Gisteren de allerlaatste Gloomhaven gespeeld in het Leuvense, want Sven gaat kortelings verhuizen! Een ijzige grot in, geleid door een dreunende stem in ons hoofd... want kan er fout gaan? Arjan ook met een nieuw personage, een demonische paladijn of zoiets... En om een uitdaging te hebben zijn de vijanden één level boven het gemiddelde.
Draakachtige creaturen, oozes en geesten, die "iets" gevangen houden. In het begin slaan en schieten ze hard terug, en er dient een paar keer stevig genezen te worden. Geen probleem voor de Berserker.
Maar dan snellen de Rogue en Taskmaster plots doorheen de grotten, daarbij alle deuren open zwaaiend. Doel van de missie: alle deuren open krijgen en alzo bevrijden wat er gevangen zit. De Rogue kan nog nét een kist buitmaken als de laatste deur wordt ingetrapt door de Taskmaster. Victory!
We kunnen het "ding" helpen bevrijden aan de hand van artefacten (wat het ook moge zijn) of een ander pad kiezen... Queestes genoeg op de kaart! Plannen gemaakt om toch (ooit) verder te spelen, want we blijken nu ook weer niet zo ver uit mekaar te wonen.
En Arjan moet z'n manneke nog schilderen!