandag 26 mei 2025

Camping Fritel 41

De voorlopig laatste Camping Fritel voor de zomer... Geniet ervan!

Vanaf 12/6 zullen de "oude" uitzendingen ook niet langer beschikbaar zijn op SoundCloud wegens die Artist Pro te duur. Gratis versie = maximum 3 uur muziek.
Jammer maar helaas... Als ik ooit eens miljoenen win zet ik 'm terug actief én start ik een platenfirma. Onder andere.